O clássico indie instantâneo Papers, Please completa dez anos este ano e acaba de receber uma grande atualização surpresa com uma”reescrita quase total”de seu código subjacente.
Desenvolvedor Lucas Pope descreve (abre em uma nova guia) a nova atualização 1.4 como uma”reescrita quase total que espero corrigir o antigo problemas e criar novos em igual medida.”O mecanismo de jogo subjacente foi convertido para Unity, que Pope diz (abre na nova guia)”é uma grande mudança que, com sorte, corrigirá uma série de problemas sistêmicos que vêm se acumulando ao longo dos anos em sistemas operacionais e hardware modernos.”
Em termos concretos, esta atualização deve tornar o jogo mais compatível em uma ampla variedade de máquinas e permitirá que o jogo seja executado em taxas de quadros mais altas-anteriormente, ele era limitado em torno de 60 quadros por segundo, independentemente do suporte do seu monitor. Também houve uma tonelada de correções de bugs e novas localizações em coreano, turco e tcheco.
Pope promete em um título grande e ousado que”não há nenhum novo conteúdo de jogo nesta atualização”. Então, por que se dar a todo esse trabalho por um conjunto tão pequeno de mudanças? A transferência do mecanismo começou como parte da porta do jogo para iPhones e dispositivos Android no ano passado, e as correções consequentes agora também beneficiam os jogadores da versão original para PC.
Se você não estiver familiarizado com o Papers, Por favor, coloca você no papel de um inspetor de imigração em um país fictício do Leste Europeu que acabou de sair de uma guerra com uma região vizinha. Você passou um tempo cada vez mais limitado tomando medidas cada vez mais draconianas para separar refugiados legítimos de espiões e terroristas.
A combinação de estética sombria, narrativa ocasionalmente comovente e jogabilidade estressante instantaneamente fez de Papers, Please um ícone do indie jogos em 2013, e ainda não há nada parecido hoje. É por isso que ele entrou em nossa lista dos 100 melhores jogos da década.
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