Als Kind der 90er gibt es bestimmte Namen, die mich sofort munter machen und meine Aufmerksamkeit erregen, wenn ich sie höre. Einer dieser Namen ist Joe Madureira, ein Comiczeichner, der Mitte der 90er Jahre während seiner Arbeit an den X-Men-Comics bekannt wurde und mit einem damals einzigartigen Anime-inspirierten Stil die Aufmerksamkeit aller auf sich zog. Als ich in den 2000er Jahren erfuhr, dass er Creative Director für seine eigene Spieleserie Darksiders wurde, war ich natürlich auch munter, und sie munterten sich weiter auf, als er im letzten Jahrzehnt den Entwickler Airship Syndicate gründete. Natürlich hilft es, dass die meisten Spiele, die unter seiner Leitung gemacht wurden, besonders bei Airship Syndicate, sich als beeindruckend herausgestellt haben.

Deshalb war ich aufgeregt, Wayfinder, das neueste Spiel von Airship Syndicate, auszuprobieren, obwohl ich das zugebe dass ich anfangs etwas vorsichtig war. Schließlich entwickelt sich dies eindeutig zum bisher ehrgeizigsten Spiel des Teams, da es sich um ein vollwertiges MMO-Action-RPG-Spiel mit Third-Person-Kämpfen handelt. Es ist, gelinde gesagt, eine Abkehr von ihren letzten Spielen. Würden sie selbst mit der Unterstützung von Digital Extreme in der Lage sein, ein qualitativ hochwertiges Spiel zu liefern? Nun, nachdem ich es gespielt hatte, wurde mir sofort klar, was für eine dumme Frage das war, da Darksiders-Veteranen an diesem Spiel arbeiteten. Und obwohl einige Einschränkungen dazu führten, dass der einzigartigste Aspekt des Spiels noch nicht vollständig erlebt werden konnte, macht das, was da war, immer noch unglaublich viel Spaß.


Vielleicht Es überrascht nicht, dass eine der bemerkenswertesten Attraktionen die Wayfinders selbst sind, Figuren, die damit beauftragt sind, einen Weg zu finden, das Chaos zu kontrollieren, das das Land Evenor heimgesucht hat. Die Charakterdesigns sind wie immer erstklassig, wobei jeder auch seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten hat. In meinem Fall zog es mich zu Kyros, einem Zauberer, der arkane Magie ausübt und dessen Gesicht in Dunkelheit gehüllt ist, möglicherweise weil sie auch in vielen Werbeartikeln mit einer massiven Sense gezeigt wurden. Im eigentlichen Spiel sind Sie nicht darauf beschränkt, welche Waffen Ihr Charakter führen kann, aber komm schon, es ist eine riesige Sense und ich bin nur ein Mensch.

Nachdem ein Charakter ausgewählt war, war es an der Zeit, durch ein riesiges Portal in das mysteriöse Gebiet zu gehen, das als Gloom bekannt ist. Bei der Auswahl der Mission, die Sie ausführen möchten, haben Sie die Möglichkeit, einzigartige Modifikatoren und Herausforderungen auszuwählen, falls verfügbar, um verschiedene Belohnungen zu erhalten, was eine besonders nette Geste ist. Leider stand mir während meines Durchspielens nichts Bemerkenswertes zur Verfügung, und ich hatte auch keine zusätzlichen Spieler dabei, um eine vollständige Gruppe zu bilden. Trotz dieser Handicaps machte ich mich jedoch auf den Weg in die Dunkelheit und nahm sofort schnell und einfach mit dem Gameplay zu, hackte und schlitzte Goblins auf und sprach sie dank beeindruckender Steuerung mühelos mit Zaubersprüchen aus. Nachdem ich sie weggewischt und etwas Beute geholt und dabei eine Mission beendet hatte, dachte ich, es wäre Zeit für einen Bosskampf.


As Es stellte sich jedoch heraus, dass die vorherigen Feinde auf einer niedrigeren Ebene waren und die riesige Mutterspinne, der ich gegenüberstand, ungefähr auf der gleichen Ebene wie ich war, was bedeutete, dass es Zeit für eine Lektion in Demut war. Nachdem ich jedoch meine ersten Licks genommen hatte, ging ich zurück und bekam ein besseres Gefühl dafür, Mechaniken und den verschiedenen Zaubern auszuweichen, besser vorbereitet zu sein und allen Angriffen auszuweichen, die ich konnte, und bei Bedarf zu heilen. Schließlich ging Kyros als Sieger hervor und landete mit Beute, die für bessere Waffen und Ausrüstung verwendet werden konnte. Leider hatte ich nicht die Zeit, Waffen zu verbessern und zu sehen, wie sie sich spielen, aber bis dahin hatte ich genug Erfahrung, um mich davon zu überzeugen, dass Wayfinder ein Erfolg werden könnte. Mit seinem großartigen Stil und raffinierten Kampf sollte es interessant sein zu sehen, wie sich Wayfinder bei seiner ersten Veröffentlichung im Laufe dieses Jahres zu einem noch größeren MMO entwickelt.

Categories: IT Info