Rozdęty budżet AAA nie jest obecnie niczym szczególnym. Ale w toczącym się procesie sądowym FTC przeciwko Microsoft i Activision Blizzard ujawniono kosztowne sumy The Last of Us 2 i Horizon Forbidden West — i to więcej niż myślisz.
The Last of Us Part Produkcja II i Horizon Forbidden West jest bardzo kosztowna
W niedawnym tweecie — w którym podkreślono dokumenty udostępnione przez Sony — Tom Warren z The Verge udostępnił zrzut ekranu plików. Załączony fragment przedstawia rozwój zarówno The Last of Us Part II, jak i Horizon Forbidden West.
Chociaż Sony próbowało zredagować niektóre informacje, zrobiło to bardzo słabo. Z informacji wynika, że opracowanie The Last of Us Part II kosztowało aż 220 milionów dolarów.
Horizon Forbidden West również przekroczył granicę 200 milionów dolarów w produkcji. W obu projektach w szczytowym momencie pracowało nad nimi ponad 100 pracowników.
Chociaż ta liczba jest oszałamiająca — a nawet przyćmiewa niektóre głośne filmy z Hollywood — ważne jest, aby pamiętać, że te szacunki budżetowe nie obejmują nawet takich rzeczy jak marketing czy promocja. Podnoszą te liczby wykładniczo.
Jest to zgodne z ostatnimi komentarzami Matta Booty’ego z Microsoftu. Niedawno Booty powiedział, że gracze powinni spodziewać się, że stworzenie wysokobudżetowych gier AAA zajmie od czterech do sześciu lat, a cykle rozwoju nie będą już trwać zaledwie kilka lat.