Ang paparating na laro ng survival FPS na inspirasyon ng mga tulad ng Escape From Tarkov at DayZ, na tinatawag na Road to Vostok, ay nag-update ng kasalukuyang libreng demo nito kasunod ng maraming feedback ng komunidad, at maaari mong asahan na ang tagabaril ay maglaro nang mas mahusay kaysa dati. bago ang pangalawang demo nito at paglulunsad ng maagang pag-access.

Ang Road to Vostok demo ay inilabas noong nakaraang taon, kung saan sinabi ng developer na mahigit 300,000 tao ang sumubok sa shooter. Pagkatapos i-collate ang lahat ng feedback, pagbaril, pagnanakaw, at AI ay ang mga bahagi ng gameplay na makikita ang pinaka-focus sa mga pagpapabuti. Ayon sa roadmap, ang pangalawang pampublikong demo ay dapat dumating sa ikatlong quarter ng taong ito, na may maagang pag-access at ang buong release ay dapat pa ring ipahayag.

Ang mga pagpapahusay ng shooting mechanic ay nagmumula rin sa bar na itinakda ng mga laro tulad ng Escape From Tarkov, ayon sa nag-iisang developer.”Nakikita ko ito bilang isang magandang bagay, ang mga larong tulad nito ay nag-uudyok sa amin na pagbutihin ang aming FPS mechanics at magtakda ng mas mataas na kalidad na mga layunin patungo sa mga armas at pagbaril sa mga videogame.”

Tingnan ang Road to Vostok update sa ibaba, habang naghahanda pa rin ang developer na ilabas ang pangalawang pampublikong demo sa hinaharap.

Ang Road to Vostok public demo 1 v2 ay mayroon ding bagong attachment system, na may na-update na weapon inspection UI, isang recoil overhaul, at ang buong weapon audio system ay nire-rework din. Ang looting system ay binigyan din ng kumpletong redo, na may mga hotkey, bagong icon ng item, at mas kaunting mga bug din.

Ayon sa developer, ang Road to Vostok public demo 1 v2 “tila talagang positibo at nagkaroon na ng magagandang suhestyon sa pag-unlad patungkol sa core mechanics,” kaya asahan ang higit pang mga pagbabago sa paglipas ng panahon at sa pangalawang buong demo release. Kung pagmamay-ari mo na ang Road to Vostok demo dapat mayroon kang awtomatikong v2 sa puntong ito.

Maraming bagong dagdag sa v2, tulad ng mga opsyon sa mapa ng taglamig, pagpapalawak sa lugar ng nayon, mekanika ng tubig, hagdan, ambient zone, filter ng night-vision goggles, variable optics para sa mga baril, kalikasan shaders, at mas malaking menu ng mga opsyon. Iyon ay sinabi, kailangan pa rin ng paglangoy at pangingisda ang buli kaya naalis na, at ang pagpapalawak ng mapa ng nayon ay mas maliit kaysa sa maaaring dahil sa pagtutok sa mga pagbabago sa AI.

“Kahit na ang pangunahing nilalaman ng demo ay halos pareho, ang tinatawag na’pakiramdam ng laro’ay dapat na mas mahusay na ngayon,”sabi ng developer, at pagkatapos kong mag-ikot sa Road to Vostok, ako makikita kung paano ito napabuti. Karamihan sa mga baril ay isang kasiyahang gamitin, at habang walang gaanong magagawa sa demo mismo, ang pangako ng larong ito, at kung paano ito kumukuha ng inspirasyon mula sa mga tulad ng DayZ at Escape From Tarkov, ay medyo malinaw.

Na walang nakikitang petsa ng paglabas, ang pahina ng Steam Early Access ay ang pinakamagandang lugar para magsimula sa Road to Vostok. Maaari mong i-download ang kasalukuyang demo, wishlist ang laro, at magbasa nang higit pa tungkol sa kung ano ang ibig sabihin ng maagang pag-access para sa DayZ, Escape From Tarkov, at The Day Before-type na laro.

Matatapos ba ang Road to Vostok bilang isa sa mga pinakamahusay na indie na laro na available sa PC? Makakaapekto ba ito laban sa karamihan ng paparating na mga laro sa PC pati na rin? Oras lang ang magsasabi, pero nandito tayo sa buong daan.

Categories: IT Info