Intel XeSS SDK 1.1 veröffentlicht

Die Veröffentlichung von Intel XeSS SDK 1.0 erfolgte im vergangenen September, während jetzt XeSS SDK 1.1 abgelöst wurde. Obwohl das XeSS SDK wie die vorherige Version nicht vollständig Open Source ist, sind nur die Bits rund um die Spieleintegration öffentlich. Xe Super Sampling (XeSS) ist Intels KI-gesteuerte Framerate-Boosting-Technologie für Arc Read more…

MidnightBSD 3.0 mit vielen Software-Updates und Fixes verfügbar

MidnightBSD als Desktop-orientiertes Betriebssystem, das von FreeBSD abgezweigt wurde und sich standardmäßig auf die Xfce-Desktopumgebung verlässt, ist mit seinem großen MidnightBSD 3.0-Update draußen. MidnightBSD 3.0 befindet sich seit Monaten in der Entwicklung als ein weiterer Schritt nach vorne für die Desktop-BSD-Welt. MidnightBSD 3.0 enthält einige Verbesserungen von FreeBSD 12 der Read more…

Die Linux-Distribution CBL-Mariner von Microsoft entwickelt weitere Pakete

Microsofts interne Linux-Distribution, die sie veröffentlichen, CBL-Mariner, begann mit einem sehr Nischenfokus, während im Laufe der Zeit weitere Pakete hinzugefügt wurden, während sie daran gearbeitet wurde, eine robustere Linux-Plattform zu werden. Microsoft begann vor etwa zwei Jahren mit der Veröffentlichung von CBL-Mariner, das ihre interne Verteilung war, die für verschiedene Read more…

Libinput 1.23 bringt neues”benutzerdefiniertes”Zeigerbeschleunigungsprofil, bessere Razer-Unterstützung

José Expósito kündigte an diesem Wochenende die Veröffentlichung von libinput 1.23 an, der Eingabeverarbeitungsbibliothek, die heutzutage auf dem Linux-Desktop sowohl für X.Org/X11-als auch für Wayland-basierte Umgebungen verwendet wird. Mit libinput 1.23 kommen einige bemerkenswerte neue Features. Als erstes bringt libinput 1.23 ein neues”benutzerdefiniertes”Zeigerbeschleunigungsprofil. Dieses benutzerdefinierte Profil ermöglicht es dem Benutzer, Read more…

Wenn KASLR nicht aktiv ist, beendet Linux die Randomisierung des Eingangsbereichs pro CPU

Mit der Veröffentlichung von Linux 6.2 adressierten die Kernel-Entwickler „ein leckeres Ziel für Angreifer“, nachdem festgestellt wurde, dass die Eingabedaten pro CPU nicht randomisiert wurden, selbst wenn Kernel Address Space Layout Randomization (KASLR) vorhanden war. Die Randomisierung des Eingangsbereichs pro CPU ist seit Linux 6.3 vorhanden, aber dann wurde festgestellt, Read more…