The Sims 5 (codenamed Project Rene) is officially in production, and I can’t stop thinking about throw pillows. Tila isang kalokohang bagay, ang paglalagay ng mga unan sa isang chaise o sectional, ngunit para sa Simmers, ito ay kasinghalaga ng mga framerate sa isang FPS.

Bagama’t ang Behind the Sims Summit ay nagbigay lamang sa amin ng pinakamaikling sneak peeks sa isang laro na nasa mga unang yugto pa ng pag-unlad, malinaw na ang mga opsyon sa pagbuo ay naaayon sa kung ano ang hinihiling ng komunidad taon. Ang Sims 5 ay mukhang sa wakas ay magbibigay sa mga tagabuo ng Simmer ng mga tool na kailangan nila upang makagawa ng tunay na pambihirang mga build nang walang mods o CC.

Ano ang maaari naming makuha

(Image credit: EA)

Ang Behind the Sims Summit ay nagbigay sa amin ng maikling pagtingin sa Project Rene, EA at Maxis’internal pangalan para sa tinatawag nating lahat na The Sims 5. Ipinakilala ng VP ng franchise creative sa The Sims, si Lyndsay Pearson, ang Project Rene footage bilang”isang napakaaga na behind-the-scenes look”ng team na”nag-eeksperimento sa kung ano ang nagtrabaho at kung saan maaari naming itulak pa upang mag-alok ng higit na kakayahang umangkop kaysa dati.”

Isa sa mga eksperimentong iyon ay ang kakayahang baguhin hindi lamang ang kulay at pattern ng mga bagay, kundi pati na rin ang kanilang buong hugis. Ipinapakita ng video ang iminungkahing build mode na nagpapahintulot sa mga manlalaro na manu-manong piliin ang laki, hugis ng headboard, at hugis ng footboard ng isang kama, na nagbibisikleta sa bawat piraso ng kama sa ilalim ng seksyong”mga piling bahagi.”Oo, nangangahulugan iyon na maaaring mayroong napakaraming bersyon ng parehong base bed, dahil magagawa ng mga manlalaro na i-customize ang napakaraming iba’t ibang aspeto ng object.

(Credit ng larawan: EA)

Ipinapakita rin ng video ang mga tool sa pagpili ng pattern/kulay, na parang pamilyar sa mga manlalaro ng The Sims 3. Oo, ang isang buong kulay na gulong ay magagamit, pati na rin ang isang litany ng mga pattern at materyales na maaari mong piliin nang hiwalay para sa bawat bahagi ng bagay. Halimbawa, ang mga unan sa likod ng isang sopa ay maaaring maging isang pattern at kulay, habang ang mga ilalim na unan ay maaaring ganap na naiiba. Dagdag pa, maaari mong gamitin ang parehong mga tampok na ipinakita sa pag-customize ng kama at baguhin kung anong uri ng mga unan ang nasa sopa-marahil gusto mo ng isang malaking mahabang unan para sa mga booties ng iyong Sim, o mas gusto mo ang isang sopa na may tatlong magkahiwalay na mga cushions upang suportahan ang kanilang mga lumbar spine. Oh, at hindi ko pa nababanggit ang mga throw pillow.

Pagkatapos ng pagbibisikleta sa ilan sa mga pattern, kulay, at opsyon ng cushion para sa sopa, ipinapakita ng video ang isang iminungkahing paraan ng paglalagay para sa mga throw pillow. Hindi lamang ang mga throw pillow ay hindi isang bagay sa The Sims 4, ngunit ang paraan ng paglalagay ng mga ito ay nagpapaliwanag sa akin sa kaguluhan. Sa video, ang mga unan ay maaaring tumagilid sa iba’t ibang grado, naka-catty-corner, o mailagay nang diretso. Ang clip ay ilang segundo lang ang haba, ngunit ang potensyal na taglay nito ay napakahalaga para sa amin na mahilig mag-build sa The Sims 4 ngunit naramdamang nakaposas sa kasalukuyang setup.

Bakit ito mahalaga

(Image credit: EA)

Sa The Sims 4, ang bawat bagay ay may footprint na sinusukat ng square floor tiles. Ang ilang mga bagay, tulad ng mga refrigerator at dishwasher, ay nangangailangan ng sapat na espasyo sa harap ng mga ito upang maging functional, at lahat ng mga bagay (maliban kung ang mga ito ay nilalayong maging layered tulad ng isang plorera sa isang countertop) ay sumasakop sa kanilang sariling parisukat na espasyo. Ang mga parameter na ito ay ginagawang medyo mahigpit ang pagtatayo – hindi ka maaaring maglagay ng maraming piraso ng ivy sa parehong lugar sa labas ng iyong bahay, o maglagay ng ilang bagay sa isang lugar sa isang counter upang subukan at gayahin ang kalat ng isang nakatira sa espasyo.

Diyan pumapasok ang mga cheat ng The Sims 4. Ang pag-on sa cheat ng MoveObjects at paggamit ng tampok na lihim na pagbabago ng laki ay magbibigay-daan sa iyo na mag-layer ng mga bagay hangga’t gusto ng iyong puso at masulit ang iyong mga build. Ang paggamit sa parehong feature ay ang tanging paraan kung paano ako nakagawa ng Sims 4 na vampire mansion na gumagapang na may pulang-dugo na galamay-amo at gumagapang na brambles, at ito ang paraan kung paano ko nasusulit ang aking limitadong square footage sa aking apartment build. Ang paglalagay ng mga bagay na hindi pinipilit sa umiiral na grid ng Sims 4 ay nagbubukas ng isang mundo ng mga pagkakataon para sa panloob na disenyo – ngunit maaari itong maging delikado pagdating sa gameplay. Ang mga bagay na inilagay sa build mode ay madalas na i-clip sa mga bagay sa panahon ng live na pag-play, at madalas na hindi magagamit ng Sims ang mga bagay na ito nang maayos. Ang isyung ito ang dahilan kung bakit bihira kong paglaruan ang aking mas detalyadong mga build, at kadalasan ay hinahayaan lang silang walang laman tulad ng mga kakaibang modelong bahay.

Ngunit mula sa nakita namin sa Project Rene, ang The Sims 5 ay maaaring magkaroon ng higit na kakaiba kapag ito pagdating sa gumagalaw na mga bagay. Mukhang walang mahigpit na grid na pumipilit sa iyong ilagay ang throw pillow sa isang partikular na lugar, na magbibigay ng sapat na pagkakataon sa mga builder na maging malikhain sa kanilang mga build. Kung ang isang throw pillow ay maaaring paikutin at ikiling sa ganoong paraan, isipin kung gaano pa ang magagawa mo sa mga layout ng sahig.

Habang maraming Simmers ang mukhang medyo nabigla sa paglalahad ng Project Rene (mga paghahambing sa Paralives ay laganap at nasabi ang mga alalahanin tungkol sa pagiging tugma sa mobile), I am over the moon sa paniwala ng isang Sims laro kung saan maaari kong ikiling ang mga unan nang hindi nasira ang laro. Ito ang maliliit na bagay na ginagawang tahanan ang isang bahay.

Nakita ng mga tagahanga ng Sims 5 ang ilang kapansin-pansing pagkakatulad sa paparating na life sim Paralives.

Categories: IT Info