Chcesz wiedzieć, jakie są najlepsze kombinacje i ruchy specjalne Kimberly w Street Fighter 6? W każdej nowej grze Street Fighter debiutuje kilka twarzy i ta gra nie jest wyjątkiem. Jedną z nich jest Kimberly – amerykańska dziewczyna, która używa tego samego stylu walki ninja bushido, co Guy z serii Final Fight.

Jednakże Kimberly to coś więcej niż tylko współczesny reskin klasycznej postaci z popularnej serii bijatyk. Jej repertuar wykorzystuje więcej sprytu niż raczej tradycyjny styl Bushin Guya, w tym jedną z supersztuki, która naprawdę zmienia mecz. Spędziliśmy trochę czasu z nią i innymi nowicjuszami, Luke’iem i Jamiem, podczas poprzedniej wersji beta gry Street Fighter 6, zbierając wskazówki dotyczące najlepszych ruchów Kimberly w Street Fighter 6 i sposobów wykorzystania ich w najdłuższe, najmocniejsze kombinacje.

Jak grać Kimberly w Street Fighter 6

Styl walki Kimberly w Street Fighter 6 wymaga od niej zmniejszania dystansu do przeciwnika za pomocą specjalnych ruchów i zwykłych ataki. Gdy tylko znajdzie się w zasięgu uderzenia, ma wiele sposobów na rozpoczęcie kombinacji, utrzymując przeciwnika w ryzach.

Kimberly może wyprodukować do dwóch bomb shuriken w sprayu, które można rzucić na ziemię, które eksplodują po kilku sekundach. Tworzenie kombinacji może być trudne, więc musisz dokładnie przemyśleć, zanim rzucisz je w stronę przeciwnika. Jeśli chcesz przyciągnąć wroga, rzuć za nim Bombę Shuriken, aby zmusić go do przodu.

Ruchy w Street Fighter 6

Oto najważniejsze ruchy Kimberly w Street Fighter 6:

Ćwiartka koła do przodu – wciśnij krzyżak lub drążek i szybko obróć w kierunku, w którym zwrócona jest twoja postać. Ćwierćkola do tyłu – wciśnij krzyżak lub drążek i szybko obróć się w kierunku przeciwnym do tego, w którym zwrócona jest Twoja postać. Dotknij dwukrotnie – naciśnij dwukrotnie, a następnie naciśnij przycisk, aby wykonać specjalny atak. Overdrive – znany wcześniej jako ruchy EX, jest to ten sam ruch, ale naciskasz dowolne dwa ciosy lub dwa dowolne kopnięcia. Do wykonania zużywa dwa paski wskaźnika jazdy.

Street Fighter 6 Ruchy specjalne Kimberly

Bushin Senpukyaku – Ćwierćokręg w tył + kopnięcie

To jest wersja Kimberly kopnięcia w powietrzu z obrotem. Możesz to również wykonać, skacząc do przodu, jednak najlepiej jest używać tego na końcu kombinacji z bliskiej odległości, aby zdobyć dodatkowe trafienia. Wersja Overdrive uderza więcej razy niż wersja ciężka i jest szybsza podczas uruchamiania.

Vagabond Edge – Ćwierćkola do przodu + Cios

Kimberly rzuca się do przodu z cięciem. Siła ciosu określa przebytą odległość i charakter następnego uderzenia. Lekki cios uderza przeciwnika raz, średni cios następuje po kopnięciu, które powala przeciwnika na ziemię, a ciężki cios powoduje kopnięcie, które wyrzuca przeciwnika w powietrze. Wersja Overdrive daje taki sam efekt jak ciężki cios, ale z krótszym czasem uruchamiania. Zarówno wersje ciężkie, jak i Overdrive można anulować w skok do przodu, co może prowadzić do powietrznych kombinacji lub standardowego Nue Twister.

Ukryta zmienna – ćwierćkola w tył + uderzenie

Kimberly na chwilę znika w chmurze farby w sprayu, zanim pojawia się obok przeciwnika. W wersji Overdrive pojawia się ponownie w powietrzu blisko ich głowy.

Sprint – ćwierćkola do przodu + kopnięcie

Jeden z najważniejszych ruchów Kimberly, Sprint, ma mnóstwo zmiennych zarówno podczas samego sprintu, jak i podczas Kontynuacja Arc Step, z których wszystkie mają różne efekty.

Dowolny przycisk ciosu: Zatrzymanie awaryjne – anuluje sprint, zanim dotrze do przeciwnika. Nie ma różnicy między wersją zwykłą a wersją Overdrive. Lekkie kopnięcie: Torso Cleaver – wykonuje kopnięcie przeciwlotnicze. Wersja Overdrive uderza dwa razy. Średnie kopnięcie: Shadow Slide – wykonuje atak wślizgiem, aby uderzyć nisko i powalić przeciwnika. Wersja Overdrive uderza dwa razy. Mocne kopnięcie: Łowca Szyi – wykonuje kopnięcie z wahaniem, które uderza nad głową. Wersja Overdrive uderza dwa razy. Kiedy Sprint uderza przeciwnika: Arc Step – spowoduje to odrzucenie ciała przeciwnika przed odskoczeniem na niewielką odległość. Możesz wykonać jeden z dwóch kolejnych ruchów po Kroku Łuku. Dowolny przycisk ciosu po kroku łuku: Bushin Izuna Otoshi – rzuć się na przeciwnika, aby wykonać rzut. Wersja Overdrive powoduje mocne powalenie. Dowolny przycisk kopnięcia po Arc Step: Bushin Hojin Kick – szybkie kopnięcie z lotu ptaka. Uderza przeciwnika dwukrotnie w wersji Overdrive.

Geniusz w grze – Podwójne dotknięcie + Uderzenie bez bomb

Jeśli Kimberly nie ma Bomb Shuriken, utworzy jedną lub dwie bomby, jeśli użyjesz wersji Overdrive po krótka animacja.

Shuriken Bomb – Podwójne uderzenie + uderzenie co najmniej jedną bombą

Jeśli Kimberly ma jedną lub dwie bomby, siła uderzenia określa, jak daleko ona to rzuca. Lekki cios rzuca go blisko niej, podczas gdy mocny cios rzuca go na pełny ekran. Bomba eksploduje dwie sekundy po uderzeniu w ziemię.

Rozprzestrzenianie się bomb Shuriken – Podwójne stuknięcie + dwa uderzenia dwiema bombami

Jeśli Kimberly ma dwie bomby, ten atak Overdrive jednocześnie rzuci Bombę Shuriken w pobliżu i daleko od niej. Eksplodują po dwóch sekundach.

Nue Twister – ćwierćkola do przodu i uderzenie

Ten rzut z powietrza działa tylko wtedy, gdy przeciwnik jest w powietrzu, a ty skaczesz blisko niego, co czyni go świetną opcją przeciw powietrzną lub zakończeniem kombinacji, która wyrzuca przeciwnika. Wersja Overdrive spowoduje mocne powalenie.

Street Fighter 6 Kimberly Super Arts

Poziom pierwszy: Bushin Beats – Ćwierćkola do przodu x2 + kopnięcie

Kimberly pędzi do przodu i powala przeciwnika na ziemię, po czym wyprowadza kilka kopnięć i uderzeń, gdy leży na brzuchu. Ma wariant o nazwie Bushin Thunderous Beats, który dodaje eksplozję na końcu sekwencji, ale wymaga posiadania co najmniej jednej Bomby Shuriken.

Poziom drugi: Wyścig po buszu – ćwierćkola w tył x2 + uderzenie

Jeśli trafi się pierwsze uderzenie tej super sztuki w nurkowaniu, Kimberly wykona lot w powietrzu combo, kończąc w rzucie. Ten ruch można również wykonać podczas skoku do przodu.

Poziom trzeci: Bushin Ninjastar Cypher – Ćwierćkola do przodu x2 + Cios

Po trafieniu ciosem z bliskiej odległości Kimberly zdetonuje całą wiązkę puszek z aerozolem i uderzaj przeciwnika, aż zostanie powalony, powodując ogromne obrażenia. Ten ruch ma wyjątkową właściwość, ponieważ samo naciśnięcie przycisków zwiększy szybkość chodzenia Kimberly i siłę ataku do końca meczu. Nie musi trafiać, aby otrzymać tę premię.

Kombosy Kimberly

Przy wystarczającej praktyce i odkryciu możesz znaleźć różne sposoby łączenia ataków Kimberly i przekształcania ich w kombinacje składające się z wielu trafień, ale pomyśleliśmy, że damy cztery bardzo podstawowe kombinacje, które pomogą Ci zacząć.

Jedną z rzeczy, które zdecydowanie powinieneś wziąć pod uwagę, biorąc pod uwagę, jak blisko znajdziesz się do przeciwnika, jest rzucanie nim zamiast kombinowania. Pomaga to utrzymać wrogów w ryzach, czyniąc Twoje ruchy bardziej nieprzewidywalnymi. Tworzenie i używanie Bomb Shuriken po powaleniu przeciwnika

LP, MP, HP, HK

Bardzo prosta, ale mocno uderzająca kombinacja celu, która powala przeciwnika. Niektóre warianty tej docelowej kombinacji wymagają wciśnięcia pada kierunkowego lub drążka podczas wprowadzania HP i/lub HK, ale nie zmieniają one zbytnio kombinacji pod względem sposobu, w jaki przeciwnik ją blokuje. Jeśli przytrzymasz zarówno HP, jak i HK, Kimberly rzuci przeciwnikiem, ale nawet bit rzutu można zablokować.

Tył + HK, Dół LP xx Heavy Bushin Senpukyaku

To fantastyczna kombinacja rożna, rozpoczynająca się atakiem znad głowy. Następnie możesz wykonać to lekkim ciosem, aby połączyć się z ciężkim Bushinem Senpukyaku, aby uzyskać jak najwięcej obrażeń z tej bezczelnej małej kombinacji.

HP xx Sprint na stojąco > Skok po łuku > Bushin Hojin Kick

To świetna opcja do wyrzucenia, gdy przeciwnik próbuje zyskać przewagę na średnim dystansie. Jeśli trafisz reputację HP, będą ogłuszeni na tyle długo, aby Sprint mógł połączyć się z przeciwnikiem, automatycznie uruchamiając krok Elektryczny. Masz tutaj do wyboru wykonanie bezpiecznego Bushin Hojin Kick dla pełnej kombinacji lub Bushin Izuna Otoshi, aby zamiast tego spróbować ryzykownego rzutu.

Jumping HK, MP, HP xx Heavy Bushin Senpukyaku

Jest to dość podobne do niektórych innych kombinacji, które widziałeś, ale jeśli połączysz się z Jumping HK, albo z skok lub użycie ukrytej zmiennej Overdrive, to dobry sposób na uzyskanie dodatkowych obrażeń.

To są wszystkie ruchy Kimberly ze Street Fighter 6 i kilka kombinacji na początek. Nie krępuj się, przełącz ją w tryb treningowy i ćwicz więcej, aby skrócić czas naciskania przycisków. W związku z tym jest obecnie jedną z lepszych postaci na liście poziomów Street Fighter 6. Jeśli jej styl gry jest dla ciebie zbyt chaotyczny, dostępnych jest wiele innych postaci z listy Street Fighter 6, w tym weterani serii Ryu i Chun-Li, z którymi możesz lepiej się dogadać.

Categories: IT Info