今年是第三人稱動作遊戲世界的狂野之年,對吧? Hi-Fi Rush 突然冒出來並席捲全球,而《星球大戰絕地武士:倖存者》儘管存在粗略的性能問題,但由於流暢的戰鬥成功俘獲了許多人的心。但是你知道,現在才五月,我還有一場比賽讓我興奮不已。 P 的謊言

P 的謊言大約在兩年前宣布了一段時間,從那時起它就作為類似靈魂公式的有趣旋轉而脫穎而出。在今年的 GDC 上親自玩過之後,我想了解更多關於這款遊戲計劃如何在競爭中脫穎而出的信息。

查看 Lies of P 的遊戲預告片。它看起來非常豐富!

“我們想創造一個玩家在任何其他遊戲中都不會體驗到的設置,我們想以一種完全不同於我們以前所知道的方式呈現它,”項目總監 Ji Won Choi 寫道。

也許 P 的謊言自首次曝光以來最引人注目的方式之一就是它的視覺效果。在一個黑暗陰鬱的歐洲世界中,玩家將能夠探索 Krat 市,這是一個嚴重依賴機器人進行體力勞動的定居點,在爆發和機器人勞動力的突然暴力轉變之前,一切都變得一團糟

平心而論,你可能還記得去年的 Steel Rising 也嘗試過類似的外觀。然而,《P 的謊言》開發商 Neowiz 偏向於更具哥特式的審美。為了幫助為這種可怕的情況定下基調,該團隊塑造了一種“黑暗和恐怖的氛圍,與現實生活中的美好年代相反——這通常被視為一個美麗而浪漫的時代。”

我的意思是你一定會喜歡這種環境。

自己玩的時候,我確實發現自己在環顧可玩的關卡和邊界外的世界。得知 Neowiz 團隊的靈感來自許多歐洲城市,尤其是巴黎,我並不感到驚訝。 “我們喜歡在製作概念藝術時討論它們,並且在創作它時仍然有很多樂趣。3D 角色、背景 3D 動畫和 FX 藝術家也將他們的一些靈魂融入到遊戲中,所以留下來調整更多。”

但請稍等。匹諾曹不是意大利人嗎?為什麼關注巴黎而不是意大利?事實證明,由於現實世界歷史上當時科技的創新,美好時代被選為主要靈感來源。 Choi 詳細說明了這一選擇的合理性:“美好年代是第一次世界大戰前法國最繁榮的時期。在此期間,埃菲爾鐵塔建成並舉辦了世界博覽會。”

這種選擇允許在設備、武器等方面進行一些巧妙的設計。

“Belle Époque 是實驗、多樣性、融合、創新、文化和藝術的代名詞。它也是迄今為止其他遊戲中尚未探索過的東西。我們排除了中世紀時期和未來科幻小說,因為它們已經在其他遊戲中大量描述了。”

在嘗試了 P 的謊言之後,靈感顯然來自靈魂系列——至少就它的播放方式而言。這是第三人稱動作世界的激烈戰場,所以 Choi 認為什麼是在殺手人群中脫穎而出的關鍵。 “市面上有太多的第三人稱動作遊戲,所以確保它們製作精良和高度打磨很重要。即使是在一個龐大的開放世界遊戲中,我認為我們可以期待看到這種類型的一些演變如果我們試圖確保戰鬥機制能夠很好地相互補充,我們會做得更多。”

嘗試發展這種類型對 Neowiz 來說是一個真正的進步,Neowiz 是一個工作室,之前曾與與 P 的謊言相比,預算和 AAA 級吸引力要少得多。有什麼交易?事實證明,Lies of P 對工作室來說是一個真正的里程碑項目,它希望這個項目能夠將韓國遊戲產業轉向更大更大膽的遊戲。

巨大的機器人敵人吐出 Steam,看起來很髒.

“我們目前所走的路實際上是我們一直想走的路,我們只是沒有合適的機會和環境,”Choi 說。 “很長一段時間以來,我們都非常渴望製作一款像靈魂一樣的遊戲,一旦我們聘請了具有豐富動作遊戲開發經驗的董事會領導,我們就有了一個良好的開端。”

Choi 繼續說道:“我也認為這將是一個有意義的項目,因為在韓國,遊戲行業已經過度飽和,手機遊戲非常重視應用內購買。我們希望這個項目能夠有助於為韓國遊戲產業的多元化開闢一條新道路。”

P 的謊言將於 2023 年在 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One 和電腦。

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