Nędzna kupka komórek
Nie jestem największym miłośnikiem roguelike’ów. Może unikam ich trochę mniej niż kiedyś, ale wymienienie tego niewielkiego wpływu w punktach nadal nie jest sposobem na sprzedanie mi gry. Jednak uwielbiam Castlevanię. Wrzucenie tego pełnego imienia i nazwiska (Metroidvania się nie liczy) do komunikatu prasowego to lepszy sposób na to, że cieknie mi ślinka. Więc tak, DLC Return to Castlevania wystarczyło, abym w pełni wybrał Dead Cells.
Zabawne jest to, że ostatnio grałem w Dead Cells mniej więcej w czasie, gdy recenzowałem GetsuFumaDen: Undying Moon, który był odrodzenie opuszczonej serii Konami, która w dużej mierze wywarła wpływ na Dead Cells. Więc za każdym razem, gdy grałem w Dead Cells, było to spowodowane franczyzą Konami. Nie patrz tak na mnie. Uznałem to za zabawne.
Dead Cells to gra typu roguelike, na którą duży wpływ wywarła Castlevania, więc oficjalne usankcjonowanie DLC Castlevanii świetnie pasuje. Jak się okazuje, jest to świetny dodatek nie tylko ze względu na dodanie poziomów tematycznych, ale także dlatego, że odblokowania, które uzyskujesz za pokonanie ich, wzmacniają smaki Castlevania z podstawowej gry.
Zrzut ekranu: Destructoid
Dead Cells: Return do Castlevanii(PC, Przełącznik, Xbox One, PS4, iOS, Android)
Programista: Motion Twin
Wydawca: Motion Twin
Wydano: 6 marca 2023 r.
Sugerowana cena detaliczna: 9,99 USD
DLC Return to Castlevania można rozpocząć dość łatwo. Tak długo, jak masz kolby wiszące na zewnątrz pokoju otwarcia, możesz znaleźć Alucarda w Kwaterach Więźniów. Jeśli zaczynasz od nowa, oznacza to po prostu, że będziesz potrzebować kilku (nieudanych) biegów, zanim się pojawi. Następnie zaczynasz na Przedmieściach Zamku. Dostępne są tylko dwa pełne biomy oraz dwa pokoje z bossami. Musisz jednak przejść przez Zamek Draculi co najmniej dwa razy, raz przez Kwatery Więźniów, aby pokonać śmierć, i ponownie przez Wieżę Zegarową.
To trochę bardziej skomplikowane niż powinno, ale nie aż tak tajemnicze, że nie da się tego rozgryźć. Zasady były początkowo dla mnie niejasne, więc zmarnowałem bieg lub dwa, próbując dostać się do Draca. Jeśli o to chodzi, jeśli zawiedziesz Draca, powrót do niego to długa droga, co, jak przypuszczam, jest po prostu naturą roguelike. Jeśli grałeś w Dead Cells, prawdopodobnie wiesz, jakiego rodzaju zaangażowanie czasowe cię czeka. Biegi mogą trwać dłużej niż pół godziny i chociaż nie jest to dużo jak na pełną grę, kiedy błąd w obliczeniach może odesłać cię z powrotem, może to być karalne.
To stopniowy postęp. Jasne, zawodzisz, ale komórki wydatkowe ułatwiają kolejne biegi. Rozwijasz także swoje umiejętności i strategie. Dowiesz się, jakie są twoje preferencje dotyczące broni, a to przenosi sukces w twoim zasięgu.
Cat Scratch
Dwa dołączone biomy to całkiem chude mięso. Zdecydowanie pasuje do ceny i myślę, że największym problemem jest to, że właściwa ilość Castlevanii dla mnie to niekończąca się Castlevania.
Pomimo tego, że są tylko dwa pokoje z bossami, tak naprawdę jest ich trzech. Jest oczywiście Dracula, ale jest też Śmierć i Meduza. Ostatnia bitwa z Draculą jest odpowiednio brutalna, z ostrym skokiem trudności nawet dla dobrze przygotowanych.
Moim zdaniem największą wartością Return to Castlevania są elementy do odblokowania, których można użyć w głównej grze. Byłem trochę zaniepokojony, że DLC będzie istniało jako osobna gra poboczna, ale na szczęście jest w pełni zintegrowane. Możesz odblokować klasyczne uzbrojenie Castlevanii, takie jak woda święcona i kot Marii Byakko. Są one następnie dostępne do odtwarzania zawartości waniliowej. To może niewiele, ale sprawia, że cała gra przypomina trochę Castlevanię.
Dodatkowo dostępne są skórki Więźnia do odblokowania. Jedną z pierwszych odblokowanych przeze mnie postaci była Maria, co jest dość ekscytujące. Jest też Richter, Simon i Trevor, a także kilka nieoczekiwanych postaci pobocznych. To bardzo ułatwia wykonanie iluzji.
Zrzut ekranu: Destructoid
List miłosny
Zremiksowana muzyka też jest świetna. Okładka Vampire Killer jest chyba najlepszą adaptacją i jestem nieco rozczarowany podejściem do Divine Bloodlines. Jednak ogólnie rzecz biorąc, naprawdę chcę tę ścieżkę dźwiękową.
Jeśli chcesz zagrać w Return to Castlevania, musisz być gotowy do grania w Dead Cells. Nie da się tego obejść. Na szczęście Dead Cells to absolutna łódka sosu i powinieneś w nią zagrać.
To, co sprawia, że Powrót do Castlevanii jest lepszy, to fakt, że zasadniczo pozwala zamienić Dead Cells w roguelike Castlevania, i to cholernie dobrego. DLC służy jako fantastyczny list miłosny do jednej z serii, która pomogła zainspirować Dead Cells, i ta miłość absolutnie się pojawia. Szczerze chciałbym, żeby więcej gier pozwoliło mi po prostu zmienić je w spin-off Castlevanii. O co chodzi, Mario? Myślisz, że jesteś lepszy niż Castlevania? Cóż, nie jesteś, więc załóż ten skórzany pancerz i noś ten bicz. Chwila, to zabrzmiało dziwnie.
[Ta recenzja jest oparta na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.]