Diablo 4 está no ar há algumas semanas e já vimos o jogo de RPG da Blizzard fazer grandes mudanças, com mais por vir. As classes de Diablo 4 foram especialmente direcionadas, mas isso não significa que o equilíbrio geral também não esteja na mente da equipe. Agora, a Blizzard descreveu como deseja que Diablo 4 evite o problema da caverna de pilhagem de Destiny.
A conversa sobre buffs, nerfs e balanceamento em Diablo 4 veio da recente transmissão ao vivo de bate-papo na fogueira, e vamos nos concentrar nas palavras do gerente geral de Diablo, Rod Fergusson, e do diretor de jogo de Diablo 4, Joe Shely.
“Eu queria criar esse meme que fosse como’Queremos um jogo equilibrado, onde não haja meta e todas as construções sejam viáveis’”, diz Fergusson.
“Temos uma filosofia de equilibrar o jogo, seja o mundo ou as classes, haverá prós e contras que devem ser aplicados ao jogo”, explica Fergusson. Assim como no melhor ponto de farm de XP de Diablo 4, a Blizzard quer fazer mudanças para garantir que você jogue o jogo de uma maneira mais ampla e equilibrada.
Fergusson então compara o equilíbrio de Diablo 4 com a’caverna de pilhagem de Destiny’, onde você encontraria um lugar no jogo da Bungie e pilharia de fazenda como se fosse “manhã de Natal o dia todo.
“Para o bem do jogo, isso deve não existir em algum momento”, acrescenta Fergusson. “Esse é um problema que [a Bungie] corrigiu e você acaba entendendo por que eles fizeram isso.”
Fergusson continua a discutir como Diablo 4 quer fazer algo semelhante e garantir que a progressão de classe e personagem seja feita de maneira divertida, em vez de se concentrar em áreas-chave como’cavernas de pilhagem’.
Começando com o Destiny original em 2014, a’caverna de saque’era uma maneira fácil de obter recompensas e se sentir bem fazendo isso, mas acabou impedindo a obtenção de saque por outros meios e, no No final das contas, não era realmente a melhor maneira de obter saque, ao que parece.
Shely expande, falando sobre como a Blizzard quer garantir que você sempre tenha muitas opções de como subir de nível e adquirir saques.
“Às vezes, as pessoas dizem:’Bem, sempre que algo é muito forte, você não pode simplesmente buffar todos os outros?’E, embora, em teoria, você possa fazer isso quando tiver muitas classes e builds e uma coisa isso é muito forte, o processo de buffar todo o resto provavelmente resultará em mais problemas de balanceamento, e você pode acabar rapidamente em um lugar onde você tem 65.000% em redemoinho ou algo assim.
“Nossa filosofia é priorizar a melhoria da escolha, observando as coisas que não estão funcionando e tornando-as melhores”, acrescenta Shely, dizendo que é “hora dos buffs” em Diablo 4 após semanas de enfraquecimentos.
O bate-papo da fogueira de Diablo 4 foi repleto de informações úteis e mudanças da Blizzard, variando de nerfs a aqueles frustrantes efeitos de solo, uma mudança para gemas ocupando seu espaço de inventário e um esforço concentrado da Blizzard para reduzir a quantidade de trabalho sazonal de Diablo 4 que você fará entre os novos personagens também.
Com a 1ª temporada de Diablo 4 no horizonte, você vai querer se certificar de que está atualizado com todas as melhores versões de Diablo 4 de nós e da Blizzard, para ajudar a garantir que você esteja completamente preparado para quando o mundo do Santuário entrar em ação. Você também deve acompanhar as masmorras perdidas de Diablo 4, pois temos um resumo de cada uma no jogo no momento.