แม้ว่าแฟนๆ จะต้องการอะไร แต่ผู้กำกับเกม Texas Chain Saw Massacre ต้องย้ำเตือนแฟนๆ ว่าฮอลลีวูดไม่สามารถเพิ่มทุกอย่างจากซีรีส์ได้
ฮอลลีวูดน่ารำคาญ Bigwigs ชอบหมกมุ่นอยู่กับเรื่องสิทธิ์การใช้งานที่ไม่มีใครสนใจจริงๆ และเป็นเพียงวิธีการปกป้อง IP ที่คนส่วนใหญ่อาจไม่สนใจด้วยซ้ำ แต่ในทางทฤษฎีแล้วพวกเขาสามารถทำเงินได้ ดังนั้นเห็นได้ชัดว่าไม่มีใครสามารถทำสิ่งที่พวกเขาทำได้ ต้องการกับมัน และซีอีโอของ Gun Interactive ผู้พัฒนาเกม The Texas Chain Saw Massacre ต้องย้ำเตือนแฟน ๆ บางคนถึงข้อเท็จจริงนี้ เนื่องจากทีมงานมีข้อจำกัดในสิ่งที่จะเพิ่มให้กับเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบอสมมาตรที่กำลังจะเกิดขึ้นเนื่องจากเหตุผลด้านลิขสิทธิ์ (ขอบคุณ Eurogamer).
หากต้องการดูเนื้อหานี้ โปรดเปิดใช้งานคุกกี้การกำหนดเป้าหมาย จัดการการตั้งค่าคุกกี้
“การแจ้งเตือนที่เป็นมิตร เรามี สิทธิ์แบบอินเทอร์แอกทีฟของภาพยนตร์ปี 1974 เราไม่สามารถใส่ตัวละครหรือสถานที่จากภาพยนตร์ TX เรื่องอื่นได้เพราะเราไม่มีสิทธิ์เหล่านั้น” ซีอีโอ Wes Keltner เขียนบน Twitter ของเขาเองเมื่อต้นสัปดาห์นี้”คำแนะนำของฉันสำหรับคุณ: ตื่นเต้นกับสิ่งที่มีอยู่ บอกทุกคนที่คุณรู้จัก โพสต์บนโซเชียล รีทวีต และพูดคุยเกี่ยวกับเกม จากประสบการณ์ของฉัน ฮอลลีวูดตอบสนองต่อข่าวลือ ไม่ใช่เรียกร้อง”อย่างที่ฉันพูดถึงเรื่องเงินทั้งหมด เงินพูดได้จริงๆ ดังนั้นไม่ว่าจะแย่แค่ไหน โหวตด้วยกระเป๋าเงินของคุณหากคุณต้องการให้ The Texas Chain Saw Massacre เวอร์ชันวิดีโอเกมมีโลกที่ไม่ได้จำกัดอยู่แค่ ภาพยนตร์เรื่องแรก
ครั้งแรกที่เราได้เห็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดอย่างถูกต้องเมื่อปีที่แล้ว ในงาน Xbox Games Showcase โดยเกมดังกล่าวมีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนสิงหาคมที่จะถึงนี้ ในนั้นคุณสามารถสวมบทบาทเป็นหนึ่งในสมาชิกของครอบครัว Slaughter หรือพยายามเอาชีวิตรอดในฐานะหนึ่งในเหยื่อของพวกเขา แม้ว่าเกมจะดูกำลังไปได้สวย แต่ก็เป็นตัวเลือกที่แปลกเล็กน้อยในการปรับตัว เนื่องจากภาพยนตร์ต้นฉบับมีความเป็นศิลปะมากกว่าที่หลายคนคิดไว้
คำแนะนำของฉันสำหรับคุณ:
ตื่นเต้นกับสิ่งที่มีอยู่ บอกทุกคนที่คุณรู้จัก โพสต์บนโซเชียล รีทวีต และพูดคุยเกี่ยวกับเกม
จากประสบการณ์ของฉัน Hollywood ตอบสนองต่อข่าวลือ ไม่ใช่ความต้องการ
— WesKeltner 🎃 (@weskeltner) 2 มิถุนายน 2023
หากต้องการดูเนื้อหานี้ โปรดเปิดใช้คุกกี้กำหนดเป้าหมาย จัดการการตั้งค่าคุกกี้