Afbeelding: Nintendo Life

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom is behoorlijk eng.

Ik bedoel niet in dezelfde zin dat Majora’s Mask verontrustend is gedurende de hele looptijd, en er is zeker geen moment zoals dat filmpje in Twilight Princess. Maar zelfs nu met mijn belachelijk overweldigde, volle harten Link, heeft Tears of the Kingdom me meer op het puntje van mijn stoel dan enig ander Zelda-spel.

De Hyrule of Breath of the Wild was onvruchtbaar en verlaten. Het eerste echte gevaar dat velen van ons waarschijnlijk zijn tegengekomen, was proberen Hyrule Castle te bereiken en te worden overspoeld door Guardians. Dat was behoorlijk eng-de pianomuziek en het piepende geluid van de Sheikah-robots terwijl ze zich vergrendelen, staan ​​in mijn geheugen gegrift.

Tranen van het Koninkrijk wekken je een vals gevoel van veiligheid. De eerste plaats aan de oppervlakte die je bezoekt is Hyrule Field, en het is totaal anders, niet langer bewoond door deze extreem gevaarlijke creaties. Je zult overal Bokoblins en Moblins zien, maar dat is alles. Behalve dat Hyrule Castle achter Lookout Landing zweeft en de enorme hoeveelheid rode en zwarte rommel die uit de aarde sijpelt. En alle grotten. En dat immense gevoel van machteloosheid is opgekrikt tot 20.

Een korte opmerking hier — ik ga in enkele gameplay-spoilers duiken, meestal alleen vijanden en locaties die me het meest zijn bijgebleven. Ik ga helemaal niet in op het verhaal. Als je echter niet wilt dat de overworld-verrassingen (of de angsten) verpest worden, voel je dan vrij om weg te galopperen…

Ik haat de bloedmaan nog steeds. Ja. — Afbeelding: Nintendo Life

Verschrikkelijk veel

Het niet hebben van de paraglider op het Great Sky Island heeft mijn overmoed aan het licht gebracht. Ik maakte vrij snel opnieuw kennis met de besturing, maar elke keer als ik een gat tegenkwam waarvan ik dacht dat ik eroverheen kon paragliden, had ik het niet. Je zou denken dat ik had geleerd om niet blindelings van richels te springen, maar dat deed ik niet, dus toen ik de paraglider kreeg, was ik regelrecht in elke grot, kloof en gat die ik kon vinden. Wat een vergissing.

Met Tears of the Kingdom kun je de wonderen van de wereld in je eigen tempo ontdekken, maar dat betekent ook dat je de verschrikkingen van Hyrule kunt tegenkomen. En het spel houdt je handen niet echt vast als je dat doet.

Horriblins zijn angstaanjagend. De manier waarop ze over het plafond kruipen, klauteren om dichter bij je te komen, en de vreemde geluiden die ze maken, zijn echt verontrustend. De eerste keer dat ik er een tegenkwam, dwaalde ik gewoon door een grot, waarbij ik rotsblokken kapot sloeg, en toen kwam dit grote wezen op me af. Ze hielden wapens aan elkaar gelijmd en in hun schuilplaats lagen overal plakken vlees. Ik wil niet weten wat ze van plan waren, maar ze maakten me echt bang. Ik haat het gegrom dat ze maken als je een kamer binnenloopt, en ik haat het vooral om vijf van de Black Horriblin tegelijkertijd te bestrijden.

Nee. Dank. Jij. — Afbeelding: Nintendo Life

Houd er niet van, vind het leuk

Een wezen uit de serie dat een’upgrade’heeft gekregen, is de Like Like. Deze waren al raar genoeg in Ocarina of Time, maar had iemand verwacht dat ze net zo groot zouden zijn als in Tears of the Kingdom? De eerste keer dat je een van deze kunt zien, is in een grot op het Great Sky Island, en ik hapte hoorbaar naar adem toen ik deze lange wezens tegenkwam. Ze maken een afschuwelijk geluid, alsof ze zich voorbereiden op een feestmaal, en ik ben nooit blij als ik er een zie.

Andere angstaanjagende wezens liggen op de loer rond het oppervlak van Hyrule, behalve dat ze in de open lucht zijn , klaar en voor u klaar. De eerste keer dat je een Gleeok ontmoet, voelt als een evenement-de mijne tenminste. In de Tabantha-toendra probeerde ik langs een Frost Gleeok te sluipen, die trots rond enkele ruïnes in het midden van het veld vloog. Ik faalde en ik begon te rennen toen de onheilspellende muziek begon. Voordat ik het wist, vuurde het een ijsstraal op me af en was ik in één keer dood.

Ik beloof dat dit niet mijn eerste poging was. — Afbeelding: Nintendo Life

Drie hoofden, elk met één oog, staren vanuit de lucht op me neer. Gleeoks maken me zenuwachtig op een manier die Guardians nooit hebben gedaan. Ik geniet nu van de uitdaging van hen, maar hun enorme omvang en wreedheid zijn nog steeds genoeg om me aan mezelf te laten twijfelen, vooral als je de sterkste varianten tegenkomt. Er is iets bijzonder verontrustends aan de Thunder Gleeok in het Colosseum of de Flame Gleeok op de Brug van Hylia-het beperkte gebied van grondbeweging betekent dat je on the fly moet denken en, als je een driekoppige, drieogige draak probeert om je te vermoorden, dat is niet gemakkelijk.

Gloom en doem

Ik noemde hierboven somberheid, maar deze substantie is eigenlijk het antwoord op al mijn nachtmerries in Tears of the Kingdom.

p>

De eerste keer dat ik de diepte in ging was verstikkend. Wat een ongelooflijk gebied om urenlang in te verdwalen. De onderbuik van Hyrule wordt opgeslokt door eeuwige duisternis, alleen permanent verlicht door de Lightroots die je vindt terwijl je lukraak door de leegte baant en Lightbloom Seeds hulpeloos voor je uit gooit. Het is verslavend, maar toch heb ik me lange tijd ongelooflijk claustrofobisch gevoeld.

Afbeeldingen: Nintendo Life

Met patches van somberheid die delen van de grond bedekt en door somberheid geïnfecteerde monsters-meer krachtiger dan die aan de oppervlakte of in de lucht-me uitschakelen in een of twee treffers en tijdelijk mijn maximale aantal harten wegnemen, het is genoeg om je in paniek te brengen. Dat deed ik zeker, waarbij ik alle rationele gedachten liet varen, zoals in staat zijn om snel weg te reizen van het gevaar of zelfs, weet je, terug te trekken naar de veiligheid van de Surface. In plaats daarvan stierf ik gewoon en besloot ik niet terug te gaan tot ik veel sterker was.

Ik zou niet eens zeggen dat het verdrijven van de duisternis veel van de verschrikkingen van de Depths oplost. Frox, een nieuw type vijand, kan je inademen en je meteen weer uitspugen. Ze zijn net een opgevoerde ondergrondse Hinox, behalve dat ze erg snel en erg groot zijn. De Stalnox, Hinox, Gleeok en Flux Construct hebben allemaal sombere versies. Koppel dit alles aan de beklemmende muziek in de diepten, en op de een of andere manier slaagt Tears of the Kingdom erin om, ondanks de krachten binnen handbereik, Link kleiner te laten lijken dan ooit tevoren.

Handen omhoog

Ik heb met opzet het ergste tot het laatst gelaten, omdat ik niet denk dat iemand ooit zijn eerste ontmoeting met de Gloom Spawn-beter bekend als Gloom Hands-ooit zal vergeten.

Mijn eerste de tijd was buiten op klaarlichte dag terwijl ik materialen van de grond aan het verzamelen was in een klein bos. Ik dacht dat de bloedmaan opkwam totdat ik besefte hoe laat het was en deze grote klodder somberheid was plotseling vijf handen die zich omdraaiden om me vast te pakken. Ik ben nog nooit sneller weggelopen.

Er zijn ergens Gloom Hands. Ik haat het hier. — Afbeelding: Nintendo Life

Zelfs als ik er nu tegen vecht, tot de tanden bewapend met bombloemen en ijsfruit, de vervormde zang en de muziek die speelt, krijg ik koude rillingen. Net als de Horriblins en de Frox, is het de snelheid waarmee deze dingen bewegen en het feit dat ze je gewoon kunnen oppakken alsof je niets bent. Dat gevoel van beperking en paniek is voor mij ongeëvenaard in een Zelda-game. En wat betreft wat er kan gebeuren als je een paar Gloom Hands verslaat… nou, veel plezier.

Ik heb zoveel tijd in Hyrule doorgebracht en er gebeuren nog steeds rare, enge dingen met me. De paardengod Malanya is nog steeds een beetje griezelig, en ik hou van Stalhourses, maar ze in de diepten zien was een beetje griezelig. Laten we het niet eens hebben over hoogtes.

Maar Tears of the Kingdom combineert verwondering en angst tot een ongelooflijk effect-voor elk speciaal iets dat je ziet, staat er ergens iets verontrustends op je te wachten. Verwacht altijd het onverwachte.

Vind je Tears of the Kingdom best eng? Wat is tot nu toe je engste moment of ontmoeting geweest? Stem in onze poll hieronder en trotseer de reacties, maar houd het spoiler-light!

Vind je Tears of the Kingdom eng? (18 stemmen)

Ja, oh mijn god, speel dit niet’s nachts6%Soms, sommige momenten lieten me echt opspringen44% Niet echt, te veel opties om bang te zijn in gevechten17%Helemaal niet, het heeft niets op de ReDeads22%Link kan vlammenwerper-monstertrucks bouwen, natuurlijk niet? 11%

Wat is het engste moment dat je bent tegengekomen in Tears of the Kingdom? (18 stemmen)

Die openingsscène…6%Horriblins. Nee. Wil geen  0%sombere handen. Ik ren nog steeds weg van allemaal89%The Depths. Ik ben maar één keer geweest en nooit meer6%Gleeoks. Meerkoppige draken in mijn bovenwereld? Help  0%Vind ik leuk. Ze hoefden niet zo groot te zijn!  0%Iets anders (reageer hieronder!)  0%

Categories: IT Info