Star Wars Jedi: Survivor foi desenvolvido tão rapidamente porque a Respawn acreditava que”está tudo bem falhar”.
Bloomberg (abre em nova aba) entrevistado Diretor de Star Wars Jedi: Survivor Stig Asmussen, no qual o diretor do jogo revelou que levou apenas três anos e meio para fazer a sequência de Fallen Order. Asmussen atribuiu o rápido desenvolvimento do Survivor ao fato de a equipe estar disposta a cortar recursos rapidamente sempre que necessário.
“Queremos ser ambiciosos, mas não queremos chegar a uma posição em que estamos nos preparando para não atingir todas as nossas metas”, disse Asmussen na entrevista à Bloomberg.”Nossa filosofia é:’Não há problema em falhar, mas falhe rápido, falhe cedo'”, continuou o diretor do jogo Jedi: Survivor.
O que é ainda mais impressionante sobre o tempo de desenvolvimento de Star Wars Jedi: Survivor é que ele foi feito principalmente durante a pandemia de COVID-19. Asmussen disse que Respawn foi realmente”um tanto afortunado”porque a sequência havia acabado de começar o desenvolvimento no final de 2019, o que significa que a equipe de desenvolvimento se concentrou em reuniões e discussões onde qualquer um poderia fazer perguntas ou”compartilhar queixas”.
Três anos e meio é um tempo impressionante para um jogo ser desenvolvido, mesmo que, como diz Asmussen, Jedi: Survivor seja uma sequência. Outros jogos nos próximos meses, como Final Fantasy 16 e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, estão em desenvolvimento há pelo menos cinco anos, para ilustrar o quão impressionante é o ciclo de desenvolvimento da Respawn.
Star Wars Jedi: Survivor será lançado amanhã, em 28 de abril, para PC, PS5 e Xbox Series X/S.
Confira nossa análise de Star Wars Jedi: Survivor para saber tudo sobre a impressionante sequência de Respawn.