O diretor criativo de

Alan Wake 2, Sam Lake, e o diretor do jogo, Kyle Rowley, esclareceram ainda mais por que o jogo está recebendo um lançamento apenas digital.

Em maio, quando demos nossa primeira olhada em Alan Wake 2, também descobrimos que o jogo não teria um lançamento físico, optando por um lançamento apenas digital. Na época, em um FAQ, foi explicado que o motivo para isso é manter o preço do jogo mais baixo, já que o custo dos discos e da embalagem significaria que o jogo precisaria ter um preço mais alto em todos os níveis. Agora, em uma entrevista com Eurogamer, Lake e Rowley expandiram o raciocínio por trás da decisão, dizendo que isso também dará à Remedy”mais tempo para polir”.

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“Sim, é digital apenas, e meio que chegando a essa ideia, tanto da perspectiva da Remedy quanto da Epic, esse é o nosso pensamento atual. Parecia que fazia sentido para isso, e o momento parecia certo”, explicou Lake à Eurogamer. Rowley continuou dizendo:”Como criativos, obviamente, ao entrar apenas no digital, isso nos permite mais tempo para polir o jogo. Tipo, uma quantidade significativa de semanas, na verdade. Porque, caso contrário, o jogo que vai para o disco, obviamente, tem para ser jogável sem um patch.

“Não queríamos lançar algo do qual basicamente não nos orgulhássemos e que não queríamos que os jogadores jogassem. Portanto, esperamos que desta forma possamos oferecer a você uma versão melhor do jogo.”

Desenvolvedores tendo mais tempo para trabalhar em um jogo antes do lançamento é sempre uma coisa boa (embora obviamente não se houver crise envolvida), embora ainda seja uma explicação um pouco estranha. Provavelmente o que Rowley quis dizer é que há mais tempo para polir o jogo antes do jogo precisar ir ouro, mas de qualquer maneira você olha para isso, um jogo que não recebe um lançamento físico é ruim coisa.

Os lançamentos apenas digitais estão se tornando incrivelmente comuns e, embora não esteja claro se haverá um lançamento em disco ou não, é possível que até Starfield seja tecnicamente apenas digital.

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