Ang Voidness ay isang paparating na sci-fi horror game kung saan gumagamit ka ng Xbox Kinect-style scanner upang ipakita kung hindi man ay hindi nakikitang mga kaaway, at kung mukhang tense, alamin lang na maririnig ng mga kaaway na iyon ang iyong paghinga sa totoong buhay, kaya panatilihin ito.
Ako ay palaging isang sipsip para sa mga sikolohikal na horror na laro na gumagamit ng interaktibidad sa mga natatanging paraan, at ito ay tunog sa aking alley. Ang scanner na ginamit ng space scientist protag ay hindi talaga isang Xbox Kinect-iyon lang ang unang paghahambing na maaaring maisip ng aking piping utak. Ito ay talagang isang Lidar scanner, na isang real-life light-sensing na teknolohiya na karaniwang ginagamit upang pag-aralan ang Earth. Sa The Voidness, ginagamit ito para suriin ang isang misteryosong void na puno ng mga alien na nilalang, na ang layunin ay makatakas nang buhay sa spacecraft at malaman din kung ano ang nangyari sa iyong mga nawawalang crewmate.
Ang mga eksena mula sa trailer ay nagpapaalala sa akin. ng 2012 horror movie na Paranormal Activity 4, kung saan ang isang aktwal na Xbox Kinect ay ginagamit sa ilang moderately inventive na paraan. Naaalala ko ang pag-iisip na ang device ay hindi gaanong nagamit sa pelikulang iyon, at umaasa ako na ang The Voidness ay makabuo ng ilang bago at hindi mapanlinlang na paraan para takutin tayo ng kalokohan gamit ang scanner.
Sa sarili nitong paraan. functionality, maaaring i-upgrade ang scanner upang mag-scan nang patayo at pahalang, at magkaroon ng mas malawak na saklaw. Higit pa rito, sa ilang mga punto ay magagawa mong i-unlock ang mga turret sa pag-scan upang gawin ang gawain para sa iyo. Bilang karagdagan sa pagtukoy ng mga kaaway, item, pag-upgrade, at mga katulad nito, tutulungan ka rin ng scanner na malutas ang mga puzzle habang tinatahak mo ang iba’t ibang antas ng laro.
Para sa iba pang sana’y hindi gimik na gimik, na bilang mga kalaban na nakakakuha ng mga tunog mula sa iyong mikropono para hanapin ka, may ilang mga limitasyon. Ang pinaka-halata ay maaari mong i-mute lang ang iyong mikropono kung gusto mong mag-opt out sa partikular na panganib, at sa katunayan, ang tampok ay ganap na opsyonal sa pamamagitan ng mga in-game na setting din. Gayundin, maririnig ka lang ng mga kalaban kapag aktibong nagtatago ka, na mukhang marami kang gagawin.
Ang gameplay ay pangunahing nakabatay sa mga palihim na paggalaw at pag-iwas sa paggawa ng mga ingay. in-game at sa totoong buhay. Halimbawa, ang paglalakad sa ibabaw ng basag na salamin ay mag-aalerto sa mga kaaway sa iyong presensya, gayundin ang mga gumagalaw na crates o mga bagay na ibinabagsak. Kapag hindi maiiwasang mabigo ang lahat, ang layunin mo ay”tumakbo at magtago mula sa entity.”
Ilulunsad ang Voidness sa Steam Early Access sa Abril 7, 2023.
Narito ang mga pinakamahusay na horror game na laruin ngayong weekend.