Falls es nicht klargestellt wurde, wann ich mich entschieden habe, Wild Woods gegenüber The Lord of the Rings: Gollum in unserer Berichterstattung über die PAX East 2023 bisher hervorzuheben, neige ich dazu, manchmal etwas zu haben, das als seltsame Prioritäten angesehen werden könnte, wenn es so ist kommt zur Berichterstattung über Videospiele. Für einen anderen Fall gehen wir zu Chucklefish, dem in London ansässigen Verlag, der dieses Jahr einen seltenen Auftritt in den USA auf der Expo hatte. Es fühlte sich an, als ob der Löwenanteil des Fokus auf dem kürzlich angekündigten Wargroove 2 lag, einem Nachfolger des Originalspiels von 2019, einem gefeierten spirituellen Nachfolger der Advance Wars-Reihe, aber alles, woran ich denken konnte, war, wie ich endlich sein würde in der Lage, dem Point-and-Click-Abenteuerspiel Loco Motive eine Drehung zu geben. Zugegeben, das sollte kein allzu großer Schock sein, wenn man bedenkt, dass wir das Spiel als eines der besten der Serie ausgewählt haben, aber ich fühlte mich trotzdem seltsam.
Fürs Protokoll, ich habe auch Wargroove 2 eins gegeben versuchen, zumal es seinen brandneuen schurkenhaften Eroberungsmodus präsentierte. Und es hat in der Tat Spaß gemacht, aber gleichzeitig kann ich nicht sagen, was ich in der Demo gespielt habe, fühlte sich so einzigartig an. Es war im Grunde der rasterbasierte taktische Kampf des Originals, aber mit einer verzweigten Karte zwischen den Kämpfen, auf der Sie an Ereignissen teilnehmen, neue Truppen rekrutieren und dergleichen können. Es ist eine Erfolgsformel, die mit einer anderen Erfolgsformel kombiniert wird, aber ohne das Original gespielt zu haben oder eine längere Sitzung mit dem Spiel als Ganzes zu haben, kann ich nicht sagen, dass ich mich schon jetzt wirklich auf das Spiel freue …
Das mag seltsam klingen, wenn man bedenkt, wie ich Loco Motive preisen werde, einen Einstieg in ein Genre, das sich wohl über Jahrzehnte nicht viel entwickelt hat. Aber die Stärke von Grafik-Adventure-Spielen liegt im Puzzle-Design, in der Erzählung, im Charakter und, je nach Spiel, im Sinn für Humor, und Loco Motive zeichnet sich bisher in diesen Bereichen aus. In der Demo spielten wir Arthur, einen der drei spielbaren Charaktere und den Anwalt von Lady Unterwald, einer wohlhabenden Erbin, die am Ende im Reuss-Express ermordet wird, kurz bevor sie eine wichtige Rede hielten. In der Gegenwart wird Arthur als Verdächtiger gefingert, und nach einem anfänglichen Rätsel, bei dem wir der Zeit helfen, sich aus den Handschellen zu befreien, während sie sich in Polizeigewahrsam befinden, blitzen wir in ihre Zeit im Zug zurück.
Eine Sache an Loco Motive, die sofort als einzigartig auffällt, ist die Präsentation. Nicht nur der karikaturistische Pixel-Art-Stil, der farbenfroh und wunderschön aussieht, sondern auch die Tatsache, dass das Spiel die Action über eine Seitenansicht mit einem Ausschnitt für jedes Auto präsentiert, wodurch ein beeindruckendes Gefühl der Größe entsteht, wenn Sie über die gesamte Länge des Autos fahren Zug und der Bildschirm scrollt mit Ihnen mit, im Gegensatz dazu, wenn Sie einen einzelnen Raum betreten und wir einen einzigen Bildschirm haben. Die Aktion, durch den Zug zu reisen, erstreckt sich sogar auf die Rätsel, wie wir sehen, wenn wir, nachdem wir den Betrug eines Spielers beim Roulette mit einem Magneten vereitelt haben, sehen, wie sie den Bildschirm verlassen und einfach mit mehr Chips zurückkommen. Um sie also erneut zu stören, muss Arthur an ihnen vorbeirennen und sie in ihr Zimmer bringen, sich in einem Schrank verstecken und die gefälschten Chips entdecken, die sie erstellt haben, sodass Sie sie jetzt stehlen können. Einfache Sachen, aber schön, gut gestaltet und lustig.
Besagter Spieler ist einer von vielen unterhaltsamen Charakteren, die im gesamten Spiel zu finden sind, darunter wie exzentrische Zwillinge, Flirts, die komische Oberschicht und mehr. Ganz zu schweigen von unseren Protagonisten, bei denen Arthur die Vibes einer klassischen LucasArts-Figur ausstrahlt und sich durch ihr klassisches Abenteuerhelden-Design (obwohl er ein Anwalt ist) mit breiten Schultern und einem riesigen Kiefer hervorhebt. Auch die Designs passen gut zu der Mischung aus körperlichem und dialogischem Humor, wobei selbst der Tod von Lady Unterwald unheimlich witzige Momente mit sich bringt. Kombinieren Sie diese Teile zu einer echten Intrige, wenn es darum geht, das Geheimnis zu lüften, und verteilen Sie dies auf mehrere Protagonisten, und das Potenzial für eine denkwürdige Geschichte ist hier hoch.
Obwohl es leicht zu sagen ist, dass Loco Motive eine Reminiszenz an klassische Adventure-Spiele ist – wie es sich anfühlt – bietet der Reuss-Express am Ende einzigartige, subtile Wendungen, die dem Spiel seinen eigenen, einzigartigen Geschmack verleihen, und nach dem Ende der Demo Mit der Einführung einer Art schattiger Geheimgesellschaft können wir es kaum erwarten zu sehen, wohin diese Reise genau führt, wenn das Spiel später in diesem Jahr für PC und Switch herauskommt.