O novo modo de história World Tour de

Street Fighter 6 é uma revelação para a série. Menos uma’história cinematográfica’e mais uma experiência de RPG que permite que você se aventure por um parque temático aberto do Street Fighter, é um modo maravilhoso que presta uma homenagem amorosa a anos de história dos jogos. Mas sua arma secreta é que não é apenas uma experiência de Street Fighter.

Realmente, o World Tour deve tanto ao Final Fight quanto ao Street Fighter.

Street Fighter 6 não tem falta de coisas para fazer.

Essas duas franquias sempre estiveram inextricavelmente ligadas e sempre compartilharam um universo. O primeiro Final Fight na verdade começou a ser desenvolvido como uma sequência do primeiro Street Fighter, trocando batalhas um contra um por brigas de rua contra uma cavalgada aparentemente interminável de bandidos. Eventualmente, ele se transformou em uma nova série contundente, ao lado de Golden Axe, Streets of Rage e uma série de jogos licenciados-o mais famoso dos quais é estrelado por Teenage Mutant Ninja Turtles.

Apesar dos diferentes gêneros , a conexão entre Final Fight e Street Fighter perdurou. Os personagens do Final Fight apareceriam no fundo dos estágios em Fighter, Metro City seria um local frequente de SF e, eventualmente, os personagens do Final Fight cruzaram totalmente para serem jogáveis ​​​​na série um contra um. Portanto, o link não é novo; mas Street Fighter 6 certamente o aprofunda.

Ele tem aquela arrogância de Haggar.

Cerca de metade do World Tour ocorre em uma representação de mundo aberto de alguns quarteirões da cidade de Metro City, o cenário dos jogos Final Fight. Mad Gear, a gangue criminosa no centro desses jogos, desempenha um papel de antagonista e aliado. E muitos ex-alunos do Final Fight fazem aparições, liderando missões secundárias, como principais batidas da história ou apenas aparecendo para o inferno.

Esses são alguns dos melhores momentos da turnê mundial do SF6, na verdade. Cada personagem que você luta no World Tour tem um estilo de luta baseado em um dos outros 18 guerreiros disponíveis para jogar nos outros modos do SF6 – mas os parâmetros de cada lutador são alterados por seu tamanho, forma, estatísticas e quais movimentos especiais eles têm acesso para, que podem ser misturados e combinados com os de todo o elenco. Além disso, alguns personagens têm movimentos únicos-projetados para dar a eles um talento verdadeiramente individual.

Em um corte profundo para fãs hardcore, Retsu de Street Fighter 1 aparece, por exemplo. Retsu sabe que ele é um corte profundo; ele diz ao jogador para pesquisar no Google. Ele lidera uma grande missão secundária, mas é essencialmente construído como um personagem criado pelo usuário-exceto que os desenvolvedores deram a ele um movimento especial único. Esse movimento é um chute voador que ele também executou no Street Fighter original. E então, quando você luta com ele, realmente parece que Retsu está de volta. O mesmo é verdade para uma variedade de personagens secundários que retornam de Street Fighter e Final Fight, e você verá alguns movimentos únicos bem radicais, de agarrar a golpes de espada de samurai-é legal.

Retsu ainda entra em um dos palcos do principal jogo.

Não se trata apenas de personagem e mundo-World Tour também parece mecanicamente conectado ao Final Fight, pelo menos em um nível espiritual. Esses tipos de jogos desapareceram à medida que os jogos se tornaram mais expansivos e complexos. Apenas espancar as pessoas na rua não era mais substantivo o suficiente. A linhagem desses jogos levou a outros tipos de jogos de ação/aventura/RPG; é fácil traçar uma linha de conexão entre Streets of Rage, Shenmue e Yakuza. Esse é o caso de World Tour e Final Fight.

A maneira como você está rodando por este mundo se metendo em brigas, se inserindo em guerras de gangues e desvendando os mistérios de Metro City em um acampamento tranquilo, não-maneira séria-parece um sucessor moderno daqueles beat-’em-ups.

É impressionante, também, que isso seja feito sem invocar a maioria das maiores estrelas do Final Fight. Mike Haggar (que compartilha vários movimentos com Zangief de SF) é imortalizado em uma estátua, mas de outra forma não aparece, nem Abigail, Cody, Guy, Lucia, Maki ou Sodom. Hugo e Poison têm alguns de seus colegas do Final Fight aparecendo como uma espécie de super-chefes-mas eles também estão ausentes. Dado que todos esses personagens foram jogáveis ​​em outros títulos de SF, no entanto, parece uma aposta justa que os desenvolvedores queriam segurá-los… apenas no caso de eles se juntarem à lista adequada em uma data posterior.

Mini-jogos que você gosta? Você tem muito para jogar aqui.

De qualquer forma. Tudo isso para dizer que é maravilhoso. Como eu disse em nossa análise do SF6, o World Tour é um pouco complicado e puído em alguns lugares-mas o que falta em polimento compensa em charme e coração. É uma ideia astuta do que um single-player de Street Fighter pode ser-mas também um sucessor de Final Fight. Na verdade, é uma carta de amor para todos os títulos de luta da Capcom.

Uma carta de amor adequada.

No meio da Metro City de Street Fighter 6, há um fac-símile tosco da Times Square conhecido como Beat Square. No meio da Beat Square, proeminente, está um mural de chão que é como a Calçada da Fama de Hollywood-mas para a linhagem de Street Fighter. Estampado ao lado de um script em negrito que diz’OUR WAY’, ele lista, em ordem: Street Fighter Final Fight Street Fighter 2 Saturday Night Slam Masters Final Fight 2 Darkstalkers: The Night Warriors Ring of Destruction: Slam Masters 2 Final Fight 3 Street Fighter Alpha Night Warriors: Darkstalkers’Revenge Cyberbots Red Earth Plasma Sword Pocket Fighter Rival Schools Street Fighter 3 Vampire Savior: The Lord of Vampire Plasma Sword: Nightmare of Bilstein Tech Romancer Final Fight Revenge Street Fighter 4 Street Fighter 5 Street Fighter 6

É uma declaração. Esse é o jeito da Capcom. Esta é a linhagem da Capcom. A World Tour respeita e adora tudo isso. E para qualquer fã, novo ou antigo, é uma celebração alegre, uma lição de história e uma experiência. Não durma no World Tour – vale a pena dar uma olhada.

Para saber mais sobre Street Fighter 6, dê uma olhada no que achamos do jogo em nossa análise de Street Fighter 6. Além disso, confira como as guerras wi-fi em torno do jogo já começaram e como Street Fighter 6 conseguiu nocautear Mortal Kombat em termos de recordes do Steam.

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