Ang Apple sa WWDC ngayong linggo ay nag-anunsyo ng bagong toolkit na nagpapadali para sa mga developer ng laro na mag-port Mga laro sa Windows sa Mac. Nagbibigay ang toolkit ng emulation environment na nagbibigay-daan sa mga developer na patakbuhin ang kanilang umiiral at hindi binagong laro sa Windows sa Mac at mabilis na suriin kung gaano kahusay tumakbo ang laro sa macOS bago magsulat ng anumang code. Available ang beta na bersyon ng toolkit para ma-download sa website ng Apple Developer.
Nag-aalok din ang Apple sa mga developer ng bagong Metal shader converter na nagpapasimple sa proseso ng pag-convert ng mga shader at graphics code ng Windows game sa tumakbo sa mga Mac na may Apple silicon. Sinabi ng Apple na ang toolkit at converter ay makabuluhang binabawasan ang kabuuang oras ng pag-develop na kinakailangan upang mag-port ng mga laro sa Mac, mula sa mga buwan hanggang ilang araw lang.
Maaaring panoorin ng mga developer na interesado sa pag-port ng mga laro sa Windows sa Mac ang serye ng Apple ng “dalhin ang iyong laro sa Mac”na mga video para sa higit pang mga detalye. Ang Apple ay mayroon ding page sa website nito na nagbabalangkas sa iba’t ibang mga teknolohiya at tool sa paglalaro na available para sa mga developer.
Lumilitaw ang Apple sa dagdagan ang pangako nito sa high-end na paglalaro sa Mac. Halimbawa, nagtatampok ang macOS Sonoma ng bagong Game Mode na pansamantalang inuuna ang pagganap ng CPU at GPU para sa paglalaro. Pinapababa din ng Game Mode ang AirPods audio latency, at binabawasan ang latency ng input sa mga sikat na third-party game controller sa pamamagitan ng pagdodoble sa Bluetooth sampling rate, ayon sa Apple. Ipapalabas ang macOS Sonoma sa huling bahagi ng taong ito.