Thuis is waar de vis is. Ook waar het drijfhout, zeewier en af en toe een krat met willekeurige lekkernijen die voorbij drijven op de stroming is. Na het afwassen op een kleine landtong ziet het er niet al te best uit, maar er zijn een paar middelen beschikbaar om een klein vierkant platform te bouwen om een nieuw leven in Havendock te beginnen. Toegegeven, één platform is niet veel, maar het is beter dan op rotsen zitten, en het geeft betere toegang tot de vissen en het wrak dat de oceaan zijn kant op stuurt. Meer drijfhout betekent dat er nog een klein platform moet worden gebouwd dat aan het eerste is bevestigd, en al snel is er veel meer ruimte om mee te werken en een paar knutselstations om het leven comfortabeler te maken. Comfort is leuk, maar het is beter met gezelschap, en dankzij een nieuw dok kunnen mensen aanleggen en zich bij de kolonie voegen. En vanaf daar blijven de dingen groeien terwijl de nieuwe kolonisten banen toegewezen krijgen, maar ook woonruimte en amusement nodig hebben om gelukkig te blijven, en de nieuwe technologie om het leven gemakkelijker te maken, komt met nieuwere, grotere vereisten.
Havendock is een koloniegebouw en semi-automatisch spel dat zich afspeelt op de open zee, waar land bijna niet bestaat, maar er ondiep genoeg water is om de ruimte uit te bouwen. Het heeft een zeer goed ontvangen demo op Steam gehad met een flink aantal uren aan gameplay , je vanuit het niets meenemen door een onderzeeër te bouwen, vertrekkend met de belofte de oceaanbodem en alle mogelijkheden die dat met zich meebrengt te verkennen. Vanaf vandaag is het eindelijk tijd om te zien wat dat zijn, met Havendock die Early Access start. De demo was dwangmatig speelbaar en bood een comfortabele, vriendelijke wereld die in een bevredigend tempo groeit, en de lanceringstrailer geeft meer dan enkele hints over de mogelijkheden die voor ons liggen. Kijk of beter nog, ga de demo spelen, maar welke (of beide) ) u Havendock kiest, is het de moeite waard om op uw gamingradar te hebben.