Arkane Austin’s Redfall obviamente foi um fracasso crítico, mas o chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, diz que não precisamos nos preocupar com o fechamento do estúdio.
Quando as críticas começaram a chegar no início de maio para o mais recente de Arkane, Redfall, um jogo de tiro cooperativo para caçar vampiros para quatro jogadores, rapidamente ficou claro que o jogo não estava na melhor forma. Nossa própria crítica deu a ele 3/5 estrelas e, com tantos fechamentos de estúdios no ano passado, seria justo ficar preocupado que Arkane Austin pudesse ser fechado por não atender às expectativas. Felizmente, esse não é o caso, como Booty recentemente esclareceu em uma entrevista com Axios. Quando questionado sobre os fãs esperançosos de que o estúdio permaneça aberto, Booty respondeu:”Esse é o plano agora. Eles estão trabalhando duro em atualizações e conteúdo contínuo para Redfall.”
Booty também notou que sentiu que houve uma falha de sua parte em definir adequadamente as expectativas para o que Redfall precisava ser como um título primário, dizendo:”Sinto-me responsável por podermos ter feito um melhor trabalho com Arkane.”O chefe do Xbox, Phil Spencer, também assumiu a responsabilidade pelo estado em que o jogo foi lançado no mês passado, pedindo desculpas aos jogadores de Redfall pelo jogo com o qual acabaram, além de prometer mais atualizações.
De acordo com Booty, no entanto, Redfall pode não estar indo tão mal quanto você poderia imaginar, dizendo que está obtendo”bom jogo”por meio do Xbox Game Pass.”Foi um erro, mas quanto erro? Quero apoiá-los para que possam continuar trabalhando para entregar o jogo que tinham em mente.”Claro, Booty não compartilhou números específicos, mas é assim com o modelo de streaming atualmente.
Um relatório do início deste mês lançou alguma luz sobre o desenvolvimento de Redfall, pintando um quadro muito confuso, com alegações de que muitos membros da equipe nem queriam fazer o jogo e uma falta de direção clara sobre o projeto.