2020s nyinnspilling av det okkulte, cel-shaded førstepersonsskytespillet XIII får det spillets egen utgiver Microids beskriver som en”stor oppdatering”i september. Nyinnspillingen var, for å bruke mer høflige ord, en svært underveldende tittel da den opprinnelig ble utgitt på PS4, Xbox One og PC. Et spill full av ytelsesproblemer, fiendtlige fiender som mangler noen form for intelligens og våpen som mangler tilfredsstillende slag, for å nevne noen. Men æren til Microids for å ha tatt nok et stikk i spillet-i håp om å gjøre opp for det de selv beskriver som et spill som”ikke nådde spillernes forventede kvalitetsstandarder”.

Interessant nok ser det ut til at nyinnspillingens originale utvikler PlayMagic, har blitt startet opp av prosjektet. Eller i det minste, ansvaret for å redde nyinnspillingen av XIII, faller nå på et helt eget studio-Frankrike-baserte Tower Five. Blant oppdateringene som loves inkluderer en forbedret kunststil, brukergrensesnitt og lyddesign. Spillet, som nå kommer til PS5 og Xbox Series X/S-konsoller, har også som mål å målrette 60FPS, mens den mye lovede Switch-versjonen vil være låst til 30FPS. En online mutiplayer-modus kommer også med denne oppdateringen. Alle som har kjøpt den originale inkarnasjonen av nyinnspillingen på enten PS4, Xbox One eller PC, vil motta oppdateringen gratis når den gjøres tilgjengelig 13. september – samme dag som spillets Switch-versjon alle utgis.

Categories: IT Info