Muita coisa mudou desde que Street Fighter V entrou em cena no início de 2016. O jogo visava ser uma proposta de valor agregado, com moeda premium podendo ser ganha no jogo e, assim, teoricamente, permitir que alguém aproveitasse tudo o que o jogo tinha para oferecer nos próximos anos sem pagar mais do que o jogo base. Mais tarde, as versões atualizadas trariam novas roupas e passes de temporada para o mix, aumentando o valor para novos jogadores. Foi a primeira entrada exclusiva do PlayStation na série para consoles e isso levou a uma base de fãs um tanto fragmentada, já que todo o público do Xbox foi excluído, mas levou a um aumento na presença da série no PC.

A Capcom anunciou Street Fighter 6 no The Game Awards em 2022 e imediatamente deu esperança à base de fãs que foi queimada pela quinta entrada principal ao anunciar que estaria no Xbox ao lado do PlayStation e PC. Com o passar do tempo, vimos mais informações surgirem com uma abordagem renovada não apenas da série-mas dos jogos de luta como um todo para tornar a experiência uma reprodução melhor de uma verdadeira experiência de arcade. É algo que já foi visto em jogos antes, mas nunca neste nível. Também há muito mais construção de mundo aqui do que em qualquer jogo SF anterior e praticamente qualquer jogo SF-canon, incluindo a série Final Fight.

O modo World Tour do SF 6 permite que você crie um avatar e explore o mundo do jogo de Metro City enquanto conhece as lendas do Street Fighter para aprender seus métodos e treinar com um dos personagens DLC finais de SF V, Luke, para aprender as cordas. É um movimento inventivo que permite que você lute contra quase qualquer um-incluindo lojistas, se quiser, e aprimore suas habilidades ou enfrente um novo desafio com um inimigo ou uma série de inimigos que estão em um nível superior ao seu e, assim, ganhe XP mais rápido. É uma experiência muito viciante e parece um pouco com os jogos Yakuza/Like a Dragon em termos de exploração do mundo, mantendo as batalhas alinhadas com o que você teria no jogo principal, apenas ambientado em qualquer lugar nas ruas.

Existem modos regulares como arcade e versus, mas onde o SF 6 realmente brilha é em o Centro de Batalha. Esta era de fliperama interativa é muito parecida com uma versão reduzida e mais focada do PlayStation Home e é fascinante ver sob essa luz. Os jogadores podem correr pelo ambiente e apenas conversar com as pessoas, explorar, comprar coisas, jogar partidas online de SF 6 ou até mesmo jogar jogos retrô como Street Fighter II e Final Fight. Há realmente algo para todos que gostam de jogos de luta no SF 6 e os esquemas de controle renovados o tornam mais acessível do que nunca.

Você tem controles clássicos e controles modernos, que vão para uma abordagem de ataque principal de três botões enquanto ainda permite vários níveis de poder em seus socos e chutes e permite uma variedade limitada de ataques especiais em um único botão, enquanto o pressionamento de botão duplo permite super artes e pára-choques e gatilhos ativam modificadores de ataque. Como uma experiência de jogo de luta, SF 6 lança forte com uma lista de 18 lutadores clássicos e novos que já parecem naturais dentro da série e oferece a melhor experiência de pegar e jogar até agora no Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5 e PC.

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