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Você pode ter jogado Tetris 99 no Nintendo Switch, mas já tentou o Efeito Tetris: Conectado ainda? Chegamos ao ponto de dizer que pode ser a melhor iteração do clássico jogo de quebra-cabeça e, para adicionar isso-a experiência é ainda melhor se você estiver jogando em um modelo Switch OLED novinho em folha.

Se você já o colocou em mãos, ficará satisfeito em saber que a última atualização (e a primeira grande para o Switch desde a chegada do jogo ao sistema) já está disponível. A versão 1.2.5 corrige uma série de problemas específicos para o lançamento do Switch.

A página de suporte oficial também compartilha alguns outros”problemas conhecidos no jogo”e aconselha os jogadores a não adiantarem o relógio do jogo Nintendo Switch e em seguida, poste pontuações altas:

Efeito Tetris: Conectado-Versão 1.2.5 (20 de outubro de 2021)

Notas de patch V1.2.5:

[SWITCH] Corrigido um travamento que às vezes poderia ocorrer durante a transição para a partida depois que ambos os jogadores acertavam Pronto na partida ranqueada.

[SWITCH] Corrigido um problema onde OK (A) ou Voltar (B) deixou de responder na tela de seleção RANKED MATCH/FRIEND MATCH quando o Modo Avião foi habilitado.

[SWITCH] Corrigido um problema de classificações em que as classificações MASTER (LINES) não registravam/atualizavam registros superiores a 200 LINES corretamente. Para corrigir isso, tivemos que redefinir as classificações MASTER (LINES) com este patch-pedimos desculpas profundamente a todos os jogadores afetados.

[SWITCH] Corrigido um problema em que os controladores que não eram do Jogador 1 não faziam barulho em uma PARTIDA LOCAL. (No momento, ainda estamos investigando problemas relacionados a rumble nos modos CONNECTED e CONNECTED VS.)

[SWITCH] Problemas aprimorados de som rachado/reprodução de música mais lenta no estágio do Modo Journey Starfall. (Isso ainda pode acontecer ao jogar extremamente rápido. Estamos continuando a trabalhar para melhorar isso.)

[SWITCH] Corrigido um problema nos modos CONNECTED e CONNECTED VS, em que os TRIMINOs podiam ser colocados no ar em certos casos.

[SWITCH] Corrigido um problema em que o jogo dessincronizava ao abrir um menu de sistema durante uma partida multijogador online.

[SWITCH] Corrigido problemas relacionados a um determinado nível secreto código de desbloqueio…

[SWITCH] Corrigido um problema nas classificações de um único jogador, onde alguns jogadores estavam mal classificados ou não eram exibidos nas classificações quando havia outro jogador com o mesmo nome.

[SWITCH] Corrigido um problema em que os PINs de alguns locais eram perdidos na Terra no lobby do EFFECT MODES.

[ALL] Corrigido um problema em que o jogo travava ao pressionar OK com um ROOM ID incompleto.

[ALL] Corrigido um problema em que HOLD é constantemente ativado quando INITIAL ROTATION/HOLD foi definido como TYPE B, INITIAL ROTATION definido como OFF e INITIAL HOLD definido como ON.

[ALL] Outro min ou ajustes e correções de bugs.

Problemas conhecidos no jogo:

[SWITCH] A combinação de partidas online pode falhar ao retornar do modo de hibernação/descanso. Se você encontrar isso, reinicie o aplicativo.

[SWITCH] Ao colocar o Nintendo Switch no modo de hibernação enquanto joga o JOURNEY MODE e EFFECT MODES e saindo do hibernação, em certos casos suas pontuações não serão registradas no classificações. Embora parcialmente melhorado neste patch, você ainda pode encontrar problemas relacionados ao sono. Continuamos a trabalhar em melhorias adicionais como alta prioridade.

[PS4/PS5, XB1/XSX] Deixar o jogo no menu multijogador ao suspender/colocar seu sistema em modo de hibernação/descanso pode (se ou quando sua conexão de rede é interrompida em qualquer ponto) retorna um erro de rede ao tentar acessar Rankings ou matchmaking em partidas ranqueadas. Reinicie o jogo para corrigir isso.

[SWITCH] No MODO DE JORNADA, a taxa de quadros pode cair drasticamente em certos estágios (por exemplo, YIN e YANG) no início do estágio. (Isso será corrigido no próximo patch.)

Outro:

[SWITCH] Mudando o relógio do console Nintendo Switch para um horário futuro e postando pontuações em multijogador online e reiniciá-lo pode impedir que você atualize as pontuações no multijogador online. Não altere o relógio do sistema ao jogar multijogador online.

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Você já baixou a atualização mais recente do Tetris Effect: Connected on Switch? Notou mais alguma coisa? Comente abaixo.

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