在嚴重流行病的高峰期推出的主機世代已經過去了三年,許多令人震驚和前所未有的事情正在發生。首先,在 COVID-19 和相關芯片短缺期間供應問題最嚴重的平台持有者索尼獲勝。這不是爭論的焦點。它銷售了更多的機器,而且根據我們掌握的最佳指標,它發布了更好的遊戲。它當然擁有最大的獨家產品。

Xbox – 儘管在這一代開始時做出了一些非常好的決定,花費了數百億美元收購工作室和人才來利用其 IP,並且其機器比任何一個都更早地在商店中銷售PS5 模型 – 看起來很掙扎。這麼說讓我很痛苦,因為我真的認為它以非常可靠的產品開啟了第九代,而且似乎對未來幾年充滿希望。

我仍然認為 Series S 是遊戲中最划算的產品之一。

但 PlayStation 似乎是更受尊敬的品牌,這似乎是不可逾越的。從一個中立的位置來說,這是一個很難殺死的海怪,但考慮到所有損害 Xbox 聲譽的事情——從 RROD 到 Don Mattrick 做出的一連串愚蠢的決定,我不會費心去複述——USS Redmond 有繞著港口轉了二十年。索尼在同一時期內最大的罪過可以概括為傲慢,而不是無能。 Phil Spencer,微軟遊戲和夾克的超級冷靜負責人,做出了勇敢的努力來穩定這艘船(他發現這艘船不適合航海,因為它是火山半山腰上的一堆悶燒的火山灰),但是一根繩子一系列的挫折讓 Xbox(直到最近還被認為準備好捲土重來)又回到了波濤洶湧的航海隱喻中。

幾款旗艦遊戲發佈時都存在技術問題。關鍵的 360 時代特許經營權要么一瘸一拐地推出 7/10s(Halo,Gears),要么基本上是擅離職守(寓言)。 Bethesda 的收購尚未產生殺手級應用:Arkane 遊戲仍然是小眾遊戲,它們在批判性方面往往比在商業上做得更好,而他們的最新成果 Redfall 在這兩個方面都表現出色。由於預先簽署的協議,Deathloop 首先出現在 PS5 上,Tango Gameworks 的超自然數字旅遊作品 Ghostwire Tokyo 也是如此,但未能點燃世界,最終也以如此劣質的狀態到達 Xbox,PS5 仍然是最好的地方播放它。

暈無限本應是酋長的大復出,但與其說是英勇的回歸,不如說是將疣豬打滑到一堆帶輪子的垃圾箱裡。 天哪。

Bethesda Game Studios 在經歷了令人尷尬的延遲之後,自己也陷入了讓 Starfield 在發布前進入一個好的位置的困境。很明顯,關鍵的里程碑已經被錯過:你現在可以購買 Starfield 的搭檔 Lucozade,但你將無法再四個月內購買 Starfield 本身。有一些軟飲料在為一款遊戲做廣告,而這種遊戲在《營銷時間》中是萬古不可用的。別誤會,這是一個巨大的錯誤。而且是昂貴的。

對於價值萬億美元的巨型公司來說,沒有最後一擲骰子這樣的事情,但 Starfield 確實感覺像這樣。而且,無論它做得多好或達到什麼樣的狀態,Xbox 的所有希望現在都寄託在一個遊戲上的看法是有害的。事實上,在質量控制方面,這是一個臭名昭著的熱門工作室的標題?精闢的推文是自己寫的。再說一遍,這讓我很痛苦。我喜歡 Bethesda,在紙面上,Starfield 看起來就像是我從小就夢寐以求的遊戲。我只是不確定它能否在其貨艙中承載整個行業的命運。

我完全相信 Starfield 最終會成為有史以來最好的遊戲之一。但它本身並不能糾正這艘船。

Xbox 與 Activision 合併的麻煩嘗試一直佔據著專業媒體的頭條新聞,因此很容易認為 Spencer & Co. 一直在花費所有時間來嘗試將使命召喚納入 Game Pass,而他們的第一個-方冥則跌跌撞撞地出了門。或許,雖然這筆交易似乎被英國政府扼殺了,但他們現在可以回到讓 Xbox 品牌恢復其在 360 輝煌歲月中享有的聲望的長期項目。但這一次無需花費數十億美元來更換可自行熔化的產品。

我仍然相信,就像我在 2020 年所做的那樣,Xbox 提供了非常可靠的產品。 Game Pass 仍然是一個令人難以置信的提議,特別是對於那些喜歡發現新遊戲的人來說,否則他們不一定會花錢。儘管該機器最近受到了負面報導,但我認為,他們對 Series S 的低進入門檻對於休閒消費者來說仍然是一筆非常划算的交易。 PlayStation 的這兩樣東西好壞參半:PS Plus 的額外等級讓玩家可以訪問大量的過往目錄,但它很少在第一天發布,而索尼也沒有符合微軟推出每個第一方的政策服務上的遊戲,所以忠實的訂閱者仍然需要為戰神支付 70 英鎊,而同等的 Xbox 用戶將獲得 Starfield 作為服務的一部分。

Game Pass 仍然物超所值,對發布第一天的關注使其有別於 PlayStation 同類產品。

PS5 的純數字版本是個好主意:比光盤版本便宜得多,而且芯片完全相同。但它們在很長一段時間內就像金粉一樣,而且 Series S 更便宜,經常以 Sod It 的價格出售,為什麼不呢?錢。數字 PS5 仍然徘徊在 400 英鎊左右,雖然比它們的開槽兄弟便宜,但對於那些發現 PS4 仍然非常足夠而且現在還不得不為日常用電量做預算的買家來說可能有點貴了,因為世界滑進了廁所。

此外,索尼大廈也並非一帆風順。 PSVR2 未能將這種格式帶入主流,因此 VR 仍然是富人的玩物,擁有古玩和技術演示庫,這與預期結果相反。 PlayStation 進軍 PC 發行領域的步伐並不順利。 Jim Ryan,Phil Spencer 在 Sony 隊伍中的對手,去年因 在墮胎權問題上是個怪人,而 Phil Spencer 最具爭議的事情是他堅持穿著流行文化 T 卹搭配西裝外套。

這並不是說索尼的領先地位是不值得的,也不是說 Xbox 落後的原因尚不清楚。 PlayStation 毫無疑問是更有聲望的品牌,擁有更多更好的獨家產品,而且通常是多平台遊戲的更好去處。與此同時,雖然 Xbox 有兩款出色的機器可供選擇,但它的遊戲工廠似乎一直在加速運轉。進入世代將近三年,這是一個毀滅性的位置。再過三年,我們將開始懷疑 PS6 和 Nextbox 何時發布,而且我們也有極不為零的機會想知道寓言到底在哪裡。

寓言請

這並不全是厄運和憂鬱。幾週前,PC Game Pass 在 40 個新國家/地區進行了大規模擴張,通過訂閱服務可能會吸引數以百萬計的 Xbox 用戶,該訂閱服務定位完美,可以吸引傳統三巨頭市場之外的消費者。在遊戲方面,碧昂絲 (Beyonce) 推出的 Hi-Fi Rush 證明了微軟仍然有能力通過令人愉悅的展示給我們帶來震撼和驚喜,讓人回想起 E3 時代的傳奇會議 flex。 Starfield 將是一款令人難以置信的遊戲,無論它在發佈時會以何種方式落在它的屁股上,尾巴很長。 Obsidian 仍有 Avowed 和 Outer Worlds 2 留在會議廳中,這只是我們知道它正在進行的兩個項目。

雖然它現在或多或少地被淘汰了,但向後兼容性計劃對 Series X/S 來說是一個巨大的福音,360 時代遊戲的性能和保真度提升讓這個年邁的千禧一代經常哭泣寓言三部曲、湮滅、原版刺客信條和荒野大鏢客的原始演繹帶來的歡樂,僅舉幾例。 Xbox 擁有令人難以置信的舊目錄和花名冊中足夠的人才來再次贏得勝利:我們一直在瞥見它。也許我們只需要再給他們一年。

Xbox 仍然能讓我們感到高興和驚喜。

我希望 Xbox 在 6 月 11 日給我們帶來很多東西,希望 Xbox 能夠擺脫今年的一連串失望,走向更光明的未來。 PlayStation 粉絲也應該抱有最好的希望,因為坦率地說,當有強大的微軟讓索尼保持警惕時,我們都會受益。這個行業有足夠的空間讓多個生態系統蓬勃發展,並且有大量資金在系統中流動以支持多種商業模式。微軟為低門檻、價格統一的平台奠定了良好的基礎,在這個平台上,創新項目和藝術好奇心可以在保持其可行性的支柱旁邊找到觀眾。

但是,雖然所有的支柱都在這個職位上丟失了,但從長遠來看,讓新的 Xbox 生態系統成為一個可行的生態系統的時間已經不多了。因此,希望 6 月 11 日的最大新聞不是更多的 Starfield 遊戲玩法。

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