Może trudno w to uwierzyć, ale Final Fantasy X ma 20 lat. Kiedy została wydana 19 lipca 2001 roku, była pierwszą grą Final Fantasy na PS2 i pierwszą, która wprowadziła aktorstwo głosowe do serii. Ukochana podróż Tidusa (wymawiane tee-dus, to wzgórze, na którym umrę!) było punktem zwrotnym dla serii Final Fantasy i kamieniem milowym w grach. Gdy świętujemy 20. rocznicę Final Fantasy X, nowy film fanów przedstawia, jak może wyglądać remake Final Fantasy X w 4K.
Od słonecznych plaż Besaid po wypełnione błyskawicami Thunder Plains, film zawiera wiele postaci, momentów i lokalizacje z całej Final Fantasy X. Film stworzony przez Toby’ego Saundersa został nakręcony przy użyciu silnika Unreal Engine, renderowania 4K i ray tracingu, aby naśladować, jak mogłaby wyglądać gra z nowoczesną technologią. Ten projekt był częścią Saunders, która uczyła się Unreal Engine w ciągu ostatniego roku, co idealnie zbiegło się w czasie z 20. rocznicą Final Fantasy X.
Teraz 20 lat i gra na PS2, oryginalna Final Fantasy X zaczyna wyglądać na trochę przestarzałego, nawet jeśli nadal jest fantastycznie wyglądającą grą. Wiele remasterów Final Fantasy X i jego bezpośrednia kontynuacja Final Fantasy X-2 całkiem ładnie dopracowały grę na przestrzeni lat, ale ten projekt fanów jest wglądem w to, jak świat Spiry mógłby wyglądać natywnie na PS5 i Xbox Series X z pełnymi możliwościami 4K i ray tracingu.
W tym momencie Square Enix koncentruje się na swoim katalogu wstecznym bezpośrednio na Final Fantasy VII i kontynuacja kolejnej części sagi Remake. Jednak firma ostatnio skomentowała Final Fantasy X, szczególnie w odniesieniu do potencjalnego zarysu fabuły dla X-3, zastanawiając się nad możliwością powrotu do świata Final Fantasy X po zakończeniu gry z Final Fantasy VII. W tej chwili jest to dalekie od potwierdzenia, ale filmy fanów, takie jak te powyżej, dadzą nam nadzieję na powrót do Spiry.
Jak świętujesz 20. rocznicę Final Fantasy X?