Ang petsa ng paglabas ng Baldur’s Gate 3 PS5 ay naantala ng isang linggo dahil sa pakiramdam ng developer na Larian Studios na kailangan nito ng mas maraming oras upang maabot ang isang teknikal na bar na tumutugma sa kanilang mga ambisyon sa disenyo. Sa kabaligtaran, ang mga maglalaro ng laro sa PC ay nalulugod na malaman na ang petsa ng paglabas sa platform na iyon ay naisulong ng isang buwan.
Narito ang bagong petsa ng paglabas ng Baldur’s Gate 3 PS5
h2>
Lalabas ang Baldur’s Gate 3 sa PS5 sa Setyembre 6, makalipas lamang ang isang linggo kaysa sa nakaraang petsa ng paglabas nito. Ayon sa pinakabagong update sa komunidad mula kay Larian, ito ay dahil ang laro ay nagta-target ng 60 frame sa bawat segundo at kailangan lang nila ng kaunting dagdag na oras para makamit ito. Ang koponan ay”[ayaw] na ikompromiso ang kalidad, at pakiramdam na ito ay isang kahihiyan na mag-downscale sa 30fps o gumawa ng iba pang mga kompromiso upang maabot ang isang arbitrary na petsa.”
Inilarawan ng CEO at creative director na si Swen Vincke Baldur’s Gate 3 bilang”isang astronomical na laro na hindi nabibigong sorpresa.”Ang studio ay naglabas ng ilang mga istatistika upang ilagay ang mga bagay sa pananaw upang bigyan ng kaunting kahulugan ang sukat ng pagsisikap na likhain ang laro. Mayroon itong:
Higit pang diyalogo kaysa tatlong beses na pinagsama-sama ang lahat ng tatlong Lord of the Rings libro, ang script para sa Baldur’s Gate 3 ay naglalaman ng mahigit 2 milyong salita Mahigit 170 oras ng cinematics, dalawang beses ang haba ng bawat season ng Game of Thrones pinagsama-samang Pitong puwedeng laruin na mga bida bawat isa ay may sariling mga kuwento, personalidad, hangarin, at layunin, pati na rin ang pinakamahusay na sistema ng Paglikha ng Character para sa mga custom na character na 11 puwedeng laruin na karera at 31 subrace, na may maraming uri ng katawan 12 klase at 46 subclass, kumpara sa Divinity: 10 “schools of spells” ng Original Sin 2. Mahigit sa 600 spell at action (hindi kasama ang mga upcast), kumpara sa Divinity: Original Sin 2’s 225 spells at actions ng manlalaro
Makakapaglaro na ang mga manlalaro ng PC sa Agosto 6 , at ang petsa ng paglabas ay iniharap upang ang mga manlalaro ay magkaroon ng mas maraming oras upang laruin ito. Sa madaling salita, sinusubukan ng studio na maiwasan ang pag-aaway sa mga laro tulad ng Starfield at ang paparating na Cyberpunk 2077: Phantom Liberty expansion, habang iniiwasan din ang mga kamakailang release tulad ng Final Fantasy 16, Diablo 4, at The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Kailangan pang maghintay ng ibang mga platform para maglaro ng laro. Ang bersyon ng Mac ay”ilalabas sa ibang araw.”Kakailanganin ng mga manlalaro ng Xbox na makita kung maaari pang”siguraduhin ni Larian na ang laro ay gumaganap nang walang kompromiso sa buong Xbox X|S ecosystem”bago ipahayag ang laro para sa platform na iyon, lalo pa’t makakuha ng petsa ng paglabas.