Le personnel allègue une culture toxique et une mauvaise gestion au studio State of Decay 3 d’employés marginalisés et mauvaise gestion.Kotaku a interrogé une douzaine d’employés anonymes actuels et anciens d’Undead Labs, dont la plupart ont allégué une culture de travail qui ignorait les préoccupations des femmes tout en les soumettant à une misogynie endémique. Le rapport détaille les allégations de discrimination à l’encontre des femmes, des employés non binaires et d’autres employés marginalisés, aggravées par une mauvaise gestion et des frictions entre différentes équipes travaillant sur State of Decay 3.”La culture que le studio avait jusqu’à récemment n’était pas le plus hospitalier pour quiconque n’était pas un homme cishet blanc », a déclaré un développeur actuel.”Cela s’est amélioré au cours des six derniers mois environ. Mais le studio a embauché de nombreux talents divers qu’il n’a pas suffisamment soutenus [par le passé].”Selon les personnes interrogées, le”travail non interventionniste”de Microsoft”L’approche de gestion de ses studios propriétaires a permis aux dysfonctionnements et aux comportements toxiques de ne pas être contrôlés. Dans une réponse générale au rapport complet de Kotaku, Microsoft a vanté les ressources fournies à tous les studios propriétaires, y compris son propre service des ressources humaines.”Au cours des dernières années, Undead Labs a connu un certain nombre de changements positifs et nous sommes confiants dans la direction que prend l’équipe State of Decay 3, l’un de nos jeux en monde ouvert les plus ambitieux en développement.”(Crédit image : Xbox)Les employés d’Undead Labs ont apparemment été”choqués”lorsque l’ancien chef de studio, Jeff Strain, a été vendu à Microsoft en 2018. Les employés actuels et anciens ont déclaré à Kotaku qu’ils estimaient que Strain avait”acquitté”de les activités quotidiennes du studio au moment de l’acquisition et alors que State of Decay 2 se préparait pour le lancement. Pour sa part, Strain a publié une défense préventive sur Medium , affirmant qu’il”soutient”son leadership, bien qu’il ait admis qu’il”avait besoin d’aide”.Le responsable du développement d’ArenaNet, Philip Holt, a été embauché en tant que chef de cabinet d’Undead Labs en février 2019, puis a pris la tête du studio en mai 2020. Peu de temps après son arrivée, Holt a aidé à faire venir la première responsable des personnes et de la culture du studio, Anne Schlosser. Les employés actuels et anciens ont déclaré à Kotaku que ces changements de direction avaient donné des résultats décevants et, dans certains cas, contre-productifs pour réduire la toxicité au studio. Schlosser a quitté Undead Labs plus tôt ce mois-ci.Les employés ont également allégué que Holt et Microsoft avaient fait pression pour montrer State of Decay 3 avant qu’il ne soit prêt, à temps pour la vitrine des jeux Xbox.”Nous ne voulions pas annoncer le jeu car nous ne savions même pas ce que c’était à ce moment-là”, a déclaré un développeur actuel. Microsoft a déclaré que la participation de Kotaku à la vitrine était”facultative”. Notamment, il est dit que le jeu est toujours en pré-production malgré son annonce en juillet 2020. Quoi qu’il en soit, un développeur actuel d’Undead Labs a exprimé un espoir réticent pour le jeu et l’avenir du studio.”Cela pourrait être un jeu tellement cool et nous avons beaucoup de gens formidables qui y travaillent, et j’espère juste que nous ne répéterons pas les terribles habitudes de ces dernières années”, ont-ils déclaré.Voici tous les nouveaux jeux de 2022 auxquels nous sommes ravis de jouer.

Les développeurs d’Undead Labs ne voulaient même pas annoncer le jeu en 2020

Warhammer 40,000 : Darktide de nouveau reporté au 13 septembre”> Fatshark a annoncé un autre retard pour son prochain jeu Warhammer 40,000 : Darktide. Initialement prévu pour l’automne 2021, il a été reporté au printemps 2022, mais la date de sortie a maintenant été repoussée au 13 septembre. Warhammer 40,000 : Darktide sortira sur PC (via Steam, où le jeu a été dans le Top 10 des titres les plus recherchés depuis son annonce) et Xbox Series S|X. Warhammer 40,000 : Darktide est le dernier jeu reporté au printemps 2022
Combattez avec vos amis contre des hordes d’ennemis dans cette nouvelle expérience Warhammer 40,000. Par les développeurs de Vermintide, la franchise d’action coopérative la plus vendue et primée, Warhammer 40,000 : Darktide est un jeu d’action coopératif viscéral à 4 joueurs qui se déroule dans la ville ruche de Tertium. Dans les profondeurs de la ruche, les germes de la corruption menacent une marée écrasante de ténèbres. Un culte hérétique connu sous le nom d’Admonition cherche à prendre le contrôle de la planète Atoma Prime et à dévaster ses habitants. C’est à vous et à vos alliés de l’Inquisition d’éradiquer l’ennemi avant que la ville ne succombe au Chaos. Une aventure rapide et brutale Endiguer les marées écrasantes d’ennemis à vos côtés jusqu’à 3 amis dans cette expérience coopérative déchirante. La composition et la collaboration de l’équipe sont essentielles et détermineront si vous assurez ou non la victoire de l’Empereur-Dieu. Le combat a évolué Construit sur l’héritage du combat de mêlée très apprécié de Vermintide 2 , Warhammer 40,000: Darktide introduit un jeu de tir profond et équilibré dans le mix. Maîtrisez l’équilibre entre le combat à distance et le combat au corps à corps alors que vous vous battez contre une multitude d’ennemis, ressentez l’impact de chaque coup de votre épée tronçonneuse ou des coups de feu ardents de votre fusil laser. Un voyage inattendu Entrez dans le monde dystopique et violent de l’univers de Warhammer 40,000 où vous incarnez un condamné devenu agent qui sert la zélée Inquisition dans sa mission d’exterminer la corruption des adeptes du Chaos. Votre personnage, votre style de jeu h2> Choisissez votre classe et personnalisez vos compétences et votre équipement, le tout adapté à votre propre style de jeu. Améliorez votre équipement, personnalisez l’apparence de votre personnage et prouvez votre valeur à l’insaisissable Inquisiteur.
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Fatshark a annoncé un autre retard pour son prochain jeu Warhammer 40,000 : Darktide. Initialement prévu pour l’automne 2021, il a été reporté au printemps 2022, mais la date de sortie a maintenant été repoussée au 13 septembre. Warhammer 40,000: Darktide sortira sur PC (via Steam, où le jeu a été Read more…

Critique de Weird West-J’ai donné un coup de pied à un oiseau et je l’ai aimé , PlayStation 4, Xbox OneÉditeur Devolver DigitalDéveloppeur WolfEye Studios Lorsque l’on pense aux jeux vidéo se déroulant dans le Far West sauvage, la série Red Dead Redemption vient immédiatement à l’esprit, et pour une très bonne raison. Les deux jeux en monde ouvert créés par Rockstar Games sont non seulement géniaux en eux-mêmes, mais ils sont également parmi les rares à permettre aux joueurs de vivre la vie de hors-la-loi avec peu ou pas de limitations. Cependant, l’extension Undead Nightmare pour la première entrée de la série a montré comment le Far West pouvait être quelque chose de plus avec l’ajout d’éléments surnaturels qui pourraient rendre le décor encore plus intéressant. C’est exactement ce que WolfEye Studios a fait avec son jeu de rôle et d’action Weird West. Aux côtés des cow-boys, des hors-la-loi, des flingueurs et des braconniers, le jeu propose de nombreux éléments surnaturels comme des zombies, des loups-garous, des cultistes fous et des gangs formés par des monstres mangeurs d’humains qui semblent parfaitement s’intégrer au décor. Ajoutez des éléments de simulation immersifs et un monde vivant qui réagit et change dynamiquement en fonction de l’action du joueur, et vous obtenez un jeu extrêmement mémorable, même avec ses problèmes. Shadow Warrior 3 Review – Lo Ambitions Dès le début du jeu, il est clair que Weird West n’est pas votre jeu de rôle d’action habituel dans le Far West. Dans l’introduction, des personnages inconnus discutent de quelque chose de mystérieux qui semble impliquer le joueur, qui devra entreprendre cinq voyages différents pour bien comprendre ce qui se passe. Les cinq voyages sont centrés sur cinq personnages différents-le chasseur de primes, le cochon, le protecteur, le loup-garou et l’onerist-qui ont tous leur quête à accomplir. Ces quêtes sont assez intéressantes, allant de la mission de Bounty Hunter pour sauver son mari à la quête de vengeance de Pigman, et présentent des personnages plutôt loufoques qui, bien que dépourvus de toute caractérisation approfondie (sauf pour quelques-uns), gagnent du temps dans le Weird West plutôt amusant. Ce qui élève vraiment l’histoire de Weird West, c’est la façon dont les cinq voyages sont connectés et comment ils se rejoignent dans le dernier. Pour une grande partie de l’histoire de Bounty Hunter, par exemple, on ne sait pas encore pourquoi sa quête est importante dans le grand schéma des choses, mais après avoir entendu parler de la marque et rencontré des personnages importants en cours de route, il devient plus clair qu’il y a en effet quelque chose de très étrange se passe. Au cours des voyages suivants, les choses deviennent de plus en plus claires et l’histoire atteint son point culminant dans le voyage Onerist, qui fournit toutes les réponses et charge les joueurs de prendre une décision qui changera à jamais l’Ouest étrange. Le mystère qui entoure la marque et pourquoi elle est si importante rend les quelque 40 heures nécessaires pour terminer le jeu du début à la fin. Alors que l’histoire de Weird West est plus qu’une raison suffisante pour jouer au jeu, en particulier pour les joueurs dans des interprétations uniques de certaines périodes de temps, le gameplay élève l’ensemble de l’expérience car il accorde aux joueurs une énorme liberté et leur donne la possibilité d’avoir un impact considérable sur le monde du jeu. Gran Turismo 7, Ghostwire : Tokyo, et d’autres jeux passionnants à venir en marsEn son cœur, Weird West est un jeu de rôle d’action avec une vue de dessus où les joueurs explorent une variété d’endroits pour atteindre les objectifs de quête et faire avancer l’histoire. Ce qui le distingue vraiment des autres jeux similaires, ce sont les fonctionnalités de simulation immersives, qui font que le monde réagit dynamiquement à ce que fait le joueur. Si vous décidiez de décimer la population d’une colonie, par exemple, l’endroit deviendrait abandonné et des créatures bien pires finiraient par s’y installer. Si le joueur veut être connu comme le champion des gens ordinaires, accomplir des quêtes simples auprès de PNJ réguliers leur permettra de devenir incroyablement populaire, à tel point que leur nom peut se retrouver dans le journal. Les PNJ qui ont été aidés apparaîtront également au hasard au combat si vous êtes dans une impasse, vous aidant à sortir d’une situation délicate car vous les avez aidés à faire de même. Si la chasse aux primes est plus votre truc, vous peut poursuivre de nombreux criminels recherchés. En les tuant ou en les emmenant au shérif, la réputation du joueur grandira, ce qui fera que les gens vous reconnaîtront dans les rues et les commerçants vous donneront même des réductions pour votre service à la communauté. La chasse aux primes, cependant, a des conséquences, car les membres de gangs lanceront une vendetta, et ils peuvent apparaître au hasard dans des endroits pleins d’hostiles pour vous rendre la vie encore plus difficile. Les primes appréhendées feront également la même chose, soulignant encore plus comment chaque petite action a une conséquence dans le monde de Weird West. Inutile de dire que ces systèmes de jeu rendent l’expérience très engageante, à tel point que vous pouvez finissez par oublier vos quêtes principales et décidez simplement de vivre simplement votre vie dans le Weird West. Bien que cela semble parfois un peu dispersif, le fait que même des emplacements déjà explorés peuvent changer en fonction de divers facteurs et que des emplacements secondaires sont générés de manière aléatoire à chaque partie, il est très facile de se perdre dans le Weird West et d’aimer chaque seconde. de celui-ci. La liberté est le nom du jeu dans Weird West en matière de combat également. Le jeu vous fournit non seulement différents outils pour éliminer toutes sortes d’ennemis, allant de vos flingueurs habituels du Far West aux zombies, spectres et loups-garous, mais vous incite en fait à expérimenter différentes interactions élémentaires. L’eau, par exemple, conduit l’électricité, il est donc possible d’améliorer ces attaques en aspergeant les ennemis avec de l’eau. Le pétrole brûle avec le feu, donc l’utilisation d’une attaque élémentaire de feu sur le pétrole le rendra plus dévastateur. Presque tous les objets aléatoires de Weird West peuvent être ramassés et lancés sur l’ennemi, et certaines interactions sauvages vous permettront de gagner des combats sans tirer une seule balle. La furtivité est également une option extrêmement viable, également en raison de l’IA ennemie, qui n’est parfois pas la plus brillante. D’autres fois, cependant, les ennemis à l’intérieur des bâtiments vous entendront même si vous êtes à l’extérieur et que vous ne faites apparemment pas beaucoup de bruit, ce qui rend l’expérience un peu incohérente. En dehors de ces interactions, le système de combat Weird West est relativement directe. Chaque personnage peut utiliser différents types d’armes comme des fusils, des fusils, des fusils de chasse, des armes de mêlée et des armes jetables comme la dynamite qui ont des propriétés différentes. Chaque personnage peut également apprendre un ensemble de capacités d’armes communes et de capacités spécifiques à chaque personnage, permettant aux joueurs de développer des constructions passionnantes. Le système d’avantages est également assez étendu, permettant aux joueurs d’adapter les personnages à leur style de jeu. La meilleure chose à propos du système de personnalisation des personnages est qu’il semble incroyablement naturel. Il n’y a pas de points d’expérience dans Weird West, car les capacités et les avantages sont débloqués en utilisant des objets spéciaux trouvés partout dans le monde. Ces objets sont relativement simples à trouver, les joueurs ne se sentiront donc guère limités. Les avantages sont également transférés entre les voyages, vous pouvez donc y investir sans vous soucier de la progression perdue. Weird West propose également une capacité de combat très cinématographique qui ralentit les temps d’arrêt lorsque vous esquivez tout en visant une arme à distance. Cette capacité, malheureusement, rend le combat presque trivial dans la plupart des cas, car elle est considérablement plus puissante et plus facile à utiliser que la plupart des capacités. C’est dommage, car cette capacité est souvent devenue un raccourci vers la victoire pendant mon temps avec le jeu, et le fait que les potions réparatrices AP soient si largement disponibles ne m’a fait qu’en abuser encore plus. Comme le développeur a pour objectif de continuer à prendre en charge le jeu après son lancement, je peux certainement voir cette capacité être modifiée afin qu’elle ne puisse pas être trop utilisée pour rendre le combat trop facile, du moins en difficulté normale. Weird West aussi livre en ce qui concerne ses visuels, avec un style cel-shaded très agréable qui fonctionne bien pour cette interprétation unique du vieil ouest. Les modèles de personnages et les emplacements ne sont pas particulièrement complexes ou détaillés, mais la grande utilisation de l’éclairage rend tout très agréable. Les performances du jeu sont généralement solides, car il fonctionne à une résolution 4K, principalement des réglages élevés à 90, 100 FPS la plupart du temps sur la machine utilisée pour le test (CPU i7-10700, RTX 3070, 16 Go de RAM). Certaines baisses notables se sont produites lors d’explosions multiples ou lorsqu’il pleuvait dans les villes, mais un petit ajustement des paramètres a également amélioré les performances dans ces situations. Malheureusement, Weird West n’est pas exempt de problèmes techniques. Au cours de ma partie, le jeu s’est écrasé plusieurs fois, bloquant parfois même l’ensemble du système et forçant un redémarrage. Le moteur physique fonctionne correctement la plupart du temps, mais il y aura des moments où un objet lancé ne se comportera pas comme prévu, ce qui pourrait conduire à un combat ouvert indésirable. La prise en charge des contrôleurs est également un peu inégale et pourrait être améliorée, notamment en ce qui concerne les commandes des armes jetables et les entrées partagées. Trop souvent, je suis entré ou sorti d’un endroit alors que tout ce que je voulais faire était de recharger mon arme. Même avec ses problèmes, Weird West est un jeu de rôle d’action très engageant que les fans du genre apprécieront. aimera sûrement, grâce à son histoire captivante, sa vision unique du décor du Far West et ses fonctionnalités de simulation immersives. Certains problèmes d’équilibrage et techniques nuisent un peu à l’expérience; Pourtant, si vous ne vouliez rien de plus que chasser des zombies et des loups-garous avec votre revolver, tuer des vautours avec vos coups de pied et découvrir un monde que vous pouvez façonner activement, ces problèmes n’auront pas beaucoup d’importance. PC version testée. Vérifiez le code fourni par l’éditeur. [embedded content] Produits mentionnés dans cet articlertx 3070USD 1275 Les liens ci-dessus sont des liens d’affiliation. En tant qu’associé d’Amazon, Wccftech.com peut gagner des achats éligibles. 8.0Avec son histoire captivante, ses personnages farfelus, ses solides mécanismes de jeu de rôle et sa simulation immersive magistralement conçue caractéristiques, Weird West est l’un des rares jeux de rôle sur le marché où les joueurs façonnent vraiment le monde avec leurs choix et leurs actions. Certains problèmes d’équilibrage et techniques nuisent à l’expérience, mais si vous recherchez un RPG vraiment immersif, vous ne trouverez rien de mieux que Weird West.AvantagesCadre unique Histoire captivante Des personnages très sympathiques Énorme quantité de liberté Monde du jeu qui réagit au choix du joueur de manière intéressante et, parfois, inattendue.InconvénientsL’énorme quantité de liberté peut rendre le jeu un peu flou et dispersif Le combat est rendu un peu trivial par une capacité puissante et facile à utiliser Problèmes techniques

Quand on pense aux jeux vidéo se déroulant dans le Far West sauvage, la série Red Dead Redemption vient immédiatement à l’esprit, et pour une très bonne raison. Les deux jeux en monde ouvert créés par Rockstar Games ne sont pas seulement géniaux en eux-mêmes, mais ils sont également parmi Read more…