Semanas após o chefe do PlayStation, Jim Ryan, anunciar uma investida”agressiva”nos jogos em nuvem, o CEO do Sony Group, Kenichiro Yoshida, reconheceu que o modelo vem com muitas”dificuldades técnicas”. Falando ao Financial Times, Yoshida disse que a Sony está procurando “várias opções” para streaming de jogos.
Sony se preparou para enfrentar os desafios de jogos em nuvem
Declaração de Yoshida para FT gerou várias manchetes porque ele aparentemente minimizou a ameaça aos jogos de console do negócio de nuvem em um momento em que o Reino Unido bloqueou a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft devido a ameaças percebidas ao nascente mercado de nuvem. Acredita-se que a Sony, uma crítica veemente da fusão, tenha dado uma vitória à Microsoft.
No entanto, Yoshida deixou claro que a Sony está preparada para enfrentar os desafios impostos pelos jogos em nuvem e chamou isso de”incrível ” modelo de negócio. As preocupações de Yoshida não são infundadas, pois ele trouxe uma reclamação frequentemente citada sobre o streaming: latência e tempos de resposta. “Haverá desafios para jogos em nuvem, mas queremos enfrentar esses desafios”, acrescentou.
Yoshida também expressou preocupação sobre a eficiência de custo dos jogos em nuvem, afirmando que os servidores permanecem ociosos durante grande parte do dia antes de serem martelados por altos níveis de tráfego durante a noite. Mas ele revelou que a Sony tem utilizado os tempos mais calmos para aprendizado de IA via GT Sophy.