Rusticl firmy Mesa implementuje podgrupy OpenCL

Karol Herbst z firmy Red Hat, który wykonał niezwykłą pracę nad Rusticlem jako nowoczesną implementacją OpenCL napisaną w Rust dla sterowników Mesa Gallium3D, ma na swoim koncie jeszcze jedno osiągnięcie: podgrupy OpenCL są teraz dostępne dla Mesy. Podgrupy OpenCL (cl_khr_subgroups) są teraz dostępne dla Rusticl z Mesa 23.2. Podgrupy OpenCL Read more…

Assassin’s Creed Mirage będzie „doświadczeniem opartym na narracji”

Assassin’s Creed Mirage właśnie otrzymał zupełnie nowy zwiastun, który daje nam wgląd w motywacje bohatera Basima, a także własne cele rozwoju Ubisoftu związane z grą RPG. Twórcy dokładniej opisują Assassin’s Creed Mirage i rozgrywkę, szczegółowo opisując, jak działają postępy w nadchodzącej grze i dlaczego fabuła jest tak ważna. Otrzymaliśmy również lepszy wgląd w Read more…

Problemem nie jest Destiny 2, ale jego gracze

Dlaczego niektórzy fani Destiny 2 tak bardzo przeszkadzają Bungie? To pytanie, nad którym zastanawiałem się przez cały mój długi czas spędzony z grą, ponieważ, o ile wiem, są to ludzie, którzy pozostają głęboko zaangażowani. To prawie tak, jakbyśmy mieli wpływ na nasze decyzje i odchodzić, gdy coś już nam nie służy, Read more…

Nowe DLC Arma 3 dodaje kampanię kooperacyjną z czasów II wojny światowej „na niespotykaną wcześniej skalę”

Nowe DLC Arma 3 przenosi taktyczną wojskową strzelankę z powrotem do czasów II wojny światowej, zapewniając „doświadczenia na niespotykaną wcześniej skalę”. Jedna z najlepszych gier wojennych na PC, dzięki precyzyjnej i szczegółowej symulacji, Arma 3 jest klasą samą w sobie, jeśli szukasz realistycznego odtworzenia walki z ogromną swobodą dla potencjalnych Read more…

Artykuł: Od banjo do Mario – Grant Kirkhope opowiada o wielkich, ogromnych kłopotach i komponowaniu dla ogromnych adresów IP

Zdjęcie: Grant Kirkhope W zeszłym tygodniu, z okazji 25-lecia Banjo-Kazooie, opublikowaliśmy pierwszą część naszej kariery obejmującej wywiad z panem Grantem Kirkhope, wybitnym kompozytorem i człowiekiem odpowiedzialnym za niektóre z naszych ulubionych utworów wszechczasów, z gier wideo i innych. Część pierwsza dotyczyła jego podróży od gry na kornecie w szkolnym zespole Read more…