Biomutanttilaastari lisää FoV-tyypin PC: lle, nostaa tason ylärajaa, säätää ryöstöä ja muuta.

Kirjoittanut Stephany Nunneley 18. kesäkuuta 2021 17:38 GMT Uusi korjaustiedosto on saatavana Biomutantille, ja se korjaa kaikenlaisia ​​asioita. Saatavana PC: lle ja PlayStation 4: lle, Biomutant -korjaus 1.5 on melko suuri ja käyttää korjauksia kaatuu, säätää ryöstöä, lisää romutustoiminnon ja paljon muuta. Katso YouTubessa Kokeilun 101 tiimi paransi korjaustiedoston ryöstökokemusta, Read more…

Final Fantasy 14 Endwalker-haastattelu: Yoshi-P puhuu fandomista, sankaruudesta ja tulevasta laajennuksesta

Vaikka hänen kehitystudionsa tekee nyt sarjan kuudestoista merkinnän, on selvää, että Naoki Yoshidan sydän kuuluu ikuisesti Final Fantasia 14. Loppujen lopuksi pelkästään katastrofista pelastettu MMO on muuttanut sen franchising-vaarantavasta väärinkäytöksestä mitä pidetään yleisesti yhtenä parhaista jaksoista erittäin rakastetussa franchising-ohjelmassa. Tämä muutos teki Yoshidasta myös rakastetun pelijulkisuuden ja tärkeän osan Square Read more…

Mistä ennakkotilata Metroid Dread amiibo Isossa-Britanniassa ja Yhdysvalloissa

Okei, joten emme saaneet Metroid Prime 4-päivitys , jota toivoimme, mutta Nintendo ilmoitti Metroid-pelko . Se on ensimmäinen uusi 2D Metroid-peli lähes kahdessa vuosikymmenessä, ja se julkaistaan ​​8. lokakuuta tänä vuonna kahdella upouudella Metro Dread amiibolla, jotka voit tilata ennakkoon nyt. Kaikki amiibo-kokoonpanon uusimpia lisäyksiä ympäröivä hype tarkoittaa, että ne Read more…

Paras osa uutta Varkaiden ja Karibian merirosvojen merirosvoa? Muut pelaajat eivät voi surettaa sinua

Tulee silloin tällöin videopelien suunnitteluideo, joka on niin ilmeinen, että ihmettelet, miksi sitä ei ole ajateltu pian. Kun nämä ideat tulevat esiin, ne ovat tietysti usein loistavia-siksi heistä tuntuu siltä, ​​että heitä ei ollut niin paljon suunniteltu ja kehitetty niin paljon kuin yksinkertaisesti aina. Katso YouTubessa Näin on esimerkiksi Sea Read more…

Metro Exodus PS5: llä, Series X on perusta 4A: n tuleville peleille

4A Games käyttää Metro Exoduksen avulla oppimaansa mallina tulevaisuuden seuraavan sukupolven peleissä. Metro Exoduksen seuraavan sukupolven PS5-ja Xbox Series X-päivitykset olivat testiajo 4A: n seuraaville konsolipeleille. Joukkue käytti näitä päivityksiä mahdollisuutena kokeilla uusia ominaisuuksia, kuten säteen jäljittämistä, ja nähdä, kuinka pitkälle konsoleja voitaisiin työntää. Kuten videoista tai Metro Exodusta seuraavan Read more…

Ehkä älä odota valtavia voittoja Switch Prosta

Nintendo of America-pomo Doug Bowserin uudet kommentit saavat meidät ajattelemaan, että Switch Pro ei tarjoa todellista häikäisevää seuraavan sukupolven suorituskykyä. container”> NÄYTÄ GALLERIA-5 KUVAA Nintendo valmistaa uuden Switch-mallin, joka pystyy tuottamaan 4K-videosignaalin. Bloomberg kertoo, että päivitetyssä Switchissä, jonka nimi on Switch Pro, on uusi siru, joka mahdollistaa 4K-pelaamisen. Tiedämme, että Read more…

Wolfenstein 3 julkaistaan ​​todennäköisesti ennen uutta Indiana Jones-projektia

Uusi Wolfenstein-peli on todennäköisesti MachineGamesin seuraava projekti, Bethesda Pete Hines vihjaa. MachineGames’ uusi Indiana Jones-peli ei julkaise pitkään aikaan. Kuinka kauan? Ehkä muutama vuosi. Projekti on “hyvin, hyvin, hyvin varhaisessa vaiheessa” Bethesdan Pete Hines kertoi Pelipotti . Tämä on järkevää. MachineGames luo uuden täysin alkuperäisen tarinan Indiana Jones-pelille, ja he Read more…

Pete Hines: Starfieldin yksinoikeus auttaa virtaviivaistamaan kehitystä”> Gamespot , Bethesda exec Pete Hines toi esiin hyvän asian; Starfieldin yksinoikeus poistaa esteet ja esteet pelin kehityksestä. NÄYTÄ GALLERIA-2 KUVAA Starfieldin yksinoikeus Xbox-sarjaan X/S ja PC ei ole hyvä vain yrityksille, vaan myös kehittäjille. PS5-optimoinnin tarpeen poistaminen parantaa pelin kehitysprosessia poistamalla toisen ympäristöympäristön. Pelin kehittäjien ei tarvitse toistaa, suorittaa, testata ja optimoida PlayStation 5-konsoleita. Vaikka X/S-ja PS5-sarjat ovat paperilla samanlaisia ​​ja molemmat käyttävät x86-arkkitehtuureja, ne ovat silti riittävän erilaiset aiheuttamaan pelikehittäjille alustakohtaista päänsärkyä. Bethesdan johto on samaa mieltä. Pete Hines sanoo, että tämä yksinoikeuspäätös on hyvä asia Starfieldin kehitystiimille. “Kun siirryt vähemmän alustoille, kehityksesi virtaviivaistuu. Et ole huolissasi”oi kuinka se tapahtuu työskentele tällä laatikolla verrattuna siihen, miten se toimii kyseisellä laatikolla.’Emme tee sitä siinä laatikossa. Sen täytyy vain toimia mahdollisimman hyvin tässä, PC: llä. Tiedät, että kapeampi kohdistus auttaa”, Hines sanoi Gamespot-haastattelussa. Kääntöpuoli pätee myös peleihin, kuten Deathloop, joka on tehty yksinomaan PlayStation 5: lle. “Sama pätee peliin kuten Deathloop. Päätimme tehdä kumppanuuden Sonyn kanssa Deathloopissa ja siitä pelistä tuli yksinomaan kyseiselle alustalle, tuo kehitys sujui virtaviivaisemmaksi, koska sanoimme PS5: n ja PC: n. Tähän me keskitymme. “Luulen, että tällä tavoin se vapauttaa kehittäjiä hieman siltä osin, mitä he yrittävät saada pelin ole paras, mitä se voi olla vähemmän alustoilla.” On myös hieno uutinen, että Starfield ei tule Xbox One-laitteistoperheeseen. Jos se olisi sukupolvien välinen, Bethesdan olisi optimoitava Starfield toimimaan viidellä konsolilla: Xbox One, Xbox One S, Xbox One X, Xbox Series X ja Xbox Series S. Starfield julkaisee 11. marraskuuta 2022 yksinomaan Xbox Series X/S: llä ja PC: llä. Se julkaisee ensimmäisen päivän Game Passilla.

Starfieldin yksinoikeus PC-ja Xbox Series X/S-konsoleihin auttaa virtaviivaistamaan kehitystä entistä tehokkaammin, Bethesda sanoo. Jatka lukeminen TweakTownissa>