Najnowszy – i ostatni – zwiastun gry The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom jest już dostępny, a fani czekający na epicką zapowiedź na równi z ostatnim zwiastunem Breath of the Wild nie zawiodą się. Z prawie czterominutowym materiałem filmowym ten zwiastun dał nam wiele do spekulacji, od potencjału grywalnej Zeldy po nieprzyjemnie seksownego Ganondorfa.

To wielkie rzeczy, ale jest mnóstwo mniejszych szczegóły do ​​przejrzenia, a za każdym razem, gdy ponownie oglądam zwiastun, znajduję nowe. Pojawiły się nowe konstrukcje Fusion i Ultrahand, nowe elementy fabuły i umiejętności, których wcześniej nie widzieliśmy. Bez kontekstu ostatecznej gry nie ma sposobu, aby w pełni rozwikłać wszystkie implikacje tego, co widzieliśmy dzisiaj, ale nadal chcę podkreślić niektóre z najbardziej znaczących rzeczy, które mogły umknąć twojej uwadze.

 Skok Linka na księżyc

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

W dwóch oddzielnych punktach podczas eksploracji podniebnych wysp w zwiastunie Link wykonuje skok w locie, który wysyła go dalej i wyżej niż normalnie jest w stanie skoczyć. Nie ma też żadnych przedmiotów ani obiektów w świecie, które pomagałyby w jego skoku. Było to już odejście od tradycji serii, kiedy Breath of the Wild dodał przycisk skoku i wygląda na to, że wzloty Linka zyskują na sile w Tears of the Kingdom. Może to być tymczasowa moc specyficzna dla niektórych wysp na niebie, ale mam nadzieję, że na stałe zwiększy zdolność skakania.

Dzikie nowe fuzje tarcz

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

Z pewnością do odkrycia w Tears of the Kingdom jest około miliarda zastosowań umiejętności Bezpiecznik, a dzisiejszy zwiastun pokazał dwa szczególnie szalone. W jednym ujęciu widzimy, jak Link dzierży miecz z połączoną tarczą, której używa do parowania ataków w jednej z najdziwniejszych kombinacji ataku i obrony, jakie kiedykolwiek widziałem. Później Link nawet przypina rakietę do swojej tarczy i używa jej, by wystrzelić się w powietrze, podobnie jak umiejętność Revali’s Gale w Breath of the Wild. Najwyraźniej te fuzje broni mają więcej zastosowań poza walką.

Wingsuit

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

Ten może być mniejszym zaskoczeniem, jeśli zwracaliśmy uwagę na te wycieki z artbooków, ale teraz widzieliśmy wingsuit Linka w akcji. Tutaj nurkuje przez siatkę laserową chroniącą niemożliwie głęboką pionową jaskinię. Jego ruchy wyglądają dość podobnie do tych podczas normalnego skoku spadochronowego, ale przypuszczalnie skafander da nam znacznie większą kontrolę nad szybkością spadania Linka.

Link ma przyjaciół

(zdjęcie kredyt: Nintendo)

W być może najważniejszym punkcie zwiastuna widzimy liczne ujęcia Linka eksplorującego i walczącego u boku sojuszników NPC, w tym powracających postaci, takich jak Zidon i Tulin – a narracja mówi nam, że Link jest „ nie sam.”Bitwy ze znanymi sojusznikami w dużej mierze wydają się mieć miejsce na ograniczonych obszarach, co sugeruje, że te sekwencje będą częścią głównych sekwencji fabularnych – być może lochów lub czegoś podobnego do Boskich bestii z poprzedniej gry.

Bardziej interesujące są ujęcia, w których Link łączy siły z czymś, co wydaje się być zwykłymi Hyruleanami z wielu ras. Pod koniec Linka jest duży strzał z grupą Hylianów, Goronów i Gerudo pozornie gotowych do bitwy, aw innej sekwencji widzimy wielką bitwę, w której grupa NPC walczy z hordą potworów, przynosząc Łzy Królestwo do czegoś, co kiedyś wydawałoby się mało prawdopodobną równoległością do Hyrule Warriors. Jeszcze inna sekwencja pokazuje Linka prowadzącego grupę NPC wokół Hyrule na wozie zbudowanym z Ultrahand, co sugeruje, że będziemy mieć dość rozległe interakcje z tymi sojusznikami.

Ten mech wieży Ultrahand

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

Oprócz wspomnianego wózka, widzimy także Link jadącego do bitwy na szczycie kołowej wieży z przypominającą ramię bronią przyczepioną do boków, przygotowującą się do walki z grupą potwory siedzące na własnym wędrującym golemie. Desperacko chciałem dowiedzieć się, czy potrafimy tworzyć mechy, odkąd ujawniono zdolność Ultrahand, i uważam, że jest to wystarczająco blisko. Nadal próbuję dowiedzieć się, czym dokładnie jest ta broń na ramię – trudno powiedzieć, czy miałbyś bezpośrednią kontrolę nad tym, jak strzela – ale już zaczynamy widzieć kategorie kreacji Ultrahand, które znacznie wykraczają poza to, co my „ widziałem do tej pory i to jest ekscytujące.

Ptasi szybowiec

(Źródło: Nintendo)

Wszystkie opcje pojazdów, które widzieliśmy do tej pory zostały wyraźnie sklecone razem ze zdolnością Ultrahand, ale ten szybowiec w kształcie orła jest godnym uwagi wyjątkiem. Możliwe, że to po prostu pasowałoby do kategorii wszystkich pojazdów Ultrahand, ale bez widocznych mazi lub urządzeń kontrolnych wydaje się, że może to być coś zupełnie innego.

Woda

(Źródło: Nintendo)

Jedno krótkie ujęcie pokazuje Linka wskakującego do bańki wypełnionej wodą. Teraz jest to wyraźnie wyzwanie platformowe, ale dodaje paliwa do ognia niektórych długotrwałych spekulacji. Widzisz, ruch pływania, który towarzyszy zdolności Ascend, skłonił fanów do spekulacji, że Tears of the Kingdom będzie zawierało kilka rozległych podwodnych obszarów do zbadania. Teraz widzieliśmy, że istnieje mechanika kontrolowania Linka, gdy jest zanurzony, w przeciwieństwie do Breath of the Wild.

Podziemia

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

Poprzednie zwiastuny sugerowały, że Tears of the Kingdom będzie miało kilka ogromnych podziemnych obszarów do zbadania, a trailer naprawdę je pokazuje. Ta masywna świątynia przypominająca świątynię z kapiącą magmą wygląda tak, jakby mogła rywalizować ze wspaniałością niemal wszystkiego na powierzchni. Teraz pytanie brzmi, czy są to po prostu otwarte tereny, czy ogromne lochy w tradycyjnym stylu Zeldy – jestem pewien, że będziemy kontynuować debatę aż do premiery gry.

Bossowie

(Źródło: Nintendo)

Chociaż wciąż istnieje niepewność co do lochów, nie ma miejsca na wątpliwości, że szykują się epickie i różnorodne walki z bossami. Widzimy, jak Link i Tulin napotykają ogromnego skrystalizowanego smoka insektoida… rzecz, a także całą grupę pędzącą do walki ze oldschoolowym złym Zelda Gleeokiem. To tylko dwa stworzenia, ale już teraz przenosi nas daleko poza garstkę form Ganona, które służyły jako wielkie starcia w Breath of the Wild.

Nie przegap żadnej z największych nadchodzących gier Switch.

Categories: IT Info