Microsoft tworzył plan przejęcia Square Enix w 2019 r., zgodnie z wewnętrznym dokumentem opublikowanym w ramach przesłuchań w sprawie umowy z Xbox Activision.
The document z 1 listopada 2019 r. przedstawia zarys uzasadnienia biznesowego zakupu Square Enix przez Microsoft. Microsoft powiedział, że „Square Enix jest właścicielem różnorodnego zestawu franczyz gier, które mogą służyć jako kamień węgielny naszej strategii, pomagając nam rozszerzyć naszą ofertę poza konsole i nasz podstawowy rynek”. Firma zauważyła, że szeroka gama gier Square Enix obejmująca konsole, komputery PC, przeglądarki i gry mobilne pomogłaby zdywersyfikować własne portfolio Xbox i rozszerzyć zasięg platformy w Azji.
Microsoft cytuje wprowadzenie „trzyrdzeniowego” Square Enix franczyzy” – Final Fantasy, Dragon Quest i Tomb Raider – oraz inne tytuły z poprzedniego katalogu – w tym Deus Ex i Kingdom Hearts – do Xbox Game Pass jako drugi główny powód planu. W dokumencie zauważono jednak również, że firma Square Enix była mniej zainteresowana wydawnictwami rozrywkowymi i mangami Square Enix, „które obsługują głównie japoński rynek krajowy i nie byłyby motorem napędowym wartości dla Microsoft”.
Dokument idzie powiedzieć, że wszystkie „obecnie ogłoszone i wydane gry” Square Enix będą nadal wydawane na odpowiednich platformach, ale dodaje, że „nasz plan operacyjny wymaga od nas dostarczenia wszystkich przyszłych wydań Square Enix do Xbox Game Pass w określonym dniu i dniu podstawa i preferencje Projekt Scarlett”, który był wówczas kryptonimem Xbox Series X i S.
Załączona notatka e-mail wyjaśnia, że szef Xbox, Phil Spencer, miał wkład w tworzenie tego planu, ale nic nie wskazuje na to o tym, jak szeroko została przekazana kierownictwu Microsoftu. Pomimo tego szczegółowego planowania Square Enix w szczególności nie znalazło się na „ostatecznej liście obserwowanych” potencjalnych przejęć Xboxa w listopadzie 2020 r.
Przesłuchania ujawniły również, że Microsoft spodziewa się, że następna konsola Xbox i PS6 zostaną wprowadzone na rynek w 2028 r.