Facebook pochłonął kolejnego czołowego programistę VR. Tym razem obiektem zainteresowania Zuckerberga był BigBox VR, studio stojące za coraz popularniejszą strzelanką VR, Population: One. Studio jest teraz częścią marki Oculus.

Facebook przejął programista za Population: One 01 | TweakTown.com

Populacja: Jeden wystartował zaledwie dziewięć miesięcy temu, ale w tym krótkim okresie studio zdobyło serca wielu graczy VR. Studio kontynuuje wkładanie zasobów w rozwój gry i regularnie dodaje nowe treści do stale powracającej bazy graczy. Najwyraźniej kierownicy Facebooka zauważyli i polubili to, co zobaczyli. W piątek BigBox VR zrezygnował ze swojej niezależności, aby stać się częścią zespołu Facebooka.

Dzięki zasobom Facebooka stojącym za grą, Populacja: Jeden z pewnością będzie się rozwijał i prawdopodobnie będzie się rozwijał w sposób, który nie byłby możliwy niezależnie. Mając za sobą zasoby Facebooka i Oculus Studios, BigBox VR powinien być w stanie dolać gazu i przyspieszyć ścieżkę rozwoju gry.

Pomimo dołączenia do Facebooka, BigBox VR zachowa kontrolę nad kierunkiem gry. Facebook powitał cały zespół programistów BigBox VR i nie ma planów, aby wstrząsnąć firmą. Facebook powiedział, że BigBox VR zachowa swoją „zwinną, iteracyjną, kreatywną kulturę”, która ukształtowała grę taką, jaka jest dzisiaj.

Podobnie jak w przypadku wszystkich innych studiów nabytych przez Oculus, BigBox VR może bezpłatnie wspierać wszystkie Platformy VR. Nowy właściciel nie oznacza wyłączności Oculus.

Categories: IT Info