Ang dating beterano ng BioWare na si Mike Laidlaw ay lumitaw sa GDC upang magbigay ng talumpati sa pagbuo ng isang bagong intelektwal na ari-arian, na umaasa sa kanyang karanasan sa paglikha ng mga laro sa Dragon Age at higit pa upang gawin ito.

Bilang iba’t ibang tao na dumalo. ibinahagi na ngayon ang usapan sa Twitter, isang payo na ibinibigay ni Laidlaw ay idisenyo ang iyong setting o lore na parang TTRPG book. Sa madaling salita, ito ay nakakaaliw, madaling matutunan, at madaling gamitin para sa pagbabahagi sa iba, online o offline.

Patuloy na ipinaliwanag ni Laidlaw na nakatulong ang pagtatrabaho sa Dragon Age lore books na mahubog ang pananaw na iyon. Ang paggamit ng wiki sa isang lore bible ay masakit dahil mahirap silang ibahagi sa labas, nakakaubos ng oras upang gawin, kalabisan sa pagpapalabas, at iba pa.

Ang usapan ay hindi pa nakakapagpaganda sa opisyal na channel sa YouTube ng GDC , kahit na marami sa mga dumalo ay waxing lyrical. Possibility Space game director Liz England nagsimula ang mga bagay-bagay sa pamamagitan ng pagbabahagi ng isang sulyap sa sinabi sa tabi ng isang slide, nangungunang manunulat ng laro at narrative designer na si Meg Jayanth na magbahagi ng ilang worldbuilding titbits mula sa Sable na naaayon sa mga iniisip ni Laidlaw.

hindi na sumang-ayon dito. world building/lore docs bilang mga provokasyon at pag-uudyok sa pagkukuwento, sa halip na isang pagsasara ng posibilidad. sa espiritung iyon, narito ang ilang mga sable worldbuilding bits na isinulat ko para sa team, shh huwag sabihin @ShedworksGreg @ShedworksDan https://t.co/a8GTdwGiEM pic.twitter.com/pAMpOTGAAhMarso 21, 2023

Tumingin pa

Laidlaw na gumugol ng 15 taon sa BioWare, kasama ang pangunguna ang serye ng Dragon Age ay isang highlight. Umalis siya noong 2017, at sa mga araw na ito ay hawak ang tungkulin ng punong creative officer sa Yellow Brick Games kasunod ng isang stint sa Assassin’s Creed Odyssey studio na Ubisoft Quebec. Kasalukuyan siyang nagluluto ng bagong action RPG. Sa katunayan, ang kanyang GDC talk ay tungkol sa kung paano niya inilalapat ang kanyang natutunan sa mismong larong iyon.

Ang Dragon Age, samantala, ay nagpatuloy, kung saan ang Dragon Age 4 ay nakumpirma bilang pinangalanang Dreadwolf. Alam naming iikot ito sa Solas, bagama’t marami ang nananatiling misteryo.

Hindi mapigilan ni Heather na isipin kung sino tayo sa Dragon Age: Dreadwolf. Ano ba, maaari pa nga siyang mag-isip tungkol dito sa segundong ito.

Categories: IT Info