Błąd prędkości wróbli w grze Destiny 2, który sprawia, że pojazd jest szybszy niż wszystkie inne, ma poważniejsze problemy rozwojowe, które sprawiają, że zastosowanie go do większej liczby wróbli jest niepraktyczne, potwierdził menedżer społeczności Bungie.
Jakiś czas temu gracze zauważyli, że egzotyczny wróbel zawsze na czas jest szybszy niż inne wróble w grze, które osiągają prędkość maksymalną 160. Zawsze na czas jest również wymieniony jako 160, ale z powodu błędu jest znacznie szybszy niż inne wróble w grze kosmicznej.
YouTuber Sweatcicle przetestował Always on Time przeciwko innemu 160-biegowemu wróblowi i pokazał, jak oszczędza kilka sekund czasu dojazdów.
Doprowadziło to do tego, że członkowie społeczności Destiny 2 kwestionując, dlaczego Bungie nie mógł stworzyć więcej wróbli, które działają z większą prędkością. Jednak starszy menedżer społeczności Bungie, Dylan „dmg04” Gafner, niedawno przedstawił wgląd w to, dlaczego prędkość nie stała się standardem i dlaczego zespół programistów nie naprawił błędu.
Chociaż błąd jest korzystny dla poszczególnych graczy, powoduje, że wróbel porusza się zbyt szybko, aby umożliwić prawidłowe zaludnienie obszarów publicznych gry FPS innymi Strażnikami. Strażnicy, którzy korzystają z tego wróbla, mogą stwierdzić, że obszary publiczne są puste, co utrudnia znalezienie innych graczy, którzy mogliby ukończyć zajęcia grupowe, takie jak wydarzenia publiczne.
Problem wydaje się dotyczyć wyłącznie podstawowego kodu, który napędza samą egzotykę. dmg04 stwierdza, że naprawienie błędu wymagałoby usunięcia wróbla z gry i zastąpienia go w ekwipunku graczy. Sugeruje jednak, że chociaż problem z populacją może być poważnym problemem, jeśli się rozprzestrzeni, obecnie nie ma on wpływu na większość graczy, dlatego też zespół zdecydował się nie wprowadzać poprawki.
„Zespół przyjrzał się danym (w całej społeczności), aby sprawdzić wpływ. Wielu ludzi nadal używa innych wróbli, a różnica prędkości nie jest tak duża dla większości graczy” – napisał na Twitterze. Zauważył jednak, że rozumie również uczucia ludzi związane z utratą prędkości podczas korzystania z wróbli, na które nie miał wpływu błąd.
Zwiększona prędkość Always on Time to błąd „zakorzeniony nieco głębiej w samym wróblu” i wymagałby „przerobienia przedmiotu, aby go usunąć”, mówi Bungie.
Prawdopodobnie nie zobaczymy kolejnego wróbla, który dorównuje szybkością AoT w #Przeznaczenie2. pic.twitter.com/mM0amtm8hT
— Biuletyn Przeznaczenia (@DestinyBulletn) 22 grudnia 2022 r.
Niestety oznacza to, że w Destiny nie ma szybszych wróbli 2 graczy w najbliższym czasie. Jednak dmg04 zauważył, że zespół będzie nadal przekazywał opinie graczy, co oznacza, że być może cała zmiana mechaniki podróży wróbla może być w porządku gdzieś w dół.
Jeśli chcesz wrócić do gry w te święta, zapoznaj się z naszym przewodnikiem Destiny 2 sezon 19, aby zobaczyć, co nowego, i odwiedź nasz przewodnik Destiny 2 Dawning, w którym znajdziesz wszystko, co musisz wiedzieć o wydarzeniu sezonowym odbywa się właśnie teraz. Nie będziesz też chciał przegapić naszego wprowadzenia do nowej egzotycznej misji Destiny 2 Revision Zero, a jeśli planujesz przeszukać lochy, by zdobyć najlepsze łupy sezonu, możesz też chcieć zapoznać się z naszym przewodnikiem Destiny 2 Spire of the Watcher.