Com o lançamento de hoje do SDL 2.28, ele também marca a biblioteca SDL2 entrando no modo de manutenção para este software de código aberto que é utilizado pela Valve e muitos jogos multiplataforma.
A versão SDL 2.28 consiste principalmente em correções de bugs junto com algumas novas dicas/eventos/funções. No geral, é uma atualização estável menor com todos os principais recursos de trabalho centrados no desenvolvimento do SDL 3.
Com o foco no SDL 3, esta versão do SDL 2.28 também marca o SDL 2 entrando no modo de manutenção, onde eles continuarão a fornecer correções de bugs, mas estão se concentrando no SDL 3.0 para o desenvolvimento de todos os novos recursos. O código sdl2-compat também está sendo trabalhado para ajudar na transição do software SDL2 para finalmente rodar sobre o SDL3.
Mais detalhes sobre a versão de hoje do SDL 2.28 no GitHub.