Ngayon inilunsad ng AMD ang kanilang pinakabagong lineup ng RX 6000-series graphics card, ngunit hindi lang iyon ang kailangan nilang ipahayag – nagbigay din sila ng petsa ng paglabas at listahan ng mga laro na susuporta sa kanilang bagong FidelityFX Super Resolution 2.0 tech. Gaya ng narinig namin, nangangako ang FSR 2.0 ng mataas na kalidad na temporal upscaling nang hindi nangangailangan ng machine learning. Nangangahulugan iyon na gagana ang teknolohiya sa mas malawak na hanay ng mga GPU, bagama’t kakailanganin mo ng medyo malakas na graphics card upang patakbuhin ang FSR 2.0 sa mas matataas na resolution. Narito ang Opisyal na paglalarawan ng AMD sa bagong upscaling tech

Ang susunod na henerasyon ng malawakang pinagtibay na AMD open-source, cross-platform upscaling na teknolohiya, ang FSR 2.0 ay tumutulong sa pagpapalakas ng mga framerate sa mga suportadong laro sa pamamagitan ng paggamit ng nakaraang data ng frame upang magbigay ng katulad o mas mahusay kaysa sa kalidad ng native na imahe sa lahat ng mga resolution. Sinusuportahan nito ang malawak na hanay ng mga produkto at platform ng graphics, kabilang ang AMD at mga piling solusyon sa kakumpitensya, nang hindi nangangailangan ng dedikadong machine learning hardware. Ang unang laro na magdagdag ng suporta para sa AMD FSR 2.0 ay ang Deathloop ng Arkane Studios at Bethesda, na inaasahang magiging available sa pamamagitan ng isang update ngayong linggo.

Bukod sa Deathloop, narito ang iba pa mga larong nangako na gagamit ng FSR 2.0:

AMD Radeon RX 6950 XT, RX 6750 XT, RX 6650 XT Graphics Cards Inilunsad: Nire-refresh Ang RDNA 2 Lineup One Last Time!

Asterigos Delysium EVE Online Farming Simulator 22 Forspoken Grounded Microsoft Flight Simulator NiShuiHan Perfect World Remake Swordsman Remake Unknown 9: Awakening

Malamang na simula pa lang ito. Bilang karagdagan sa pagdating sa iba pang mga PC title, ang FSR 2.0 ay isasama rin sa Xbox Series X/S development kit, na ginagawang madaling ipatupad sa mga laro sa mga console na iyon. Hindi nangako ang Sony ng opisyal na suporta para sa PS5, ngunit walang dahilan kung bakit hindi ito maipapatupad ng mga devs na may kaunting dagdag na elbow grease.

Opisyal na inilunsad ang AMD FSR 2.0 noong Mayo 12. Nasasabik na makita ang mga resulta ng bagong teknolohiya?

Categories: IT Info