Inilabas ng Blizzard ang unang set ng Diablo 4 patch notes kasunod ng kamakailang pares ng public beta test weekends, at ang mga unang palatandaan ay lubhang nakapagpapatibay. Ang pagtayo sa hanay ng pinakamahusay na mga laro sa RPG sa 2023 ay nangangailangan ng higit pa sa isang mahusay na paglulunsad-sa huli, ang pangmatagalang suporta ng Diablo 4 ay tutukuyin ang pamana nito, kaya nakikita na ang Blizzard ay tumutugon na sa feedback ng manlalaro na may matalinong mga pagbabago bago ang petsa ng paglabas ng Diablo 4 ay isang mahusay na simula.

“Sa katapusan ng linggo ng Marso 17 at 24, humihingi ng tulong ang Sanctuary,” simula ng Blizzard sa pinakabagong post sa blog nito, na nagsasaad na ang koponan ay “nakagawa ng iba’t ibang mga pag-aayos at pag-update sa iba’t ibang system sa Diablo 4, na lahat ay naroroon sa bersyon ng laro na ilulunsad sa Hunyo 6. Kabilang dito ang ilang malalaking pagbabago upang gawing mas maayos ang mga piitan, mga update sa UI at mga kontrol ng laro, at ilang pagbabago sa balanse sa bawat isa sa mga klase ng Diablo 4 na available sa paglulunsad.

Makikita na ngayon ng Diablo 4 na mga piitan ang higit pang mga kaganapan, na may mga spawn rate na hanggang 60% mula sa kakarampot na 10% dati, habang ang backtracking ay kapansin-pansing nabawasan dahil sa mga pagbabago sa layout na nagbabawas sa pangangailangang galugarin ang mga side room sa hanapin ang mga pangunahing layunin. Ang masakit na paghihintay upang ilagay ang mga layunin sa mga pedestal ay ganap na naalis, at makakakuha ka na ngayon ng isang buong resource na pag-refresh at pag-reset ng cooldown kapag ginawa ito, na nagbibigay-daan sa iyong sumabak sa mga laban ng boss sa buong kapasidad.

Nakikita ang masigasig na tugon ng komunidad sa pinakakapana-panabik (at nakakatakot) na kalaban sa beta, ang Diablo 4 Butcher, sinabi ni Blizzard na ang kahanga-hangang pigura ay”magpapakita ng mas malaking hamon sa mga antas ng tatlo at apat na mundo”kaysa sa naunang binalak. Samantala, ang ilan sa mga mas malalaking boss ng Diablo 4 gaya nina Vhenard, T’chort, at Malnok na nagpapahayag ng matinding paghihirap para sa mga character na labu-labo ay binago ang ilang mekanika ng labanan upang mas balansehin ang mga bagay-bagay.

Marahil ang pinakamalaking pagbabago sa mga tala ay isa sa pinaka banayad ng Blizzard-maaari na ngayong imapa ng mga manlalaro ang paglipat at makipag-ugnayan ng mga input sa isang button at ilagay ang kanilang pangunahing pag-atake sa pangalawang button. Isa ito sa mga pinakakaraniwang hinanakit sa mga beterano ng ARPG tulad ng aking sarili, na madalas na pinapaboran ang isang opsyon na’force move’na binabalewala ang lahat ng mga kaaway at pinamamahalaan lamang ang paggalaw at mga pakikipag-ugnayan, na ginagawang mas diretsong mag-navigate sa mga pulutong ng mga kaaway nang ligtas.

Sa balanse, lahat ng limang klase ay nakakakita ng ilang pagbabago. Nakakakuha ang mga barbaro ng flat passive damage reduction para makatulong sa survivability. Ang mga Druid ay nagkaroon ng maraming buffs upang makatulong na mapagaan ang kanilang medyo hindi magandang maagang laro. Ang mga rogue na pagbabago ay nagpapababa sa klase ng kaunting all-in sa mga kakayahan nito sa pag-imbak. Ang nangungunang dalawang klase sa beta, samantala, parehong nakakakita ng ilang bahagyang nerf sa ilan sa kanilang mga pinakamabisang tool.

Hindi magtatagal ang mga minions ng Necromancer, ibig sabihin, kakailanganin mong gumamit ng mas maraming bangkay para mapanatili ang bilang ng iyong hukbo, at ang mapangwasak na Corpse Explosion skill ay nabawasan ang pinsala nito. Mayroon ding bahagyang pagbabawas ng visually overwhelming glow effect sa mga patawag. Ang Sorcerer’s Chain Lightning ay nahahampas din ng nerf hammer, kahit na wala pang binanggit na mga pagbabago sa Hydras.

Isa sa mga pinakakaraniwang query sa paligid ng mga patch notes ay isang pagbabago na nagsasabing,”Ang Reset Dungeon ay hindi pinagana.”Mula noon ay nilinaw ng Blizzard na nilayon nitong pilitin ang mga manlalaro na galugarin ang isang hanay ng mga aktibidad sa halip na gawin ang isang bagay nang paulit-ulit, bagama’t sinabi nito na”maaaring maging masaya na ulitin ang isang partikular na piitan at ang koponan ay tumitingin sa isang mas permanenteng solusyon dito, tulad ng pagkakaroon ng ilang makatwirang limitasyon sa kung gaano karaming beses ang parehong piitan ay maaaring kumpletuhin nang sunud-sunod.”

Idinagdag nito na ang isa pang pagsasaalang-alang ay”na ang pag-reset sa piitan ay hindi isang paraan para maiwasan ng mga Hardcore na manlalaro ang kamatayan kapag nakakaranas ng hamon.”May magandang balita para sa mga manlalarong iyon, gayunpaman – ang mga character ay magiging immune na at hindi na mata-target pagkatapos mag-load sa isang lugar, kaya hindi ka na dapat mapunta sa mga sitwasyon kung saan maaari kang mapatay kaagad sa pag-load sa isang lugar bago ka magkaroon ng pagkakataong tumugon.

Lahat, ang mga pagbabago ay lubos na nakahihikayat na makita – hindi lamang natugunan ng Blizzard ang karamihan sa mga alalahanin ng komunidad sa matalinong paraan, ngunit malinaw din nitong ipinaalam sa mga manlalaro ang mga iniisip nito at mga plano sa hinaharap. Mga paunang tugon sa blog post ay lubos na positibo. Ang nangungunang manlalaro ng Diablo na si Ryan’Raxxanterax’mula sa site ng komunidad ng Diablo na si Maxroll ay nagsabi,”Talagang humanga ako,”habang idinagdag ng kanyang co-creator na si’wudijo’na siya ay”talagang optimistic para sa paglulunsad.”Samantala, ang Twitch streamer na si Quintin’Quin69’Crawford-siya ng $15k Diablo Immortal gem fiasco-ay nagpapahayag lamang ng,”Nakikinig sila.”

Diablo 4 pre-launch patch notes

Narito ang buong Diablo 4 patch notes bago ilabas:

Dungeon Layouts

Isa sa mga pinakakaraniwang bahagi ng feedback natanggap namin na naramdaman ng mga manlalaro na marami silang ginagawang backtracking sa loob ng ilang piitan. Nag-optimize kami ng maraming piitan sa lahat ng zone para mabawasan ang pangangailangan para sa backtracking. Narito ang isang listahan ng mga piitan partikular sa Fractured Peaks zone na nakatanggap ng mga update sa layout:

Caldera Gate Defiled Catacombs Derelict Lodge Forbidden City Hoarfrost Demise Immortal Emanation Kor Dragan Barracks Maulwood Rimescar Caverns

Dungeon Gameplay

Ang pagkakataon para sa isang Kaganapang ipanganak sa loob ng piitan ay tumaas mula 10% hanggang 60%. Para mabawasan ang pangangailangang mag-backtrack, hahanap-hanapin ng maliliit na bilang ng mga halimaw ang manlalaro para tumulong sa pagkumpleto ng layunin ng Kill All Monsters. Kapag natipon ang Animus, ang manlalaro at mga kalapit na kaalyado ay makakakuha ng 10 Resource at bawasan ang lahat ng aktibong Cooldown ng 1 segundo. Ang oras ng pagdedeposito ng channel ng Animus ay binawasan mula 3 hanggang 0 segundo. Ang oras sa Pagsagip ay binawasan mula 3 hanggang 1.5 segundo. Ang lahat ng mga layunin sa Pagsagip ay nag-drop na ngayon ng Health Potion kapag nakumpleto na. Habang dala ang Ancient’s Statue, Bloodstone, Mechanical Box, o Stone Carving, makakatanggap ka ng Momentum bonus na nagbibigay ng 25% na pagtaas ng bilis ng paggalaw sa iyo at sa mga kalapit na kaalyado. Nabawasan ang oras ng channel ng mga pedestal mula 2 hanggang 0 segundo. Ang pagbabalik ng Portable Object sa Pedestal nito ay ganap na ngayong nagpapanumbalik ng Kalusugan, Resource, Potion, at nagre-reset ng mga cooldown para sa lahat ng kalapit na manlalaro. Ang lahat ng mga pinto ay bubuo na ngayon ng isang minimap ping kapag binuksan ang mga ito. Ang lahat ng Structure Objectives sa mga piitan ay mayroon na ngayong mga karagdagang combat mechanics na dapat pagtagumpayan ng mga manlalaro.

Mga Klase

Pangkalahatan

Ang mga epekto tulad ng Stun at Freeze ay maaaring ilapat sa Elite Monsters nang dalawang beses nang mas matagal bago sila maging Unstoppable. Sinuri ang mga kasanayan sa klase upang kumpirmahin na ang lahat ng mga klase ay may access sa sapat na mga kasanayan na nag-aalis ng mga epektong nakakapinsala sa kontrol. Maraming Legendary Powers ang nagkaroon ng mga update sa kanilang pagiging epektibo.

Barbarian

Isang flat 10% passive damage reduction ang naidagdag para sa Barbarian Class. Ang ilang mga passive ng Skill Tree ay binawasan ang mga epekto sa pagbabawas ng pinsala upang mabayaran. Ang Whirlwind Skill ay nagdudulot na ngayon ng mas maraming pinsala at kumukonsumo ng mas maraming Fury. Ibinabalik ng Double Swing Skill Enhancement ang buong halaga ng Fury kapag ginamit sa mga Stunned o Knocked Down na mga kaaway.

Druid

Ang Kasamang Kasanayan ay haharapin na ngayon ang mas malaking pinsala. Ang lahat ng Ultimate Skills ay nabawasan ang kanilang mga cooldown. Ang mga pagpapabuti sa kakayahang magamit ay ginawa sa Maul at Pulverize. Ang paggamit ng isang di-Shapeshifting Skill ay magbabago ng isang Druid pabalik sa kanilang anyong tao.

Necromancer

Ang mga ipinatawag na Minions ay mas madalas na mamamatay, na nangangailangan ng mga manlalaro na gamitin ang mga bangkay nang mas madalas. Maraming mga bonus sa Aklat ng mga Patay ang tumaas ang kanilang mga istatistika. Nabawasan ang pinsalang ginawa ng Corpse Explosion skill. Nabawasan ang liwanag ng Skeletal Warriors at Mages.

Rogue

Ang mga upgrade para sa Subterfuge Skills ay tumaas ang kanilang mga bonus. Maramihang Passive Skills ang tumaas ang kanilang mga bonus. Ang lahat ng Imbuement Skills ay tumaas ang kanilang mga cooldown.

Sorcerer

Nadagdagan ang damage ni Charged Bolt at nabawasan ang Mana cost to cast. Binawasan ang pinsala ng Chain Lightning at binawasan ang bisa nito laban sa mga Boss. Binawasan ang cooldown para sa Enchantment bonus ng Incinerate Skill. Ang mga firewall ay lalabas na ngayon sa ilalim ng mga kalaban nang mas madalas kapag ginagamit ang Enchantment bonus nito. Pinataas ang pagkakataon ng Lucky Hit para sa Enchantment bonus ng Meteor Skill.

User Interface

Inayos ang isang isyu kung saan hindi binabasa ng built-in na Screen Reader ang mga key prompt, mga detalye ng mga opsyon sa laro, at iba pang text ng UI. Inayos ang isang isyu kung saan ang mga aksyon ay hindi maiugnay sa gulong ng mouse. Inayos ang isang isyu kung saan hindi maitali si Evade sa kanang Analog Stick sa controller. Ipapakita na ngayon ang chat sa kaliwang bahagi ng screen kapag ginagamit ang nakasentro na configuration ng action bar. Ang mga istatistika ng isang character ay ipapakita bilang default kapag na-click ng mga manlalaro ang button na Materials & Stats sa loob ng kanilang Imbentaryo. Ang Move and Interact input ay maaari na ngayong imapa sa isang button habang ang Primary Attack input ay nakamapa sa pangalawang button. Ang sans serif font na ginamit sa laro ay napalitan ng bagong serif font.

Mga Pagtatagpo

Inayos ang maraming isyu na nagbigay-daan sa mga boss, tulad ng Butcher, na maging hindi tumutugon. Ang Butcher ay muling nasuri para sa kahirapan at magpapakita ng mas malaking hamon sa World Tiers III at IV. Ang mga boss gaya nina T’chort, Malnok, Vhenard, at iba pa ay muling sinuri para sa suntukan na kahirapan ng karakter, na nagreresulta sa mga pagbabago sa mga pag-atake at mekanika ng labanan. Inayos ang isang isyu kung saan ang mga Vampire Brutes na gumagamit ng Shadow Enchant affix ay mag-chain-cast ng Impale.

Cellars

Pinataas ang pagkakataon para sa isang dungeon Event na mangyari sa Cellars. Ang mga cellar ay patuloy na gagantimpalaan ngayon ng isang dibdib kapag nakumpleto. Inayos ang isang isyu kung saan ang mga Cellars ay maagang mamarkahan bilang kumpleto. Inayos ang isang isyu kung saan ang garantisadong elite na halimaw ay mawawala sa isang Cellar.

Kalidad ng Buhay

Inayos ang isang isyu kung saan maaaring pataasin ng mga manlalaro ang bilis ng pag-atake sa pamamagitan ng mga pag-atake sa pagkansela ng paglipat nang maaga. Inayos ang isang isyu kung saan ang mga character ay hindi immune at hindi na-target pagkatapos mag-load sa isang lugar. Ang pindutan ng I-reset ang Dungeon ay hindi pinagana. Inayos ang isang isyu na naging sanhi ng Gale Valley at Serac Rapture na magkaroon ng mas kaunting halimaw kaysa sa inaasahan hanggang sa makumpleto ang mga campaign quest sa mga teritoryong iyon.

Habang kinumpirma ng Blizzard na walang Diablo 4 endgame beta, maaari kang maghanda para sa paglulunsad gamit ang Diablo 4 skill tree builder. Gusto mo ring tiyakin na tumutugma ang iyong PC sa mga kinakailangan ng system ng Diablo 4 para handa ka nang umalis pagdating ng Hunyo.

Categories: IT Info