Fui pescar

Anedoticamente, uma das reclamações mais comuns que ouço sobre The Legend of Zelda: Wind Waker é que havia muito tempo gasto navegando. Isso é totalmente válido. Eu entendo, nem todo mundo está bem em olhar para o traseiro de um barco por grandes períodos de tempo, mas para mim, essa foi uma das minhas partes favoritas.

Dredge se casa com o traseiro de um barco com horror. Eu amo terror. Mudei para ele depois de explorar tantos jogos deprimentes que finalmente cheguei ao outro lado e percebi que era um penhasco. Então, ao invés de pular daquele penhasco, eu me virei e perambulei pelo campo de espinhos do horror. Vamos ignorar esse óbvio pedido de ajuda e dar uma olhada no Dredge.

Captura de tela de Destructoid

Dredge (PC [Revisado], Trocar, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Desenvolvedor: Black Salt Games
Editor: Team17
Lançamento: 30 de março de 2023
MSRP: $ 24,99

A pesca ao terror é uma muito subutilizado gênero ed de videogame. De cabeça, só consigo pensar em outro jogo que fez isso: Monster Bass no PS1. Dredge adota uma abordagem diferente.

Você é escalado como um pescador chamado para ajudar a pequena cidade de Greater Morrow depois que seu último pescador… uh… fez um péssimo trabalho. Você descobre rapidamente que a noite é uma hora ruim para estar no mar, pois seu navio naufragou nas rochas próximas. O prefeito arranja para você um novo navio (e dívidas) e faz você voltar ao trabalho.

Não demora muito para que você puxe algo horrível das profundezas. Alguns dos peixes estão gravemente mutados. Os habitantes da cidade sussurram sobre loucura e outras coisas sombrias. Você descobre o destino do antigo prefeito e se envolve em algumas tarefas questionáveis. Mantenha a cabeça baixa e continue trabalhando. Você é apenas um pescador. Você não sabe nada sobre os horrores que se escondem nas profundezas das ondas.

Quando está chovendo e quando não está

O mistério de Dredge é revelado lentamente. Então, ele continua se desenrolando. O ponto crucial da narrativa é que você recebe a tarefa de encontrar vários itens nos quatro cantos do mapa por esse cara assustador que continua lançando feitiços em você.

Em grande parte, você pesca para ganhar dinheiro. O dinheiro lhe dá melhores equipamentos e também ajuda a manter seu barco flutuando. Você pode desbloquear novos equipamentos encontrando material de pesquisa no mar. Isso pode permitir que você obtenha melhores equipamentos de pesca e motores. Você também encontrará detritos que podem ser usados ​​para melhorar seu barco para armazenar mais itens.

Seus objetivos também envolvem muita pesca. Há um item para conseguir em cada um dos quatro cantos do mundo e, geralmente, você precisará de espécies específicas de peixes para chegar até eles. Um, por exemplo, permite que você insira várias criaturas marinhas para desbloquear chaves que eventualmente resultam na obtenção do tesouro procurado. Outra, esses peixes são usados ​​para fazer chum especial, e assim por diante. São vários sistemas de pesca diferentes que se alimentam uns dos outros. Embora os desafios em cada parte do mundo sejam únicos, eles estão todos unificados na captura de peixes.

Captura de tela de Destructoid

A vida de um marinheiro

Superficialmente, Dredge é na verdade um jogo bastante relaxante. Atravessar as ondas em seu pequeno barco é tranquilo e a música é bastante agradável. Apesar de ser um jogo de terror, o maior perigo é esbarrar nas pedras. Existem entidades monstruosas nas profundezas, mas elas não são uma grande ameaça, desde que você dê a elas um amplo espaço.

A mentalidade relaxada é provavelmente a melhor para entrar no Dredge. A jogabilidade real é bastante monótona. Não que eu esperasse muita ação aqui, mas ir e vir de diferentes locais pode ficar um pouco obsoleto ao longo de suas 10 horas de jogo. Embora alguns dos personagens sejam relativamente bem definidos, pouco é feito com o sistema de diálogo. Há uma história de fundo flutuando nas ondas, mas nunca achei muito interessante.

Aliás, a narrativa é bem fraca. Não é ruim, mas nunca fica acima das ondas. Do jeito que começou, eu meio que esperava que começasse relativamente normal, enquanto aumentava gradualmente o horror à medida que continuava. No entanto, nunca chega a esse ponto. É meio plano por toda parte e fiquei um pouco confuso sobre como parte dele progride. No final, eu tinha algumas perguntas para as quais senti que não recebi respostas. Não do tipo”ler nas entrelinhas”, mas sim”por que as coisas se desenrolaram dessa maneira?”Não há ameaça crescente que leve a um clímax fantástico. Ele meio que continua.

Captura de tela de Destructoid

Captura do dia

Isso não quer dizer que o Dredge seja ruim. Não é condenatório dizer: “este jogo de pesca é sobre pesca”. Estou principalmente tentando enfatizar que:”Não, isso é realmente sobre pesca”. A parte do terror é principalmente uma estrutura. O minijogo de pesca não é tão envolvente, o que pode levar a um pouco de repetição. Pelo menos o progresso é bom.

Só não acho que o Dredge seja tudo o que poderia ser. Embora a base da colheita marítima seja sólida e bem pensada, nada mais ao seu redor tem muita profundidade. Há uma falta de imaginação em torno dele, o que achei decepcionante. O enredo é sem vida, a jogabilidade é monótona e nunca ganha velocidade. No entanto, se você quiser uma visão mais relaxante do terror, pode valer a pena trazer Dredge das profundezas.

[Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.]

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