Gloomhaven: Buttons & Bugs została niespodziewanie ujawniona jako kolejna przygodowa gra RPG z serii, ale w przeciwieństwie do typowo masywnego rodzeństwa, ta jest znacznie mniejsza — dosłownie iw przenośni.
W rzeczywistości-światowych warunkach, to dlatego, że jego misje można ukończyć w mniej niż 20 minut lub podczas „półgodzinnej przerwy na lunch”, zgodnie z komunikatem prasowym. Gloomhaven: Buttons & Bugs oferuje również „elegancką konfigurację” o łącznej wadze 1 funta. To robi dużą różnicę w stosunku do 20-kilogramowych kul Gloomhaven i Frosthaven; pomimo tego, że są to jedne z najlepszych gier planszowych, jeśli kochasz fantasy-crawlery w lochach, są morderstwem do noszenia. (Jeśli dostaniesz którąś z tych ostatnich w nadchodzących ofertach gier planszowych Prime Day, pamiętaj o tym, odbierając je z progu po ich dostarczeniu – zaufaj nam, twoje plecy będą ci wdzięczne.)
Jednak istnieje również bardziej dosłowny powód, dla którego jest „mniejszy”. Jak sugeruje nazwa gry, twoja postać została zmniejszona do rozmiarów myszy. Osadzona pomiędzy oryginalnym Gloomhaven a jego rozszerzeniem, Zapomnianymi Kręgami, poszukiwaczka przygód Hail ma dość wielbicieli, którzy nieustannie nękają ją jej rolą w ratowaniu miasta… więc rzuca zaklęcie zmniejszające drzwi, aby te problemy dosłownie zniknęły. Wcielisz się w niedoszłego bohatera, który szukał u niej rady, jak stać się sławnym, ale skończył jako malusieńki. Twoim zadaniem jest przetrwać w tym miniaturowym świecie i dostać się do Hail, aby w rezultacie mogła przywrócić cię do normalności.
Zdjęcie 1 z 7
Chociaż kładzie nacisk na szybkość i dostępność, nie oznacza to, że kultowa walka oparta na kartach zniknęła w Gloomhaven: Buttons & Bugs. Każda karta ataku nadal ma dwie zdolności do wyboru przez graczy, ale tym razem masz tylko cztery karty na ręce. Bitwa zostanie wtedy rozstrzygnięta „przy użyciu kości w połączeniu z tabelą modyfikatorów”. Oczywiście wszystkie powyższe elementy można ulepszać na bieżąco (każdy, kto martwi się, że nie będzie to „właściwa” gra RPG, może spać spokojnie).
Buttons & Bugs został zaprojektowany przez Joe Klipfela (który stworzył darmową, niewymagającą stołu wersję Gloomhaven o nazwie Gloomholdin’) oraz Nikki Valens, projektantkę, która pracowała nad drugą edycją Mansions of Madness. Zawiera również oryginalną kampanię autorstwa twórcy Gloomhaven, Isaaca Childresa, więc zanurza się głębiej w stworzony przez niego świat.
Gloomhaven: Buttons & Bugs nie ma jeszcze daty premiery, ale zbliża się platforma crowdfundingowa Backkit i prawdopodobnie pojawi się później w sprzedaży detalicznej za 19,99 USD.
Ostatnio w okolicach Gloomhaven odbyło się wiele wydarzeń; na początek ujawniono drugą edycję Gloomhaven z „całkowicie przepisaną kampanią” i nowym systemem reputacji. Kilka miesięcy temu przybył również Frosthaven ze sponsorami, a tutaj możesz sprawdzić nasze pierwsze wrażenia z Frosthaven.