Ngayon, inilunsad ng Epic ang Unreal Editor para sa Fortnite (o UEFN), isang napakahusay na hanay ng mga mod tool na nagamit na upang gawing ganap na bagong mga uri ng laro ang battle royale.
Pinayagan ng Fortnite at hinikayat ang matatag na mga custom na mapa at mga mode ng laro sa loob ng ilang panahon sa pamamagitan ng Creative mode nito, ngunit ang UEFN ay nagdaragdag ng mas malalalim na feature ng paggawa nang direkta mula mismo sa Unreal Engine 5. Nangangahulugan iyon na ang mga user ay makakagawa ng mga bagong laro sa loob ng Fortnite, katulad ng isang bagay tulad ng Roblox. Ang pagkakaiba dito ay ang Fortnite ay binuo sa isa sa pinakamalawak at graphically matatag na mga makina ng laro doon, kaya mayroong mas mataas na kisame sa kung ano ang maaari mong itayo.
Upang ipakita kung ano ang magagawa ng UEFN, ang Epic ay may nag-publish ng tatlo sa sarili nitong mga nilikha gamit ang mga tool na available na ngayon sa publiko. Ang Forest Guardian (island code 0348-4483-3263) ay nagbibigay sa iyo ng single-player melee battle laban sa isang kuyog ng mga lobo sa ilalim ng mata ng isang napakalaking dragon boss, na tila inspirasyon ng napakagandang fantasy vistas ng Soulsborne lineage at Elden Ring.
Ang Space Inside (island code 9836-7381-5978) ay isang atmospheric puzzle game na may tiyak na nakakatakot na kapaligiran. Mayroong kahit isang first-person na segment na mukhang unang hakbang sa isang bagong bersyon ng Silent Hill teaser PT.
Ginawa muli ang mode ng dominasyon ng Call of Duty sa bagong creative mode ng Fortnite, na may mga elemento ng Rust. Seryoso, Activision, ano ang nangyari? pic.twitter.com/5tO5RG8akRMarso 22, 2023
Tumingin pa
Marahil ang pinaka-kapansin-pansing bagay ay ang Deserted: Domination (island code 8035-1519-2959), isang 8v8 point capture game na halos eksaktong gumagana tulad ng Domination mode mula sa Call of Duty. Lubos na humanga ang mga matagal nang tagahanga ng CoD, lalo na kung gaano direktang pinupukaw ng mapa ang Rust na mapa ng serye.
Ang tanong, siyempre, ay kung gaano katagal aabutin ang mga normal na dev at modder upang bumuo ng trabaho na katulad ng kalidad sa ginawa ng Epic sa loob ng bahay. Ang publisher ay tiyak na gumagawa ng mga insentibo, gayunpaman-bilang bahagi ng isang binagong sistema ng pagbabayad ng creator, nangangako itong babayaran ang 40% ng netong kita mula sa Fortnite Item Shop sa mga creator na pinaka-epektibong nagdadala ng mga bagong manlalaro at nagpapanatili sa mga lumang manlalaro na bumalik.. Kung kailangan mo ng paalala, kumikita ang Fortnite ng bilyun-bilyong dolyar bawat taon, kaya hindi iyon maliit na halaga ng pera.
Kung gusto mo ng mas teknikal na detalye kung paano gumagana ang UEFN, tingnan ang opisyal na site (bubukas sa bagong tab ). Sa ngayon, sabik akong naghihintay sa unang round ng mga likha ng komunidad gamit ang mga bagong tool na ito para magsimulang mag-landing.
Nangunguna ba ang Fortnite sa pinakamagagandang battle royale na laro? Siguro, ngunit sa ngayon ay higit na rin iyon.