Sony rachète Bungie, mais Destiny restera multiplateforme Entertainment a annoncé un accord avec Bungie pour acheter le studio Destiny pour 3,6 milliards de dollars. Bungie fonctionnera comme une”filiale indépendante”de Sony et restera un studio multiplateforme. Selon un rapport de GamesIndustry.biz , Bungie sera dirigé par un conseil d’administration”composé de l’actuel PDG et président Pete Parsons et du reste de l’équipe de direction actuelle du studio”. Dans un FAQ adressée aux joueurs, Bungie indique qu’il n’y a aucun changement dans la feuille de route de Destiny 2 jusqu’en 2024 (y compris la date de sortie de The Witch Queen) à la suite de la accord prévu, et le jeu restera multiplateforme, sans contenu exclusif à la plateforme prévu pour The Witch Queen. (Le jeu croisé ne sera pas non plus affecté.) Bungie affirme que ses futurs jeux continueront d’être auto-publiés et multiplateformes également. “Avec le soutien de SIE”, déclare Bungie dans un news post,”le changement le plus immédiat que vous verrez est une accélération du recrutement de talents dans l’ensemble du studio pour soutenir notre vision ambitieuse. Si cela vous parle et que vous voulez nous aider à faire une brèche dans l’univers, nous recrutons dans toutes les disciplines pour Destiny 2 et pour tous les nouveaux mondes au-delà.” Bungie s’est d’abord fait connaître avec Marathon, une série de jeux FPS profonds avec des traditions obscures (garçon, cette tendance s’est-elle poursuivie) sortis pour les ordinateurs Macintosh dans les années 90. Finalement, le studio a été racheté par Microsoft avant le méga hit de Bungie pour la Xbox originale : Halo. Bungie a rompu avec Microsoft en 2007 pour signer un contrat d’édition avec Activision Blizzard pour son prochain grand projet, Destiny. Puis Bungie a rompu avec ActiBlizz en 2019, et maintenant, d’une manière ou d’une autre, le studio est dans les bras du plus grand concurrent de Microsoft. Janvier a déjà été important pour les acquisitions de l’industrie du jeu. Take-Two a annoncé un accord de 12,7 milliards de dollars pour reprendre Zynga, et Microsoft a annoncé un accord de 68,7 milliards de dollars pour ajouter Activision Blizzard à sa gamme déjà massive de studios internes.

Sony Interactive Entertainment a annoncé un accord avec Bungie pour l’achat du Destiny studio pour 3,6 milliards de dollars américains. Bungie fonctionnera comme une”filiale indépendante”de Sony et restera un studio multiplateforme. Selon un rapport de GamesIndustry.biz , Bungie sera dirigé par un conseil d’administration”composé de l’actuel PDG et président Pete Read more…

WoW interdit de booster les organisations World of Warcraft n’autorisera plus les organisations à proposer plusieurs services”non traditionnels”dans le MMORPG, notamment le boosting, le matchmaking et l’entiercement. L’interdiction s’étend au-delà des organisations qui offrent ces services en échange d’argent et inclut celles qui acceptent l’or comme moyen de paiement. Blizzard indique que la nouvelle politique n’interdit pas aux joueurs individuels ou aux guildes d’offrir des objets ou des services dans le jeu. pour de l’or en utilisant les outils disponibles dans World of Warcraft, comme le chat du canal d’échange. La société semble cibler principalement les grandes organisations qui opèrent dans plusieurs domaines et qui”annoncent de manière excessive des ventes non traditionnelles dans le jeu”qui sont”contraires aux termes et conditions du contrat de licence utilisateur final de Blizzard”. Les comptes qui, selon Blizzard, enfreignent la nouvelle politique peuvent faire l’objet de sanctions, allant d’un avertissement à la fermeture définitive du compte, selon une déclaration publiée sur les forums officiels de la communauté WoW le 31 janvier.”Nous exhortons toutes ces organisations à cesser immédiatement de faire des affaires dans World of Warcraft, afin de maintenir un accès ininterrompu au jeu”, conclut-il.”ignorer”le contenu en demandant à quelqu’un d’autre de le faire pour lui, comme élever des personnages au niveau 60 ou résoudre des problèmes difficiles t raids. En juillet 2021, l’État de Californie a déposé une plainte contre Activision Blizzard alléguant des années de discrimination et de harcèlement au travail. L’histoire a depuis embrouillé le PDG Bobby Kotick et a incité le gouvernement fédéral américain à ouvrir une enquête. Il continue de se déployer et d’être d’une immense importance pour l’industrie du jeu vidéo. Vous pouvez vous tenir au courant de tous les développements jusqu’à présent dans cet article explicatif régulièrement mis à jour. Bien que la nouvelle politique aidera probablement les joueurs à résoudre les problèmes de spam fréquemment rencontrés dans le chat de l’outil de recherche de groupe, les joueurs ont souligné que de nombreux grands Les organisations de développement à grande échelle s’appuient sur des plates-formes telles que Discord, où il sera impossible pour Blizzard de surveiller l’activité ou d’appliquer la nouvelle politique.

World of Warcraft n’autorisera plus les organisations à proposer plusieurs”non-services”traditionnels”dans le MMORPG, y compris le boosting, le matchmaking et l’entiercement. L’interdiction s’étend au-delà des organisations qui offrent ces services en échange d’argent et inclut celles qui acceptent l’or comme moyen de paiement. Blizzard indique que la nouvelle politique n’interdit pas Read more…