圖片:CD PROJEKT RED

根據 CapFrameX 帳戶分享的最新傳聞,CD PROJEKT RED 計劃使用 NVIDIA 稱為神經輻射緩存的新算法來提升賽博朋克 2077 的光線追踪:超速模式的性能。該技術似乎通過利用 GeForce RTX GPU 中的張量核心來預測場景中的輻射度,而 NVIDIA 研究人員在 GTC (“使用 Neural Radiance Cache 推進實時路徑追踪”) 在比較基準方面並沒有提供太多,它確實取笑了至少一個其他以降低噪音的形式受益。路徑追踪,也稱為全光線追踪,現在可以作為賽博朋克 2077 的光線追踪:超速模式的一部分進行測試,不過強烈建議那些需要可玩幀速率的用戶使用 GeForce RTX 4090。

來自NVIDIA Research 帖子:

我們引入了一種用於路徑追踪全局照明的實時神經輻射緩存技術。我們的系統旨在處理完全動態的場景,並且不對照明、幾何形狀和材料做出任何假設。我們方法的數據驅動性質迴避了緩存算法的許多困難,例如定位、插值和更新緩存點。由於預訓練神經網絡來處理新穎的動態場景是一項艱鉅的泛化挑戰,我們取消了預訓練,而是通過適應實現泛化,即我們選擇在渲染時訓練輻射緩存。我們採用自我訓練——讓人聯想到光能傳遞算法——來提供低噪聲訓練目標,並通過僅迭代少量反彈訓練更新來模擬無限反彈傳輸。由於充分利用現代硬件的神經網絡的流式實現,更新和緩存查詢會產生輕微的開銷——在全高清分辨率下約為 2.6 毫秒。我們展示了以很少的誘導偏差為代價的顯著降噪,並報告了在許多具有挑戰性的場景中的最先進的實時性能。

>

[謠言] CD PROJECT 將支持神經輻射緩存以用於即將推出的賽博朋克 2077 DLC 的路徑追踪。該技術可以顯著提高路徑跟踪性能。 pic.twitter.com/2Yxgkjctnd

— CapFrameX (@CapFrameX) 2023 年 5 月 20 日

在我們的論壇上加入對此帖子的討論…

Categories: IT Info