Na de invasie van Oekraïne is Rusland door veel bekende technologiebedrijven over de hele wereld verboden. Hoewel een dergelijk wereldwijd isolement de Russische game-ontwikkelaars zou kunnen bedreigen om hun baan te verliezen, lijkt het erop dat de technische giganten van het land al op zoek zijn naar alternatieven door te proberen een nationale game-engine te financieren.

Nu, maanden later de invasie, wordt gemeld door de Russische outlet Kommersant (met dank aan PC Gamer) dat enkele technische giganten van het land, waaronder VKontakte en Rostelecom, in gesprek zijn met het ministerie van Digitale Ontwikkeling om een ​​nationale game-engine in Rusland te financieren.

DUALSHOCKERS-VIDEO VAN DE DAG

Hoewel er nog steeds geen officiële bevestiging is van de Russische regering over een dergelijk project, kan het feit dat enkele grote technologiebedrijven in het land het idee nastreven bewijs dat het in de nabije toekomst werkelijkheid zou kunnen worden.

Gezien het feit dat VKontakte zelf een alternatief is voor Facebook in Rusland en al veel succes heeft geboekt in het land, zou het niet zo zijn verrassend om te zien dat een game-engine met een groot budget in de toekomst een alternatief wordt voor Unreal Engine. Dat gezegd hebbende, is het nog steeds onbekend hoeveel budget de overheid nodig heeft om een ​​game-engine te ontwikkelen en te ondersteunen zo groot als Epic’s Unreal Engine.

Escape From Tarkov is een van de zeer populaire Russische games ter wereld

Bovendien, zelfs als Rusland zijn eigen engine bouwt, is er een bijkomend probleem met het publiceren van de games op de wereldmarkt, aangezien het land zich momenteel in een wereldwijd isolement bevindt. Ook zou een nieuwe engine ondersteuning van AMD en Nvidia nodig hebben om functies zoals Ray-Tracing, DLSS en FSR op te nemen. Maar we weten al dat beide GPU-fabrikanten Rusland hebben gesanctioneerd.

Waar ter wereld je ook woont, als je een game met een groot budget probeert te maken, moet je ofwel je eigen engine maken of gebruik van motoren van derden. Wat betreft het feit dat veel bedrijven niet over de kennis en middelen beschikken om een ​​nieuwe engine te maken, gebruiken ze liever een engine van derden zoals Unity, Unreal Engine of Cry Engine om hun titel te ontwikkelen.

Maar , als je om welke reden dan ook geen gebruik mag maken van de spraakmakende game-engines van derden, heb je geen andere keuze dan er zelf een te maken. Momenteel is dat het probleem waarmee Russische game-ontwikkelaars worstelen. Na de Russische invasie van Oekraïne blokkeerde Epic Games Russische IP’s om nieuwe projecten te maken in Unreal Engine, waardoor veel Russische game-ontwikkelaars zich zorgen maakten over hun toekomst.

Categories: IT Info