IT Info
Eidos Montréal a adopté Unreal Engine 5 plutôt que des outils internes
Pendant les investisseurs actuels du groupe Embracer appel, le directeur du studio Eidos Montréal, David Anfossi, est apparu pour présenter l’histoire de l’équipe de développement aux nouveaux propriétaires, en commençant par la fondation en 2007 qui a conduit à la première sortie en 2011, Deus Ex: Human Revolution, acclamé par Read more…