《博德之門 3》目前已經處於搶先體驗階段多年,最終很快就會在 PC 和 PS5 上全面發布。

儘管該遊戲將在 PC 上全面發布早些時候,由於該遊戲將於 8 月 3 日在 Steam 上發布,PS5 玩家還需要再等待一段時間。 《博德之門 3》將於 9 月 6 日在 PS5 上正式推出。這是一款超大型角色扮演遊戲,僅過場動畫就超過 170 小時。從長遠來看,其中包含的電影對話比所有三部《指環王》小說的總和還要多。

如果這對完成主義者來說聽起來令人畏懼,那是可以理解的。當過場動畫達到這個時間值時,人們只能想知道當你考慮到所有遊戲玩法時,時間會增加到多少。但請記住,像《博德之門 3》這樣的遊戲具有極高的重玩價值。而且您很可能不會在一次遊戲中體驗到所有內容。

解決了所有這些問題,Larian Studios 的產品經理 Emily Gera 正在分享一些關於遊戲,特別是角色創建和同伴。她還談到了 PS5 延遲的原因。

《博德之門 3》原定於 8 月 31 日登陸 PS5

遊戲需要時間來開發。很多時間。有時,即使經過這麼長時間的開發,它們仍然沒有達到發布目標。 《博德之門 3》的開發已經有一段時間了。它原定於 8 月 31 日在 PS5 上發布。但發布不得不推遲到 9 月 6 日。Gera 表示,這樣工作室就可以多花一點時間來確保遊戲達到每秒 60 幀。

如果您問我們,這是一個值得尊敬的理由。大多數選擇這款遊戲的 PS5 玩家可能會喜歡這一點。

角色創建在《龍與地下城》中扮演著核心角色

《博德之門 3》是一款《龍與地下城》遊戲徹頭徹尾。這意味著角色創建有很多可能性。定制選項絕對令人驚嘆。以至於你可能會對你可以選擇的一切感到完全敬畏。

根據 Gera 的說法,工作室希望玩家在創建角色時有很大的自由度。這在《博德之門 3》中得到了體現,它擁有 12 個來自 D&D 的職業以及大量的自定義選項。除此之外,還有 11 個種族可供選擇,包括龍裔、人類、半精靈、矮人、半獸人等等。

還有驚人的 46 個子類別,您可以將其擴展為你進步了你的性格。如果您難以做出決定,您甚至可以使用遊戲的“多類別”功能設置混合類別。基本上,你有選擇。這一切都會影響到《博德之門 3》的重玩價值。在角色定制方面,也有很多。您可以調整體型、膚色、臉部、頭髮、聲音、成熟度等。這些只是您可以進行的一些外觀自定義。

如果您真正喜歡游戲的這一部分,預計至少會在角色創建屏幕上度過一個愉快的小時。

Categories: IT Info