Joe Quesada quitte Marvel Comics

Joe Quesada, cadre de longue date de Marvel Comics et ancien rédacteur en chef, qui occupait le titre de vice-président exécutif et directeur créatif de Marvel Entertainment depuis 2019, a pris sa retraite de Marvel à compter du 1er juin après une carrière de plus de 30 ans au cours Read more…

L’ancien développeur de Fallout, Starfield, crée un jeu de chasse au heavy metal dans un camping-car Invisible à l’arrière d’un camping-car.”Maintenant que je suis un développeur indépendant solo, je peux créer mon jeu n’importe où”, déclare Purkeypile sur Twitter.”J’ai donc travaillé sur The Axis Unseen depuis ma caravane. Je peux l’emporter n’importe où et continuer à travailler sur le jeu. C’est super pratique !”Purkeypile a joint quelques images de la configuration de travail du campeur et promet d’autres à venir.
Maintenant que je suis un développeur indépendant solo, je peux créer mon jeu n’importe où.J’ai donc travaillé sur The Axis Unseen sorti de ma caravane. Je peux l’emporter n’importe où et continuer à travailler sur le jeu. C’est super pratique ! Suivez-moi pour plus de vidéos sur ma configuration ! pic.twitter.com/l9svTNwnj824 mai 2022
Voir plusDans un autre tweet (s’ouvre dans un nouvel onglet), le développeur ajoute”Je continue Je suis souvent à la maison, je le sors juste pour les voyages et les week-ends et tout. Je travaille toujours à la maison cependant. C’est essentiellement mon bureau.”L’Axis Unseen est présenté comme un”open heavy jeu de chasse à l’horreur mondiale”, et je ne peux pas vraiment imaginer une combinaison de genres mieux adaptée au développement dans un camping-car. Vous chassez des créatures du folklore avec un arc, suivez des pistes, recherchez des traces de sang et restez indétectable en cachant votre odeur.Au fil du temps, vous pouvez collecter des améliorations magiques comme des flèches de feu et de vent-que vous pouvez utiliser en combinaison pour propager le feu à travers le pays. Vous serez également en mesure d’améliorer vos propres sens, de sorte que vous puissiez voir les odeurs dans le vent ou”voir des couleurs qu’aucun humain n’a jamais vues”.Le jeu est soutenu par une bande-son”métal primitif”de Clifford Meyer (anciennement d’Isis et de Red Sparowes) qui s’adaptera dynamiquement à ce qui se passe pendant que vous jouez-bruit ambiant pendant que vous explorez et rock intense lorsque l’action se réchauffe.L’Axis Unseen est activé le chemin vers le PC via Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet) et le Epic Games Store (ouvre dans un nouvel onglet) avec une date de sortie du”lorsque l’Axe s’aligne.”(En d’autres termes, il n’y a pas encore de fenêtre de sortie.) Les versions de console sont répertoriées comme”TBD”.Purkeypile a précédemment servi d’artiste mondial sur des jeux comme BloodRayne 2 et Metroid Prime 3 avant de passer à Bethesda Game Studios en 2007. Là, il a occupé des postes artistiques seniors sur Fallout 3 (y compris les packs DLC The Pitt et Point Lookout), Skyrim et Fallout 4, et a travaillé comme artiste principal sur Fallout 76 et Starfield.La date de sortie de Starfield a peut-être été retardée, mais nous attendons beaucoup plus d’informations lors de la présentation des jeux Xbox et Bethesda la semaine prochaine.

L’Axis Unseen est en développement sur la route

Le nouveau jeu Ni no Kuni ruine sa propre économie avec des mécanismes de gacha basés sur la crypto dépensiers en série.En mars, le développeur Netmarble a dévoilé Ni no Kuni : Cross Worlds, un RPG gratuit disponible sur PC et mobile. Le jeu promettait la même illustration ghibli-esque qui a conduit la série jusqu’à présent, revenant dans le monde du bien reçu Ni no Kuni 2.Malheureusement, c’est plus ou moins là que les similitudes de Cross World avec le reste de la série se termine. Plutôt qu’un RPG traditionnel, la nouvelle sortie est un titre axé sur le gacha, mais plutôt que de s’appuyer sur la monnaie traditionnelle pour permettre aux joueurs qui le souhaitent de payer pour plus de contenu, les développeurs ont développé un système de crypto-monnaie. Les joueurs peuvent prendre des objets dans le jeu et les échanger contre des jetons dans le jeu. Ces jetons peuvent ensuite être échangés contre la propre crypto-monnaie des développeurs, Marblex, qui peut ensuite être échangée contre d’autres formes de crypto-monnaie, comme Bitcoin.C’est un système d’échange complexe, mais cela fait aussi partie d’un jeu qui semble alors être trompeusement superficiel. Dans un post sur le subreddit gachagaming (ouvre dans un nouvel onglet), L’utilisateur Tezoze se plaint de la quantité d’activités derrière la devise principale du jeu, Territe. « Presque tout dans le jeu » nécessite désormais la devise, mais le « briseur de marché » est ce qui est disponible à l’achat avec Marblex.Tezoze dit qu’« il semble que vous pouvez littéralement acheter les meilleurs jeux de machines à sous et animaux de compagnie dans le jeu juste à côté du magasin.”L’utilisation de la crypto-monnaie élimine le besoin de payer pour débloquer des choses grâce à la mécanique traditionnelle du gacha, et la seule façon de la gagner sans l’acheter directement est de la cultiver via le PvP, qui est déjà massivement déséquilibré par la monnaie elle-même. Le résultat est que même les”baleines”-un terme utilisé pour décrire le petit nombre de joueurs qui dépensent une somme disproportionnée pour leurs jeux préférés-ne s’engagent pas avec le système”car il n’y a plus rien à travailler”une fois qu’ils’J’ai simplement acheté les meilleurs articles.Cela semble cependant être une sorte de modèle pour Netmarble, un studio coréen entièrement séparé du développeur japonais des autres jeux de la série, Level-5. Un certain nombre de commentateurs ont souligné que les mécanismes de gacha de Netmarble sont particulièrement agressifs, même si cette nouvelle approche s’est particulièrement tôt penchée sur le territoire du « payer pour gagner » à part entière. Il s’agit de la première incursion du studio dans la crypto-monnaie et les NFT, ce qui pourrait expliquer la nouvelle approche, mais il est peu probable que cela apaise la déception des fans.Confus par le monde de la crypto-monnaie et des jetons non fongibles ? Vous n’êtes pas seul, alors voici les NFT expliqués.

Ni no Kuni : Cross Worlds désactive même les grands dépensiers traditionnels

Vous pouvez désormais contrôler djay Pro via des platines analogiques en utilisant un vinyle à code temporel spécial

Avec le système de vinyle numérique du djay Pro d’Algoriddim pour iPhone et iPad, vous pouvez contrôler entièrement l’application via des platines analogiques professionnelles, des mélangeurs et d’autres équipements. Crédit d’image : Algoriddim Le développeur allemand Algoriddim a mis à jour son logiciel primé djay Pro pour iPhone et iPad avec Read more…