Zdjęcie: Zion Grassl/Nintendo Life
Przed Nintendo Direct w czerwcu 2023 r. rok 2023 wyglądał zdecydowanie spokojnie dla Switcha. W marcu system wszedł na półki sklepowe po raz siódmy, a wraz ze spadkiem sprzedaży wydaje się, że od dawna plotkowane pojawienie się nowego sprzętu Nintendo może wreszcie pojawić się na horyzoncie w ciągu najbliższych 12 miesięcy.
W końcu to naturalny postęp. Cykl życia odnoszących sukcesy konsol może obejmować dekadę lub więcej, ale to nie wyklucza wypuszczenia następcy na długo przed wycofaniem odchodzącego urządzenia. Pamiętasz, jak długo 3DS znajdował się na „łożu śmierci”?
Ponieważ Switch jest jedynym systemem Nintendo i prawdopodobnie wzoruje się na linii urządzeń przenośnych pod względem długowieczności i ponadczasowego wyglądu, pomyśleliśmy, że warto spojrzeć wstecz na każdy z nich Poprzednie konsole Nintendo w celu porównania kluczowych wydań gier w siódmym roku ich obecności na rynku.
Aby zachować spójność, trzymaliśmy się zachodnich (zwłaszcza północnoamerykańskich) dat wydania wymienionych gier, o ile nie zaznaczono inaczej. Skupiliśmy się również przede wszystkim na własnych (opublikowanych) tytułach.
Zanim przejdziemy do historii, podsumujmy siódmy rok Switcha — co widzieliśmy do tej pory i co zostało ogłoszone…
Na tej stronie:
Nintendo Switch (2017) — rok 7 (marzec 2023-24)Konsole domowe Nintendo — kluczowe wydania 7. roku Konsole przenośne Nintendo — kluczowe wydania 7. roku
Nintendo Switch (2017) — rok 7 (marzec 2023–24)
Zdjęcie: Gemma Smith/Nintendo Life
Być może to dziwne, ale jedna z najważniejszych gier Switcha została wydana w siódmym roku po debiucie jej bezpośredniego poprzednika wraz z samym systemem w 2017 roku. Tak, długo oczekiwane pojawienie się Everybody 1-2-Switch uradował wiernych Nintendo—
Ahem. Przepraszam za to. Nie mogłem się oprzeć.
Więc tak, Łzy Królestwa. Dobra gra, ale nie jedyna znacząca premiera starzejącej się hybrydy Nintendo w siódmym roku. Znakomity remake Advance Wars w końcu pojawił się w kwietniu, a wkrótce dostaniemy w swoje ręce Pikmin 4 z WarioWare: Move It! przynosząc trochę wypełnionej strachem lekkomyślności w dalszej części roku. Święto Nintendo 2023 zostanie wzmocnione przez powrót 2D Mario w Super Mario Bros. Wonder, nie wspominając o remake’u bardzo ukochanego klasyka w Super Mario RPG, spóźnionym graczu na Super Nintendo, który również pojawi się w okresie zmierzchu Switcha.
Gdzie indziej jest Detective Pikachu Returns, DLC Pokémon Scarlet & Violet oraz jeszcze niezatytułowana platformówka Peach i port Luigi’s Mansion 2, oba zaplanowane na 2024 rok. Jest solidne wsparcie strony trzeciej z takich jak Metal Gear Solid Collection, Dragon Quest Monsters: The Dark Prince, Persona 5 Tactica, Baten Kaitos HD Remasters i Sonic Superstars, nie wspominając o niezliczonych niezależnych grach, takich jak Sea Of Stars, Blasphemous II, The Plucky Squire i może — tylko może — Hollow Knight: Silksong. Wyglądało to spokojnie, ale Nintendo i przyjaciele postawili całkiem niezły spread na siódmy rok Switcha.
Ale jak to wypada w porównaniu z poprzednimi konsolami Nintendo? Chodź z nami teraz w podróż w czasie i przestrzeni. Cóż, przynajmniej czas.
Konsole domowe Nintendo — kluczowe wydania 7. roku
Rok premiery każdej konsoli podaliśmy w nawiasach i podaliśmy dokładny siódmy rok dla każdej z nich po To. Zaczynamy od konsoli, która umieściła firmę na mapie.
NES (1985) — październik 1991-92
Zdjęcie: Damien McFerran/Nintendo Life
Ważniejsze premiery: Mega Man 4, Tecmo Super Bowl, Star Wars, Batman: Return of the Joker, Tiny Toon Adventures, Dragon Warrior III i IV
Przesunięta w czasie data premiery systemu w Stanach Zjednoczonych sprawia, że daty są tutaj trochę niewyraźne, ale można śmiało powiedzieć, że Nintendo Entertainment System żyło i dawało kopa Siódmy rok na rynku. Super NES pojawił się na rynku w sierpniu 1991 roku, ale jego poprzednik ugruntował pozycję Nintendo jako domową markę, a gry wciąż sprzedawały się w niesamowitym tempie.
I nie zapominajmy, że biedne terytoria PAL miały tylko Super Mario Bros. 3 w sierpniu’91.
Super NES (1991)-sierpień 1997-98
Zdjęcie: Zion Grassl/Nintendo Life
Ważniejsze premiery: Kirby’s Dream Land 3
SNES miał krótszą żywotność dzięki 64-bitowemu następcy startuje w piątym roku. W związku z tym Kirby’s Dream Land 3 zostało pozostawione na tyłach w Y7. Nawet gra Super Mario RPG, która jest uważana za spóźnioną i nigdy nie została wydana w Europie, została wydana w maju 1996 r., technicznie rzecz biorąc, był to czwarty rok konsoli w sklepach.
Nintendo 64 (1996) — wrzesień 2002-03
Obraz: Zion Grassl/Nintendo Life
Ważniejsze wydania: Tony Hawk’s Pro Skater 3 (sierpień 2022 r.)
Zilch. Zamek błyskawiczny. Nada godna uwagi. Oszukaliśmy Tony’ego Hawka powyżej, ponieważ został uruchomiony w miesiącu tuż przed siódmym rokiem systemu. Pomimo udostępniania niektórych z najlepszych gier na tym nośniku, kartridże były nadal stosunkowo drogie w produkcji, a branża zwróciła się w stronę dysków — i odeszła od N64.
System został wycofany w Europie w maju 2003 r. i w listopadzie w Ameryce Północnej.
GameCube (2001) — listopad 2007-08
Zdjęcie: Zion Grassl/Nintendo Life
Ważniejsze wydania: Nie ma tu nic do oglądania…
Nawet nie oszukiwaliśmy z uroczym GC — naprawdę poszedł drogą dodo, zanim osiągnął swoje szóste urodziny.
Nie musisz jednak czuć się źle, ponieważ każda Wii, która odleciała z półek sklepowych w tym okresie, była również całkowicie zacofana-kompatybilny GameCube. Lub dwa GameCubes z odrobiną taśmy klejącej, jeśli dobrze pamiętamy. Można więc wysunąć argument, że rok drugi Wii był także rokiem siódmym GameCube.
Nie zamierzamy wysuwać tego argumentu, po prostu przedstawiamy ten pomysł. Uwielbiam GameCube.
Wii (2006) — listopad 2012-13
Zdjęcie: Damien McFerran/Nintendo Life
Ważniejsze premiery: Pro Evo 2013, Epic Mickey 2: The Power of Two, LEGO The Lord of the Rings , Wii Mini
Potworny sukces Wii w głównym nurcie i ogromna baza instalacji oznaczały, że pod koniec 2010 roku nadal pojawiały się na nią gry. Pamiętaj, że Ubisoft opublikował Just Dance 2020 w systemie.
Mimo to nie dorównywał niektórym swoim przenośnym odpowiednikom, a Wii Y7 z pewnością nie szczycił się żadnymi wielkimi hitami. Skyward Sword była ostatnią znaczącą premierą Nintendo w listopadzie 2011 r.
Wii U (2012) — 19 listopada 2018 r.
Zdjęcie: Zion Grassl/Nintendo Life
Ważniejsze wydania: Oh Gromit…
Ok, to było dane biorąc pod uwagę słabsze wyniki konsoli, ale nie zamierzaliśmy zamieść U pod dywan w stylu Virtual Boy.
Do listopada 2018 r. Switch zainstalował się na miejscu spoczynku Wii U, zrywając kwiaty, które rosły tam i wtłaczając je w edycje Deluxe do własnego katalogu, a poza tym zajmując się dodawaniem ogromnej rozbudowy, domku letniskowego i basenu z tyłu. Jego poświęcenie nie poszło na marne.
Takie są domowe konsole, ale jak wspomnieliśmy wcześniej, Nintendo bierze stronę ze swoich przenośnych kronik, jeśli chodzi o Switcha. Rzućmy okiem na te przenośne Y7…
Konsole przenośne Nintendo — najważniejsze wydania z roku 7
Game Boy (1989) — lipiec 1995-96
Zdjęcie: Gemma Smith/Nintendo Life
Ważniejsze premiery: Street Fighter II, Killer Instinct, Kirby’s Block Ball, Tetris Blast
Powyższe tytuły są znaczące, ale raczej nie sprzedają się w systemie. Jednak w przypadku gier takich jak Wario Land II, James Bond 007, Harvest Moon GB i Game Boy Camera — nie wspominając o małej serii o nazwie „Pocket Monsters” — które pojawiły się w Ameryce Północnej w 1998 r., można argumentować, że Game Boy nawet nie szło dobrze, aż do, co, dziewiątego roku? Blimey.
Jego następcy również wprowadzają trochę bałaganu, jeśli chodzi o dyskusję na temat długowieczności sprzętu Game Boya…
Game Boy Color (1998) — listopad 2004-05
Obraz: Damien McFerran/Nintendo Life
Ważniejsze wydania: Nic naprawdę
Czy to całkowicie oddzielny system, czy tylko aktualizacja w stylu „Pro”? Miał mnóstwo własnego oprogramowania na zamówienie, więc liczymy go jako odrębny od swojego poprzednika, ale można łatwo argumentować, że było to rozszerzenie OG Game Boy.
Niezależnie od tego, DS wystartował w Listopad 2004, co oznacza, że wierne GBC zostało już na dobre zastąpione w siódmym roku.
Game Boy Advance (2001) — czerwiec 2007-08
Zdjęcie: Zion Grassl/Nintendo Life
Znaczące wydania: mnóstwo licencjonowanych gier (Shrek, SpongeBob, Bratz)
Final Fantasy VI Advance wystartowało na początku roku, ale siódmy rok GBA był zdominowany przez głośną taryfę licencjonowaną. Mnóstwo powiązań filmowych. „Trzeci filar” DS był dobrze ugruntowany do 2007 r., kiedy Nintendo było w fazie Touch Generations z DS Lite.
Zgodność DS z tytułami GBA pomogła utrzymać zainteresowanie biblioteką tego systemu, ale Nintendo skupiło się gdzie indziej.
Nintendo DS (2004) — listopad 2010-11
Zdjęcie: Damien McFerran/Nintendo Life
Ważniejsze premiery: Rune Factory 3, Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem, Sonic Colors, Golden Sun: Dark Dawn, Ghost Trick, Kingdom Hearts Re:coded, Radiant Historia, Pokémon Black & White, Okamiden, Dragon Quest Monsters: Joker 2, Kirby Mass Attack, Professor Layton and the Last Spectre i więcej (zwłaszcza gry licencjonowane)
DS wycofał się kilka mocnych hitów w siódmym roku, z parą głównych Pokémonów i kilkoma bardzo solidnymi tytułami stron trzecich.
W następnym roku nadal miał Pokémon Black & White 2 w zbiorniku. Łatwo zrozumieć, dlaczego Nintendo chce emulować tego rodzaju wytrzymałość systemu i oprogramowania za pomocą Switcha.
Nintendo 3DS (2011) — marzec 2017-18
Zdjęcie: Damien McFerran/Nintendo Life
Znaczące wydania: Mario Sports Superstars, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, Ever Oasis, Hej! Pikmin, Miitopia, Monster Hunter Stories, Metroid: Samus Returns, Yo-Kai Watch 2, Layton’s Mystery Journey, Mario & Luigi Superstar Saga + Bowser’s Minions, Fire Emblem Warriors, Mario Party: The Top 100, Pokémon Ultra Sun & Moon, Kirby Battle Royale, detektyw Pikachu
Kolejny przełomowy rok z kilkoma wielkimi nazwiskami i znakomitymi grami (oraz Hej! Pikmin — zing!) — kilka z tych wydań należy do najlepszych gier w systemie. Switch mógł ukraść światło reflektorów i istnieje argument, że kilka z nich mogłoby lepiej służyć, gdyby zostały przeniesione na Switcha, ale Nintendo było słusznie ostrożne w rzucaniu wszystkich jaj do jednego koszyka, zanim stało się jasne, że koncepcja hybrydowa była zwycięzca.
Trudno jednak dyskutować z tym składem. A Captain Toad, WarioWare Gold i Luigi’s Mansion miały pojawić się później w 2018 roku. Do tej pory jest to najsilniejszy siódmy rok Nintendo w historii.
Tak więc masz, niezwykle solidny pokaz z rodziny systemów DS — z pewnością jedyne systemy, które mogą konkurować z jakością produkcji, którą Nintendo produkuje na Switchu w siódmym roku. Daj nam znać poniżej, co myślisz o nadchodzącym składzie Switcha, czy uważasz, że będzie ich jeszcze więcej, czy też uważasz, że nadszedł czas, aby NX ukłonił się w przyszłym roku.