Nada neste mundo é permanente. Tudo vai embora, no final. Todos nós vamos morrer. Até o próprio universo, em última análise, funciona com um relógio. A morte pelo calor está chegando para todos nós. Mas, mais imediatamente, temos que lidar com coisas que amamos muito, entrando e saindo de nossos serviços de assinatura escolhidos. Parts Unknown de Anthony Bourdain deixa a Netflix, Final Fantasy 13 deixa o Game Pass, todos os exclusivos valiosos do PlayStation deixam a coleção PS Plus que nunca foi permanente. A vida continua. Nós aprendemos. Nós crescemos.
Monster Hunter Rise funciona tão, tão bem na Série X.
Sou um grande fã de Monster Hunter. Os leitores de longa data do site já devem saber disso; Eu não consigo calar a boca sobre isso. Pelos meus pecados, eu possuo a expansão massiva e muito boa para Monster Hunter Rise, Sunbreak, nada menos que três vezes-no Switch, no PC e agora no Xbox. Depois que o jogo foi adicionado ao Xbox Game Pass no início do ano, pensei em voltar novamente… mal sabia eu que ficaria viciado (de novo) e chegaria a possuir o DLC pela terceira vez. Eu tenho um problema, sim, mas não é disso que se trata esta peça.
Possuir o DLC, mas não o jogo principal, me deixa em um espaço estranho quando se trata de poder acessar o conteúdo que possuo… visto que acesso o jogo base via Game Pass, mas agora tenho um pago expansão na minha conta, isso significa que, quando a Capcom inevitavelmente tirar Rise do serviço, ficarei com £ 30+ de DLC que não posso acessar. A menos que eu jogue o jogo base com minha própria carteira. O que parece meio contra-intuitivo para o que o Game Pass está tentando alcançar com suas promessas de buffet à vontade.
Não sou avesso a comprar jogos, deixe-me ver se entendi. À medida que os desenvolvedores trabalham mais e as margens dos editores aumentam, estou mais ansioso do que nunca para apoiar os desenvolvedores reais que trabalham na linha de frente-é por isso que fico mais do que feliz em pagar um bom dinheiro pelos títulos que realmente quero apoiar ( três vezes, em alguns casos). E o DLC como o Sunbreak também é uma parte essencial do plano de negócios na era das assinaturas como serviço; abastecer qualquer jogo Monster Hunter que a Capcom esteja trabalhando a seguir, mesmo indiretamente, está bom para mim. Vote com sua carteira e tudo isso. Eu só queria que situações de DLC como essa não deixassem os consumidores em um lugar estranho onde eles não pudessem acessar coisas pelas quais já pagaram.
Havia uma opção alternativa: optar pela edição combinada mais cara, onde consigo Rise e Sunbreak juntos, por cerca de £ 20 a mais. Mas-apesar do que o público quer que você acredite-nós, tipos de mídia de jogos, não estamos todos vivendo do dinheiro do suborno do lobby do PlayStation/Xbox/anti-jogos. Moro em Londres, numa casa alugada com jardim. É um milagre que eu possa me dar ao luxo de comer, quanto mais pagar pelo DLC do jogo. Este mês, meu orçamento de jogo de £ 30 está sendo gasto em DLC para um editor e desenvolvedor que desejo apoiar, mesmo que isso signifique que, em cerca de seis meses, terei que comprar acesso ao jogo base. (que já terei completado há muito tempo).
Eu imploro a todos vocês; por favor, jogue Sunbreak.
Em uma era em que os desenvolvedores estão ansiosos para ganhar dinheiro com títulos que são adicionados a serviços de assinatura, fornecendo atalhos, cosméticos ou até mesmo pacotes de DLC antiquados genuínos como Sunbreak, cismas de propriedade peculiares como esse vão ocorrer. É a natureza da besta. Para melhor e para pior.
Mas, ao considerar a probabilidade de ser impedido de progredir à medida que o cenário do Game Pass muda, começo a me perguntar: eu deveria ter ficado apenas com meu salvamento do Switch? Não, eu queria ver tudo em lindos 4K sem aquele barulho padrão do Switch. Então, eu deveria ter ficado com o PC? Não, porque quero tocá-lo no meu sofá. Então, eu deveria tê-lo colocado no meu PlayStation-onde teria sido forçado a comprar o jogo base e, em seguida, o DLC quando lançado alguns meses depois?
Estou realmente na situação em que estou pensando que não jogar um jogo de graça, no primeiro dia, pode ser melhor-porque significa que sempre possuirei e terei acesso aos meus dados no futuro ? Parece que sim. É uma peculiaridade preocupante do Xbox Game Pass, e algo de que todos devemos estar atentos se estivermos escolhendo jogos que receberão expansões mais tarde.
Há tantos monstros legais no novo expansão.
A mesma coisa acontece com Destiny, onde várias partes do jogo foram disponibilizadas gratuitamente, ou via Game Pass, e agora a situação dos direitos ao jogar multiplataforma é um pesadelo absoluto (ainda estou trancado longe de todos minhas coisas Forsaken no Xbox, porque joguei essa expansão no PlayStation, por exemplo).
À medida que o cross-play prolifera e os serviços de assinatura continuam sua marcha incessante para a posição dominante no cenário dos jogos, situações como esta são vai ficar mais comum e ainda mais confuso. Já estamos vendo os jogos que você possui sendo retirados das vitrines virtuais. Já estamos vendo bibliotecas inteiras fechadas. Esse é o perigo que vem com a’propriedade’de conteúdo digital e algo que os preservacionistas de jogos vêm alertando há anos.
Acho que nunca entendi o problema em primeira mão até que acordei em um suor frio no meio da noite passada, pensando no que aconteceria se minhas mais de 100 horas de Xbox save de Monster Hunter Rise fossem repentinamente tiradas de mim antes que eu tivesse a chance de completar todas as conquistas difíceis de matar monstros enormes. Leva todos os tipos, eu suponho.