ไดร์เวอร์ Linux ของ NVIDIA 470.103.01 รองรับ RTX 2050/MX 570/MX 550

ในขณะที่เรากำลังรอการเปิดตัวอย่างเสถียรของไดรเวอร์ซีรีส์ NVIDIA 510 Linux ใหม่ ฝ่ายการผลิตไดรเวอร์ 470 ซีรีส์ที่มีอายุยาวนานของ NVIDIA ได้รับการอัปเดตแล้ว ไดร์เวอร์ NVIDIA 470.103.01 Linux ที่วางจำหน่ายวันนี้รองรับ GPU สำหรับอุปกรณ์พกพารุ่นใหม่ของโปรเซสเซอร์กราฟิก GeForce RTX 2050, MX 570 และ MX 550 NVIDIA ประกาศเปิดตัว GeForce RTX 2050/MX 550/MX 570 ในเดือนธันวาคม และจะปรากฏในแล็ปท็อปตลอดทั้งปีนี้ GeForce RTX 2050 ที่ขัดกับการเป็นส่วนหนึ่งของ RTX 2000 series จริงๆ แล้วเป็น Ampere GPU แต่สเปกของมันค่อนข้างต่ำและไม่น่าประทับใจนัก MX550 เป็น GPU แล็ปท็อปทัวริงและ Read more…

Redis 7.0 ใกล้เคียงกับ”การเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญ”

ผู้สมัครรุ่นแรกของ Redis 7.0 เปิดให้ใช้งานแล้ววันนี้ การทำให้เราตื่นเต้นกับฐานข้อมูลคีย์-ค่าในหน่วยความจำที่อัปเดตนี้เป็น”การเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานที่สำคัญ”ท่ามกลางการปรับปรุงอื่นๆ Redis 7.0-rc1 มาพร้อมกับการเพิ่มประสิทธิภาพและอื่น ๆ แต่รวมถึงการเปลี่ยนแปลงจำนวนหนึ่งที่ทำลายการสนับสนุนความเข้ากันได้แบบย้อนหลังสำหรับโปรเจ็กต์โอเพนซอร์ซยอดนิยมนี้ การทำงานด้านประสิทธิภาพสำหรับ Redis 7.0 รวมถึงการประหยัดหน่วยความจำ”อย่างมาก”จากการเพิ่มประสิทธิภาพต่างๆ โอเวอร์เฮดหน่วยความจำ copy-on-write ที่ต่ำกว่า การปรับปรุงประสิทธิภาพของหน่วยความจำ การปรับปรุง fsync เพื่อหลีกเลี่ยงการเขียนข้อมูลขนาดใหญ่ไปยังดิสก์ เวลาแฝงที่ได้รับการปรับปรุง และอื่นๆ การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ที่พบใน Redis 7.0-rc1 รวมถึง”ฟังก์ชัน Redis”เป็นคุณลักษณะสคริปต์ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ใหม่ ความละเอียดที่ละเอียด การอนุญาตตามคีย์ การจัดการคำสั่งย่อยที่ได้รับการปรับปรุง โค้ดคลัสเตอร์ ตอนนี้รองรับชื่อโฮสต์มากกว่าที่อยู่ IP เท่านั้น การปรับปรุงสคริปต์ Lua และคำสั่งใหม่ที่หลากหลาย Redis 7.0 ยังมีการปรับปรุงด้านความปลอดภัยเกี่ยวกับการกำหนดค่า/คำสั่งที่ละเอียดอ่อนซึ่งถูกบล็อกโดยค่าเริ่มต้น หลีกเลี่ยงการบันทึกค่าการตรวจสอบสิทธิ์ และอื่นๆ /redis/redis/releases/tag/7.0-rc1″>Redis 7.0-rc1 บน GitHub

x86 การบรรเทาการเก็งกำไรแบบเส้นตรงถูกส่งกลับไปยัง GCC 11

มีแน่นอน มีการเก็งกำไร x86 แบบเส้นตรงจำนวนมากในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา โดยมีการรวมการบรรเทาปัญหาแบบคอมไพเลอร์สำหรับ GCC 12 และจากนั้นเริ่มต้นด้วย Linux 5.17 เคอร์เนลสามารถใช้ปุ่มใหม่นั้นเพื่อป้องกันช่องโหว่ที่อาจเกิดขึ้น ขณะนี้ การสนับสนุนคอมไพเลอร์ถูกย้ายกลับไปที่ GCC 11 แทนที่จะพบการบรรเทาการเก็งกำไรแบบเส้นตรง x86 เฉพาะในรุ่น GCC 12 ที่กำลังจะมีขึ้นเท่านั้น มันกลับถูกย้ายกลับไปยังซีรีย์เสถียร GCC 11 ด้วย HJ Lu ของ Intel ได้ส่งแพตช์เพิ่ม-mharden-sls=และ-คอมไพเลอร์ mindirect-branch-cs-prefix เปลี่ยนเป็น GCC 11 code-base การลด x86 SLS เพิ่มคำสั่ง INT3 หลังจากที่ฟังก์ชันส่งคืนและสาขาทางอ้อมเพื่อป้องกันตัวประมวลผลที่อาจคาดการณ์ว่าจะดำเนินการเชิงเส้นในหน่วยความจำผ่านการเปลี่ยนแปลงแบบไม่มีเงื่อนไขในโฟลว์การควบคุม ตัวเลือก-mindirect-branch-cs-prefix จะใช้โดยอัตโนมัติสำหรับการสร้าง RETPOLINE จนถึงตอนนี้ ฉันยังไม่เห็นคำแนะนำอย่างเป็นทางการจาก Intel เกี่ยวกับคำแนะนำ x86 SLS Read more…

Grand Tactician เกมสงครามกลางเมืองอเมริกาได้รับการอัปเกรด AI

แพตช์ล่าสุดสำหรับเกมกลยุทธ์ประวัติศาสตร์ Grand Tactician: The Civil War ช่วยให้ AI มีสมองเพิ่มขึ้น ทั้งในการจัดการคำสั่งในสนามรบทางยุทธวิธีและแนวทางในการรณรงค์ครั้งใหญ่ มันคือ “wagonload of AI” ตามที่นักพัฒนาอธิบายไว้ และควรทำให้มีแคมเปญที่น่าสนใจและท้าทายมากขึ้นในอนาคต ในฐานะบรรณาธิการกลยุทธ์ Joe Robinson กล่าวถึงความประทับใจของเขาที่มีต่อ Grand Tactician AI อาจรู้สึกสับสนเล็กน้อยในบางครั้งทั้งในสนามรบและใน ฝ่ายวางแผนการทำสงคราม เวอร์ชัน 1.04 ซึ่งเผยแพร่แล้วในขณะนี้ กล่าวถึงปัญหาเหล่านี้ด้วยการสรรหาและมอบหมายกองกำลัง AI ที่ชาญฉลาดยิ่งขึ้น ตอนนี้นายพลศัตรูจะส่งกำลังเสริมไปยังพื้นที่ที่อยู่ภายใต้การคุกคามมากขึ้นอีกนิด และจะสร้างกองเรือมากขึ้นด้วย ดังนั้นให้จับตาดูชายฝั่งของคุณอย่างใกล้ชิด เพราะศัตรูจะคอยเฝ้าระวังพื้นที่ที่มีการป้องกันไม่ดี ระหว่างการสู้รบ คาดว่าจะเห็นการทิ้งระเบิดด้วยปืนใหญ่ครั้งแรกมากขึ้นในขณะที่ AI รอให้กำลังเสริมมาถึงและก่อตัวขึ้น มันจะสั่งให้กองกำลังรุกบ่อยขึ้น และทำงานได้ดีขึ้นในการรอให้ทุกคนเข้าประจำตำแหน่งก่อนที่จะทำการโจมตีจริง ๆ นอกจากนี้ยังควรทำงานได้ดีขึ้นในการรักษาหน่วยผู้บังคับบัญชาของตนให้อยู่ในระยะที่ปลอดภัยจากการปะทะและหน่วยศัตรูโดยทั่วไป บันทึกย่อของโปรแกรมแก้ไข รวมข้อมูลเฉพาะทั้งหมดเกี่ยวกับการแก้ไขและปรับแต่งที่เพิ่มเข้ามาในการอัปเดตล่าสุด ดังนั้นโปรดตรวจสอบว่ามีปัญหาเฉพาะที่ขวางทางคุณหรือไม่

Sony กำลังซื้อ Bungie แต่ Destiny จะยังคงอยู่ในหลายแพลตฟอร์ม

Sony Interactive Entertainment ได้ประกาศข้อตกลงกับ Bungie ในการซื้อสตูดิโอ Destiny ในราคา 3.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ Bungie จะทำงานเป็น”บริษัทลูกอิสระ”ของ Sony และจะยังคงเป็นสตูดิโอหลายแพลตฟอร์ม ตามรายงานจาก GamesIndustry.biz , Bungie จะบริหารงานโดยคณะกรรมการบริษัท “ประกอบด้วย CEO คนปัจจุบันและประธาน Pete Parsons และทีมผู้บริหารคนปัจจุบันของสตูดิโอที่เหลือ” ใน คำถามที่พบบ่อยที่ส่งถึงผู้เล่น Bungie กล่าวว่าไม่มีการเปลี่ยนแปลงแผนงาน Destiny 2 จนถึงปี 2024 (รวมถึงวันที่วางจำหน่าย The Witch Queen) อันเป็นผลมาจาก ข้อตกลงตามแผน และเกมจะยังคงเป็นแบบหลายแพลตฟอร์ม โดยไม่มีเนื้อหาเฉพาะสำหรับแพลตฟอร์มที่วางแผนไว้สำหรับ The Witch Queen (ครอสเพลย์จะไม่ได้รับผลกระทบเช่นกัน) Bungie กล่าวว่าเกมในอนาคตจะยังคงเผยแพร่ด้วยตนเองและมีหลายแพลตฟอร์มเช่นกัน “ด้วยการสนับสนุนจาก SIE” Bungie กล่าวใน Read more…

WoW แบนการส่งเสริมองค์กร

World of Warcraft จะไม่อนุญาตให้องค์กรต่างๆ ให้บริการ”ที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิม”ใน MMORPG อีกต่อไป ซึ่งรวมถึงการส่งเสริม การจับคู่ และสัญญา การแบนขยายออกไปนอกเหนือจากองค์กรที่ให้บริการเหล่านี้เพื่อแลกกับเงิน และรวมถึงผู้ที่รับทองคำเป็นค่าตอบแทน Blizzard กล่าวว่านโยบายใหม่นี้ไม่ได้ห้ามไม่ให้ผู้เล่นหรือกิลด์แต่ละรายเสนอไอเท็มหรือบริการในเกม สำหรับทองคำโดยใช้เครื่องมือที่มีใน World of Warcraft เช่น แชทช่องทางการค้า ดูเหมือนว่าบริษัทจะมุ่งเป้าไปที่องค์กรขนาดใหญ่ที่ดำเนินการในหลายอาณาจักรเป็นหลัก และที่ “โฆษณาการขายในเกมที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมมากเกินไป” ที่ “ขัดต่อข้อกำหนดและเงื่อนไขของข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานสำหรับผู้ใช้ปลายทางของ Blizzard” บัญชีที่ Blizzard ตัดสินว่าละเมิดนโยบายใหม่อาจถูกลงโทษ ซึ่งรวมถึงทุกอย่างตั้งแต่คำเตือนจนถึงการปิดบัญชีอย่างถาวร ตามคำชี้แจง ที่โพสต์ในฟอรัมชุมชน WoW อย่างเป็นทางการในวันที่ 31 มกราคม “เราขอเรียกร้องให้องค์กรดังกล่าวทั้งหมดยุติการทำธุรกิจใน World of Warcraft ทันที เพื่อรักษาการเข้าถึงเกมอย่างต่อเนื่อง” สรุปผล ‘Boosting’หมายถึงบริการใดๆ ก็ตามที่อนุญาตให้ผู้เล่น’ข้าม’เนื้อหาโดยให้คนอื่นทำแทน เช่น เพิ่มตัวละครให้ถึงเลเวล 60 หรือเคลียร์ความยากลำบาก การบุกรุก Read more…

ยืนยันเวลาวางจำหน่าย Fortnite 19.20 (และ Covert Canyon) แล้ว

Fortnite 19.20 เป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งต่อไปสำหรับเกม Battle Royale ขนาดใหญ่ของ Epic และหลังจากการเก็งกำไรและการรั่วไหลมากมาย ผู้พัฒนาได้ยืนยันอย่างมีประสิทธิภาพว่า Covert Canyon POI ใหม่จะเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดต เวลาเผยแพร่ของ Fortnite 19.20 ได้รับการยืนยันแล้ว ดังนั้นคุณสามารถติดตามการนับถอยหลังเพื่อเปิดตัวได้ที่นี่ การหยุดทำงานของ Fortnite 19.20 จะเริ่มในวันที่ 1 กุมภาพันธ์ เวลา 01.00 น. PST/04.00 น. EST/9.00 น. GMT และเช่นเคย การค้นหาแมตช์จะถูกปิดใช้งาน 30 นาทีก่อนเวลาหยุดทำงาน เซิร์ฟเวอร์จะหยุดให้บริการเป็นระยะเวลาหนึ่งโดยไม่ได้ระบุภายหลัง ซึ่งอาจนานถึงสี่ชั่วโมง แต่โดยทั่วไปแล้วเวลาหยุดทำงานจะสั้นกว่ามาก “V19.20 กำลังจะมาอย่างลับๆ (จนกว่าเราจะประกาศ) ” Epic กล่าวในทวีต ดูเหมือนจะเป็นการอ้างอิงที่ไม่ซับซ้อนเกินไปถึง Covert Canyon ซึ่งเป็น POI Read more…

ผู้พัฒนาเกม Color Expo Online 2022 กำหนดฉาย กันยายน

งาน Game Devs of Color Expo จะเป็นงานออนไลน์เท่านั้นอีกครั้งในปีนี้ โดยมีกำหนดจัดขึ้นในวันที่ 15-18 กันยายน งานนี้จะเน้นย้ำถึงผลงานของคนผิวสีทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกมผ่านการพูดคุย การประกาศ การสัมภาษณ์ และปาร์ตี้เสมือนจริงและเซสชั่นการสร้างเครือข่าย แน่นอนว่ายังมีเกมอินดี้เจ๋งๆ มากมายให้ลองดู ผู้พัฒนาเกมแห่ง Color Expo จะจัดกิจกรรม Steam พิเศษที่เน้นเกมใหม่ล่าสุดบางเกมที่พูดคุยกันในงานเอ็กซ์โป งานในปีนี้มีกำหนดจะรวมทุกอย่างมากขึ้น และเมื่อเร็ว ๆ นี้องค์กรเพิ่งได้รับสถานะไม่แสวงหาผลกำไรในสหรัฐอเมริกา ซึ่งจะช่วยให้มีความพยายามในการระดมทุนเพื่อมุ่งสู่ภารกิจ ซึ่งอธิบายว่าเป็น”การขยายอำนาจสร้างสรรค์ที่จัดขึ้นโดย คนที่มีสีสันในเกม” “ผู้จัดงานของเราได้มอบประสบการณ์คุณภาพสูงตั้งแต่วันแรก โดยสร้างแบบจำลองที่ยอดเยี่ยมสำหรับอุตสาหกรรมเกมทุกปี” Catt Small ผู้ร่วมก่อตั้ง Game Devs ของ Color Expo กล่าว. “ปี 2022 จะยิ่งมหัศจรรย์ยิ่งขึ้นไปอีก เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอครึ่งสัปดาห์ที่น่าตื่นเต้นของความคิดสร้างสรรค์ การเชื่อมต่อ และการสนทนาอันน่าตื่นเต้นแก่ผู้ชมจากต่างประเทศ” การพูดคุยในงานมหกรรมปีที่แล้วมี ให้ความร่วมมือในฐานะสหกรณ์คนทำงานเกม สร้างเกมของคุณใน 10 Read more…

Assassin’s Creed Valhalla 1.4.2 มีไว้สำหรับ Ubisoft ไม่ใช่คุณ

การอัพเดทชื่อครั้งถัดไปของ Assassin’s Creed Valhalla ได้รับการเปิดเผยแล้ว และค่อนข้างจะมีการแก้ไขข้อบกพร่องเพียงครั้งเดียว แม้ว่าคุณจะต้องดาวน์โหลดเป็นกิกะไบต์ก็ตาม Ubisoft กล่าวว่า”ไม่มีผู้เล่นรายใหญ่ที่ต้องเผชิญกับการเปลี่ยนแปลง”ในเรื่องนี้ ดูเหมือนว่าส่วนใหญ่จะตั้งเวทีสำหรับรายการใหม่มากมายในร้านค้าเงินจริง การอัพเดตหัวข้อ 1.4.2 สำหรับ Assassin’s Creed Valhalla มีกำหนดจะเปิดตัวในวันที่ 1 กุมภาพันธ์ เวลา 04.00 น. PST/07:00 น. EST/12.00 น. GMT ผู้เล่นพีซีสามารถคาดหวังการดาวน์โหลด 11GB บนคอนโซล Xbox จะอยู่ระหว่าง 5GB ถึง 6GB สำหรับเครื่อง PlayStation การดาวน์โหลดจะมีขนาดตั้งแต่ 2.5GB ถึง 3GB การอัปเดตนี้จะกล่าวถึง”ปัญหาที่ทำให้พื้นผิว HD บางส่วนหายไป”ตามที่ หมายเหตุของแพตช์ อธิบาย และ… นั่นเป็นพื้นฐาน Ubisoft ได้จัดเตรียมภาพตัวอย่างของไอเทมสองสามชิ้นถัดไปที่จะมาถึงร้านเงินจริงในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า Read more…

37 แป้นพิมพ์ลัดสำหรับซูมสำหรับ Mac

หากคุณอยู่ในโลกของการประชุม Zoom และการประชุมทางวิดีโอ คุณอาจต้องการทำความคุ้นเคยกับแป้นพิมพ์ลัดต่างๆ ที่มีให้สำหรับ Zoom บน Mac ด้วยการกดแป้น คุณจะสามารถเข้าร่วมและเริ่มการประชุม ปิดและเปิดเสียง เริ่มและหยุดวิดีโอ เริ่มการแชร์หน้าจอ ดูผู้เข้าร่วม ยกและลดมือเสมือน เพิ่มและลด ขนาดของหน้าต่างแชท และอื่นๆ อีกมากมาย พร้อมที่จะเป็นผู้เชี่ยวชาญแป้นพิมพ์ลัด Zoom บน Mac แล้วหรือยัง มาดูรายการคำสั่งแป้นพิมพ์และการกดแป้นพิมพ์ที่พร้อมใช้งานสำหรับแอป Zoom สำหรับ MacOS กัน รายการคำสั่งแป้นพิมพ์ Zoom Meeting ขนาดใหญ่สำหรับ Mac แป้นพิมพ์ลัดต่อไปนี้มีอยู่ใน Zoom สำหรับ Mac เวอร์ชันล่าสุดทั้งหมด อย่าลืมอัปเดตแอป Zoom หากคุณพบว่ามีการกดแป้นบางรายการไม่พร้อมใช้งาน Command+J: เข้าร่วมการประชุม Command+Control+V: เริ่มการประชุม Command+J: กำหนดการประชุม Command+ Control+S: Read more…